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luajit
luajit专题提供luajit的最新资讯内容,帮你更好的了解luajit。
luajit class
https://gist.github.com/gaspard/1087382 https://gist.github.com/marciol/1983296 -- luajit simple_jit.lua ffi = require 'ffi' simple = ffi.load('simple') ffi.cdef[[ typedef struct Simpl
作者:佚名 时间:2020-03-02
luajit struct
This page is intended to give you an overview of the features of the FFI library by presenting a few use cases and guidelines. This page makes no attempt to explain all of the FFI library, though. You
作者:佚名 时间:2020-03-02
luajit缺点
作者:paintsnow 链接:https://www.zhihu.com/question/49144449/answer/123116906 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。 其实我是不主张在开发时就用LuaJIT的,因为这样会把人养懒…… 因为JIT的强大性能,掩盖了太多代码中的低效实现,反而最后想要提升性能已经不可能了== 回到正题,我的建议是,如果使用luajit,
作者:佚名 时间:2020-03-02
luajit FFI简单使用(1)
本文参考了luajit的官方文档编写。文档的结构也基本上是按照官网的来。 luajit FFI是一个简化的调用c库函数的途径。目的是简化lua和c语言之间调用的繁琐的push和pop。如果你已经有一个c语言编写的一个库了,可以不改代码的前提下,使用lua直接调用。 开胃菜 调用函数 先使用c编写一个工程,对外部提供一个函数 int c_add(int a, int b); 编写makefile将其
作者:佚名 时间:2020-03-02
luajit笔记---编译成静态库以及FFI绑定宿主程序函数
luajit笔记---编译成静态库以及FFI绑定宿主程序函数 发表于2016/3/31 9:23:19 219人阅读 分类: Lua local ffi = require("ffi") ffi.cdef[[ typedef struct { uint8_t id; char * name; } stuInfo; ]]--新建一个结构体 local n = 1 local stu =
作者:佚名 时间:2020-03-03
在 LuaJIT 中调用 Go 函数
今天同事在公司群里转发了一篇文章: Calling Go Functions from Other Languages 其原理是 通过编译时指定 -buildmode=c-shared 选项,把 Go 程序编译成 C 的动态链接库。 由其他语言通过 FFI 的形式,去调用动态链接库的函数。 于是,只要能支持 FFI 的语言,就能调用事先编译到动态链接库里 Go 的函数。 想到 LuaJIT 也支持
作者:佚名 时间:2020-03-08
luajit性能优化
本文转载地址:(http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5992737.html) luajit是目前最快的脚本语言之一,不过深入使用就很快会发现,要把这个语言用到像宣称那样高性能,并不是那么容易。实际使用的时候往往会发现,刚开始写的一些小test case性能非常好,经常毫秒级就算完,可是代码复杂度一上去了,动辄几十上百毫秒的情况就会出现,性能表现非常飘忽。 为此
作者:佚名 时间:2020-03-09
LuaJIT真的比其他JIT动态语言快吗?
根据计算机语言的基准游戏,LuaJIT实现 seems to beat every other JIT-ed dynamic language(V8,Tracemonkey,PLT Scheme,Erlang HIPE)的数量级。 我知道这些基准测试不具有代表性(因为他们说:“哪些编程语言实现具有最快的基准程序?”),但这仍然是令人印象深刻的。 实际上,是真的吗?有人测试过Lua实现? 在 Lam
作者:佚名 时间:2019-06-06
luajit官方性能优化指南和注解
原博地址 http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5992737.html luajit是目前最快的脚本语言之一,不过深入使用就很快会发现,要把这个语言用到像宣称那样高性能,并不是那么容易。实际使用的时候往往会发现,刚开始写的一些小test case性能非常好,经常毫秒级就算完,可是代码复杂度一上去了,动辄几十上百毫秒的情况就会出现,性能表现非常飘忽。 为此luaj
作者:佚名 时间:2019-05-15
LuaJIT 2优化指南
我正在寻找一个很好的指南,如何优化Lua代码 LuaJIT 2.它应该侧重于LJ2的细节,如何检测哪些跟踪正在编译,哪些不是等。 任何指针?收集链接到Lua ML的帖子将做一个答案(总结这些链接的奖励点在这里。) 更新:我已经将标题文本从“profiling”更改为“optimization”指南,因为这更有意义。 更新 Mike最近为LuaJIT创建并发布了一个精彩的轻量级分析器,你可以找到它h
作者:佚名 时间:2019-05-07
LuaJIT是否支持表__gc?
Lua 5.2(与5.1相反)支持表的__gc. LuaJIT是否借用了这个不错的功能? (我做了谷歌搜索,并检查了LuaJIT的Change History,但无法找到答案.) 就试一试吧: -- test.lua do local x = setmetatable({},{ __gc = function() print("works") end }) end collectg
作者:佚名 时间:2019-04-27
LuaJIT的跟踪编译器如何工作?
我一直在阅读JIT和LuaJIT的跟踪编译器,最后我提出了一些问题. 根据我的理解,LuaJIT的JIT不会像Java的HotSpot那样编译热门方法,它会编译源自循环的热路径.这是否意味着如果某些东西不是来自循环(比方说,我从C-api调用Lua函数)那么代码永远不会被jitted?当你遇到另一个循环时会发生什么?第二个循环的路径是JIT,然后是来自该循环的新路径,或者第二个循环是否是同一路径的
作者:佚名 时间:2019-04-25
LuaJIT需要模块错误
require "utils.lua" stdin:1: module 'utils.lua' not found: no field package.preload['utils.lua'] no file 'D:\blizzard\Projects\Lua' no file '.\utils\lua.dll' no file 'D
作者:佚名 时间:2019-04-25
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