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material
material专题提供material的最新资讯内容,帮你更好的了解material。
Material System结构
又浪费一天,之前发了关于这方面的博客,以为自己很熟了,没想到今天犯了这么傻的问题,写material时,居然忘了pass{};结果就是黑屏,没有图。所以再标记一下: material name//(name 意思就是材质的名称,自己定义) { technique name { pass 0 { renderState {
作者:佚名 时间:2019-05-18
Material-UI + React + Babel + Webpack 环境配置
Material-UI 是一套用React写成的,符合Google Material Design 的UI组件库。 此库在编写的时候用到了ES6与ES7的一些特性,并用Babel构建,于是我稍作研究,给出最小的环境配置来使用Material-UI这套库。 初始化 创建一个项目目录并初始化项目(如果没有的话) $ mkdir hello-material-ui $ cd hello-material
作者:佚名 时间:2020-05-27
Material Design 之 Divider设计规范
Material Design 之 Divider设计规范 在列表与页面的布局之内,分割线的作用是将内部的内容进行内聚与隔离。 使用方法 分割线的类型 留白的标准 使用方法 分割线通过在页面建立一个有节奏与层次分明的结构,帮助用户理解当前的页面的内容是如何被组织的。但是分割线的滥用会导致整个页面充斥着虚拟的噪音,同时也削弱内容本身所具有的影响力。 -没有锚点的列表项 当列表界面没有类似于头像与图标
作者:佚名 时间:2020-06-09
Material Design控件之FloatingActionButton
Material Design控件之FloatingActionButton 在Material Design设计规范中,提出了一些控件的基本准则规范,我们来学习下Material Design中的控件。 按钮由文字或图标组成,但是它们的目的是相同的,就是起到连接一种过渡效果,能清晰表达与点击展示后的内容关系。主要的控件类型: 悬浮响应按钮(Floating action button), 点击后
作者:佚名 时间:2020-06-13
Material Design设计规范的几种控件
Google在2015的IO大会上,给我们带来了更加详细的Material Design设计规范,同时,也给我们带来了全新的Android Design Support Library,在这个support库里面,Google给我们提供了更加规范的MD设计风格的控件。最重要的是,Android Design Support Library的兼容性更广,直接可以向下兼容到Android 2.2。这不
作者:佚名 时间:2020-06-19
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