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在网上找到一个用cocos2d-x做的仿flappybird的游戏: https://github.com/OiteBoys/Earlybird 下载了3.1版本的源代码然后打算自己打个包到Android上。解决完代码上的几个小问题(如3.1版本没有调用设置搜索路径的函数)后,打包的过程中出现下面错误,下面是问题描述和解决过程。 1. fatal error: CCMenuItem.h: No s
步骤: cmd 进入cocos项目 cocos compile -p android
我有一个Monotouch iPad应用程序,我正在尝试设置一个自动构建脚本.我试图使用mdtool,但我似乎打了墙.如果我使用MonoDevelop GUI构建解决方案,它会成功构建.但是,如果我清理该解决方案并使用mdtool进行构建,则会在未知文件中获取有关空引用异常的异常. 过去几个小时,我已经搜索了一下.我以为我在Stack Overflow上找到了几条线索,但是他们似乎都是不一样的.没
有没有办法从命令行确定您的派生数据文件夹的位置是用 xcodebuild构建后的? 例如,运行xcodebuild之后: xcodebuild -project projectname -target targetname 我想要找到应用程序的文件夹.我想这样做,而不用更改输出路径与CONFIGURATION_BUILD_DIR或项目设置. 有任何想法吗? xcodebuild -project
有没有办法从命令行删除所选的包(例如每个API级别的“Samples”)? 我正在使用 Linux. 我知道答案 Uninstalling selected parts of Android SDK on the command line,但它并没有涵盖所有主题. 或者不使用任何Android工具删除文件夹是否安全? 正如Chris Stratton在评论中所说,答案是: 是的,手动删除andro
我在不使用ant的情况下从命令行管理和运行我的 Android应用程序,我按照以下步骤操作: >生成R.java >将src中的R.java和所有.java文件编译为.class文件 >使用以下命令将类文件集合成dex文件 dx –dex –verbose –output =./ bin / classes.dex ./bin .class文件位于bin目录中. 但是我在这些步骤中遇到以下错误:
背景介绍 最近搭建hadoop分布式环境时,参考了网上很多资料并成功搭建起来。为了将搭建步骤记录下来且方便以后再次使用,尝试将所有配置信息通过脚本的方式进行自动化(主要也是为了日后使用Docker)。因此遇到了在shell中配置XML(如 $HADOOP_HOME/etc/hadoop/core-site.xml)的需求。 初步调查 通过搜索,发现很多网页都是推荐 xmlstarlet 命令,其有
我有一些应用程序以 XML格式存储他们的配置文件.对于常规应用程序,使用基于文本的配置,我可以通过使用perl,sed或awk或百万工具中的任何一个来轻松地更新值.我正在寻找类似XML的东西,这将使我能够轻松可靠地执行以下操作:更新值,添加节点或删除节点. 常规文本解析似乎风险太大,因为我对物理文件格式没有真正的保证. MS Powershell中的XML解析比我在个人遇到的任何其他语言或环境中看
我想做 lua prog.lua arg1 arg2 从命令行 里面prog.lua,我想说,例如 print (arg1, arg2, '\n') Lua似乎没有argv [1]等等,我看到的处理命令行参数的方法似乎是不成熟和/或繁琐。我缺少什么? 你缺少arg向量,它在arg [1],arg [2]等中有你想要的元素: % lua -i -- /dev/null one two three L
我刚刚学习了 Ruby的基础知识,对 Python很满意几年(我仍然在使用Python做一些事情),但是我想知道是否有一个成语或黑客来解决这个特殊的问题. 我有一个Ruby脚本,我希望能够使用script_name,但我也希望能够从终端运行ruby script_name.rb,并将其作为命令行脚本运行.在Python中,这可以通过在脚本底部具有以下结构来完成: if __name__ == '_