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polygon
polygon专题提供polygon的最新资讯内容,帮你更好的了解polygon。
javascript – 缩放多边形,使边缘匹配
我正在使用一个 JavaScript画布的项目,需要能够将光标捕捉到距离多边形一定距离.我已经可以捕捉到多边形本身,但是我需要将光标放在更远处. 据我所知,最好的方法是缩放多边形并捕捉到这一点,但是当我缩放多边形时,旧多边形的边缘与新多边形的边缘之间的距离并不总是匹配向上. 这里是一个问题的例子: 编辑:灰色表示原始多边形,如果我正确缩放多边形,则红色是我得到的,绿色是我要完成的 我已经尝试将多边
作者:佚名 时间:2019-05-01
用于创建直骨架的Java库?
我有一个带孔的2D多边形作为输入,我需要找到它的直骨架,如图所示: http://www.cgal.org/Manual/3.2/doc_html/cgal_manual/Straight_skeleton_2/exterior_skeleton.png 也许有一个很好的Java库? 如果没有,你能指出我对算法的良好解释,那么我可以自己实现吗? (我在Google上找不到好的资源) 我写了一会儿.
作者:佚名 时间:2019-05-06
c – 带掩码的OpenCV阈值
我正在尝试使用OpenCV的cv :: threshold函数(更具体的THRESH_OTSU),只是我想用掩码(任何形状)来做,所以在计算过程中忽略外部(背景). 图像是单通道(必须如此),红色波纹仅用于标记图像上的示例多边形. 我尝试使用adaptiveThreshold,但有一些问题使我的情况不合适. 通常,您可以使用cv :: threshold简单地计算阈值,然后使用反转掩码在dst上复
作者:佚名 时间:2019-12-18
c – OpenGL GL_POLYGON凹面多边形没有着色
当我尝试在OpenGL中使用Polygon时遇到问题.我不知道如何解释这个,但我的所有顶点都与开头的顶点相关联.当我尝试着色对象时会发生问题.我想绘制一个简单的对象. void TOP (float x1, float y1, float x2, float h,float n) { float r = x2-x1; if(n==1){glPolygonMode(GL_FRONT_AND_
作者:佚名 时间:2019-12-28
c – 查找点是否在几何体内
我正在编写一个代码,需要查找一个点是否在特定的几何体内.几何可以是2维中的n面多边形(不一定是凸的)或三维的STL几何.我可以使用一些可用的算法来编写搜索代码.但是我正在寻找一个可以为此目的服务的软件库.它可以是更大的图书馆的一部分.任何这种图书馆或免费提供的代码的建议都可以.谢谢. Wykobi怎么样 Wykobi is an extremly efficient, robust and sim
作者:佚名 时间:2019-07-07
c – Boost :: Geometry:如何在multi_polygon中加入相交的多边形?
所以我想加入所有相互关联的poligons在一个multi_polygon.怎么做这样的事情? 我们有这样的图像(一个绿色多分支),我们想要优化(我们可以看到黄色点线 – 简化的结果,显然是在multi_polygon的每个poligon上执行的,而不是在多分支上) 这里是可编译的代码来生成这样的图像: #include <iostream> #include <fstream> #include
作者:佚名 时间:2019-05-29
c# – 合并触摸多边形,给出错误的结果
我正在尝试编写一段代码,给出一个多边形列表(定义为IntPoints列表列表)检查是否有任何触摸,如果是,则将它们合并为一个多边形.为了做到这一点,我已经尝试了以下两种方法: List<List<IntPoint>> output=new List<List<IntPoint>>(); output = Clipper.SimplifyPolygons(input,PolyFillType.pft
作者:佚名 时间:2019-12-18
使用Sql空间数据(C#)找到不规则多边形的“视觉”中心
我在Bing Maps WPF控件上绘制区域(使用SqlGeometry / SqlGeography并将其转换为WPF LocationCollection等效项),并需要标记它们.我在区域上绘制了标签,并将它们附加到STCentroid()发现的点上.当然,你可以想象这是’U’或’C’形区域的问题,其中心脏在区域之外结束,这使得标签不正确. 有没有办法使用SqlGeometry / SqlGe
作者:佚名 时间:2020-05-30
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