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Cocos2d-x 的“HelloWorld”细节分析   打开 HelloWorld 工程 , 里面有两个文件目录 Classes和 win32 。 Classes 下有 HelloWorldScene.h/cpp ,AppDelegate.h/cpp. win32 下有 main.h/cpp 首先看一下 win32 目录下的 main.h, 其中定义了使用 win32平台进行编译的宏和一些 W
【本文系互联网技术联盟(ITA1024)原创首发,转载或节选内容前需获授权(授权后一周以后可以转载),且必须在正文前注明:本文转自互联网技术联盟(ITA1024)技术分享实录,微信公众号:ita1024k】 林洋 去哪儿网 前端资深工程师 互联网技术联盟 ITA1024讲师团成员 本篇文章整理自林洋6月22日在『ITA1024前端技术精英群』里的分享实录:Hybrid 方案深入剖析。 正文如下 我
为了更方便开发者来测试Swift的语法或者API,苹果给开发者提供了一个 Playground工具,可以用来方便的测试Swift程序; 下面来详细介绍一下Playground: 1.解释 playground,字面意思,是操场,游乐场; 从这里,我们似乎可以感觉到 其中的2种含义, 一个是 Swift是 我们编写 Swift程序的游乐场,很方便,很好玩; 二是,这仅仅是个操场,并不是你办公的正式场
libevent源码深度剖析:序幕 libevent源码深度剖析:初见事件处理框架 libevent源码深度剖析:核心-事件 libevent源码深度剖析:基本使用场景和事件流程 libevent 使用与源码剖析 转至: http://cpp.ezbty.org/content/science_doc/libevent%E6%BA%90%E7%A0%81%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E5%
目前,前端领域中 React 势头正盛,很少能够深入剖析内部实现机制和原理。本系列文章希望通过剖析 React 源码,理解其内部的实现原理,知其然更要知其所以然。 对于 React,其组件生命周期(Component Lifecycle)是它的核心概念,本文从源码入手,来剖析 React 生命周期的管理艺术。 阅读本文需要对 React 有一定的了解,如果你不知何为组件的生命周期,请详读 Reac
this.setState() 方法应该是每一位使用 React 的同学最先熟悉的 API。然而,你真的了解 setState 么?先看看下面这个小问题,你能否正确回答。 引子 class Example extends React.Component { constructor() { super(); this.state = { val: 0 };
著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作者:twobin 链接:http://zhuanlan.zhihu.com/purerender/20346379 来源:知乎 目前,前端领域中 React 势头正盛,使用者众多却少有能够深入剖析内部实现机制和原理。本系列文章希望通过剖析 React 源码,理解其内部的实现原理,知其然更要知其所以然。 React diff
过去一年,React 给整个前端界带来了一种新的开发方式,我们抛弃了无所不能的 DOM 操作。对于 React 实现动画这个命题,DOM 操作已经是一条死路,而 CSS3 动画又只能实现一些最简单的功能。这时候 ReactCSSTransitionGroup Addon,无疑是一枚强心剂,能够帮助我们以最低的成本实现例如节点初次渲染、节点被删除时添加动效的需求。本文将会深入实现原理来玩转 Reac
目前,前端领域中 React 势头正盛,使用者众多却少有能够深入剖析内部实现机制和原理。本系列文章希望通过剖析 React 源码,理解其内部的实现原理,知其然更要知其所以然。 React diff 作为 Virtual DOM 的加速器,其算法上的改进优化是 React 整个界面渲染的基础,以及性能提高的保障,同时也是 React 源码中最神秘、最不可思议的部分,本文从源码入手,深入剖析 Reac
【编者按】Facebook 2014年推出了开源框架React.js,《React:引领未来的用户界面开发框架》作为该领域的首作,由多位一线专家精心撰写,采用一个全程实例全面介绍和剖析了ReactReact.js 的方方面面。下面为该书的节选内容。 动画 动画可以让用户体验变得更加流畅与自然,而React 的TransitionGroup 插件配合CSS3 可以让我们在项目中整合动画效果的工作变得
认识React React是一个用于构建用户界面的JavaScript库。 React主要用于构建UI,很多人认为React是MVC中的V,即视图。 React起源于Facebook的内部项目,用来架设Instagram的网站,并于2013年5月开源。 React拥有较高的性能,代码逻辑非常简单,越来越多的人已开始关注和实用它。 React特点 声明式设计 - React**采用声明范式**,可以
React Native通过一个基于Flexbox的布局引擎,在所有移动平台上实现了一致的跨平台样式和布局方案。 主要属性 flex flexDirection alignSelf alignItems justifyContent flexWrap 属性讲解 flex 当一个元素定义了flex属性时,表示该元素是可伸缩的(flex的属性值大于0的时候才可伸缩),可以把它类比成android中的w
Touchable*系列组件封装了触摸点击的相关事件,比如:触摸、点击、长按、反馈等,官方提供Touchable*系列组件包括四种: TouchableHighlight TouchableNativeFeedback TouchableOpacity TouchableWithoutFeedback 其中,TouchableWithoutFeedback的触摸点击不带反馈效果,其他三个都有反馈效
源码版本:”react-native”: “0.31.0” React Native的Touchable*系列组件源码位于/node_modules/react-native/Labraries/Components/Touchable/下。 Touchable讲解 你将你的ResponderEventPlugin事件和Touchable相关联,Touchable就会去管理时间和结构,并会告诉你什
1.简介 导航组件Navigator可以让app在不同页面进行切换。为达到这样的功能,Navigator提供了路由对象功能进行区分每个页面。 我们可以通过renderScene方法,Navaigator根据指定的路由进行渲染指定的界面。 除了以上功能之外,为了改变页面切换的动画或者页面的手势,该组件还提供configureScene属性来进行获取指定路由页面的配置对象信息。 对于页面切换动画或者更
一、React 1.CodePush react native 使用code-push热更新代码遇到的问题 二、Android 三、IOS 解决react native使用fetch函数在ios9报network request failed的问题
本文使用RN版本:0.33.0 react-native-pushy是ReactNative中文网推出的代码热更新服务,github地址:https://github.com/reactnativecn/react-native-pushy 准备工作 首先你应该有一个基于React Native开发的应用,我们把具有package.json的目录叫做你的”应用根目录”。 如果你还没有初始化应用,请
本文使用RN版本:0.33.0 react-native-pushy是ReactNative中文网推出的代码热更新服务,github地址:https://github.com/reactnativecn/react-native-pushy 准备工作 首先你应该有一个基于React Native开发的应用,我们把具有package.json的目录叫做你的”应用根目录”。 如果你还没有初始化应用,请
手势识别在移动设备上比在网络上要复杂得多。当应用程序确定用户的意图时,一个触摸可能要经历几个阶段。  例如,应用程序需要确定触摸是否是滚动,滑动部件还是轻击,地图上的缩放。这甚至可以在触摸期间发生改变,也可以有多个同时触摸。  要想使组件在没有任何额外的关于它们的父组件或子组件的认知的情况下处理这些触摸交互,需要触摸应答系统。这个系统在ResponderEventPlugin.js 中实现了,其中
前言 市场上React相关的书玲琅满目,哪一本适合自己的呢?你目前开始利用React开发项目了吗?来自@流形授权,本文作者@twobin。 正文从这开始~ 目前,前端领域中 React 势头正盛,很少能够深入剖析内部实现机制和原理。本系列文章希望通过剖析 React 源码,理解其内部的实现原理,知其然更要知其所以然。 对于 React,其组件生命周期(Component Lifecycle)是它的