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DionysosLai 2015/2/28 对于事件侦听的设计,cocos2d-x从2.x到3.x发生了根本性的变化,一直以来对此,只是单纯的使用考虑如何构建自己的游戏代码,并未对其二者设计孰优孰劣进行探究。只是前段时间在做一个新游戏时,关于2.x的触摸事件发现了一个设计不人性化问题,本想向cocos2dx官网反应,但测试3.x时,并未发现这个问题。对此,本文细述这个问题,分析二者设计的不同,同时
Cocos2d-x中涉及到不少的回调函数,有时候我们在用的过程中并没有留意,但如果你仔细推敲一下,发现这里边的故事还真不少,本文借助菜单回调和schedule回调来说下3.0中的回调函数的一些应用。 1、回调的第一种方法,传统方法,传入target和回调函数,在适当的时候用target调用回调函数。 以下的函数调用是2.x创建菜单项使用回调函数的方法,第三个参数是target,第四个参数需要传入一
开篇 近期一直在为插件式开发而不断探询,对于android端已经有一套插件式开发的框架,有通过java的反射机制实现的plugin,但目前我还没有找到一套完整的开源的框架,后期继续寻找。而对于iOS端,由于object-c没有java的反射机制,于是就想到了动态加载的方式,而网友们发现苹果公司禁止开发者使用动态库,而只允许使用静态库,所以使用加载动态库的方式目前是行不通了。 那现在就剩下两条路,就
       Objective-C 没有命名空间的,在应用开发时,所有的代码和引用的静态库最终都会被编译到同一个域和二进制中。这样的后果是一旦我们有重复的类名的话,就会导致编译时的冲突和失败。为了避免这种事情的发生,Objective-C 的类型一般都会加上两到三个字母的前缀,比如 Apple 保留的   NS  和  UI  前缀,各个系统框架的前缀   SK  (StoreKit),   C
细数之下,已经有三个月没有写博客做记录了,深深地对自己表示愧疚,之前定下的写作计划,打算将iOS SDK中的framework由浅及深地学习并记录,却由于春节后这次换新东家,一一搁浅了。然而,这次换工作,却也给我带来了意外之喜,那就是我在企业项目开发中,真正地开始使用Swift这门语言。自我感觉,Swift会将我带向一个新的世界。 前言 Swift,作为苹果设计的开发语言,自2014年WWDC会议
前两天在公众号里发了一篇有关EventBus的文章《玩转EventBus,详解其使用》,有读者和开发者反馈说没有OTTO好用。确实是,各有优缺点吧,那今天就有必要再讲一下Otto事件框架。 OTTO是Square推出的基于Guava项目的Android支持库,otto是一个事件总线,用于应用程序的不同组件之间进行有效的通信。OTTO是基于Observer的设计模式。它有发布者,订阅者这两个主要对象
大家周末好,2016年的最后几篇文章开始写到了React的一些东西,那么最近就来一些图表君对于React的简单总结和理解,那么今天就开始第一篇,说一说React的事件系统。 总览 简单来说React实现了一个SyntheticEvent层,所有定义的事件处理器都可以接受到一个SyntheticEvent对象的实例,他是一个跨浏览器的对于原生事件的包装,和原生事件一样有同样的接口,包括stopPro
上篇文章中,我们谈到了React事件系统的实现方式,和在React中使用原生事件的方法,那么这篇文章我们来继续分析下,看看React中合成事件和原生事件混用的各种情况。 上一个例子 在上篇文章中,我们举了个例子。为了防止大家不记得,我们来看看那个例子的代码。 class App extends React.Component { constructor(props){ super(p
Overview 最近常有学习React相关的技术,写了几个React的小Demo,使用 React/Express 技术栈。实在太小,羞于拿出来细说。React 的确是一个值得追随的技术。但React体系实在庞大,我目前仅略知一二。这里要挑出来说的,是React的生命周期机制。Demo的学习过程中,对它的方便、易用之处实在是深有体会,在一些细节处也值得斟酌,在这里做一下记录,便于分享。 如果你接
原文地址:https://github.com/YutHelloWo... -- React Redux 数据流 通过这张流程图,我们可以更好的理解Redux和React直接数据如何流通,关系如何映射。 让我们一步步来了解图中的各个概念。 action & actionCreator action creator 就是函数而已,负责构建一个 action (是的,action creator 这个
相信大家都知道Redux的middleware(中间件)的概念,Redux通过middleware可以完成发送异步action(网络请求)、打印action的日志等功能。相对而言,Redux的store enhancer的概念,很多人并不是很清楚。 1. 基本概念及使用 Redux通过API createStore创建store,createStore的函数签名如下: createStore(re
浅析使用SAX解析XML 1. 概述 Java解析XML通常有两种方式,DOM和SAX。DOM虽然是W3C的标准,提供了标准的解析方式,但它的解析效率一直不尽如人意,因为使用DOM解析XML时,解析器读入整个文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),然后您的代码才可以使用DOM的标准接口来操作这个树结构。但大部分情况下我们只对文档的部分内容感兴趣,根本就不用先解析整个文档,并且从节点树的根节点来索
浅析PULL解析 1. 基本介绍 PULL方式解析XML是在Android中极力推荐使用的一种解析XML的方式,但PULL解析除了在Android中可以使用外,在JavaSE中仍然可以使用。 在JavaSE中,我们要使用PULL解析XML,首先得获取XmlPull所需要的类库及依赖类库: 类库Jar包下载地址: http://www.findjar.com/jar/xmlpull/xmlpull/
参考:http://developer.android.com/guide/topics/ui/layout/linear.html layout_weight属性 <基于LinearLayout 下的view> 布局权重,意味这个view在当前布局中占据多大空间(比重) 拥有更大weight值的view被允许扩展填充满parent view.(填满剩余空间) 所有view默认weight值为0
Dojo 1.5 提出了一种“有状态对象”的概念. 这种有状态对象会遵循一个原则:通过 get() 和 set() 去访问和修改对象的属性. 所以,获取一个widget对象的属性,我们用: widget.get ( "checked" ) ; 设置一个对象的属性,我们用: widget.set ( "checked" , true ) ; get()和set()方法取代了原先的attr()方法,变
介绍     每个流行的工具包中,总有一些异常出彩的闪光点。dojo.connect就是dojo工具包中,与JavaScript事件机制相关的重磅功能。     在JavaScript的使用场景中,我们经常需要侦听某些事件的触发,然后进行相应的(函数)处理。比如最常见的,当点击登录页面的登录节点时,JavaScript能够察觉到,并随之将用户登录信息发送到后台。下面先来看看dojo.connect
 很久没有写随笔了,总是感觉没时间,其实时间就是。。。废话少说,前几天,工作上有一新需求,需要前端web页面异步调用后台的Webservice方法返回信息。实现方法有多种,本例采用jQuery+Ajax,完成后,在本地调试了一切ok,但是部署到服务器上以后就出现问题了,后台服务调用没有响应,怎么回事?代码没怎么改动,唯一修改的地方就是jQuery的ajax方法中的url地址。难道是这里的问题,
最近在做一些微服务相关的设计,内容包括服务的划分,Restful API的设计等。其中比较棘手的就是Service的职责划分:如何抽象具有统一业务范畴的Model,使其模块化,又如何高度提炼并组合多模块,使得业务可独立服务化。为了找寻答案,看了不少书籍和博客,在DDD中找到了一些思路,个人觉得受益匪浅,或许也可以受用于大家,特分享于此。 什么是DDD 软件开发不是一蹴而就的事情,我们不可能在不了解
写这篇文章的原因是这两天在编写关于 Dagger2 主题的博文时,花了大量的精力来解释依赖注入这个概念。后来想一下,这些在面向对象开发过程中与依赖相关的诸多术语和概念实际情况下非常的抽象,因此独立成文也有就一定的意义,旨在帮助初学者快速地对这些概念有一个大致的印象,然后通过一些实例来领悟它们之中的内在奥秘。 什么是依赖(Dependency)? 依赖是一种关系,通俗来讲就是一种需要。 程序员需要电
MySQL Proxy处于客户端应用程序和MySQL服务器之间,通过截断、改变并转发客户端和后端数据库之间的通信来实现其功能,这和WinGate之类的网络代理服务器的基本思想是一样的。代理服务器是和TCP/IP协议打交道,而要理解MySQL Proxy的工作机制,同样要清楚MySQL客户端和服务器之间的通信协议,MySQL Protocol包括认证和查询两个基本过程:   认证过程包括:   客户