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卡通渲染Cocos2d-x中的实现 在一些类型的游戏中,使用卡通渲染能够将原有模型的一些细节剥离,使原本比较写实的模型变得卡通化。在这里,我向大家介绍简单介绍一下如何在Cocos2d-x中实现卡通渲染。 事实上,卡通渲染具体来说,可以分为两个部分:描边与对物体表面颜色的色阶化,这两部分,我们会分开具体来讲解: (一)描边 思路: 首先我们来说一说如何对物体进行描边,讲述描边的代码可以在Sprite