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下面的屏幕截图显示了 <code>new A()</code> 的值,但其属性已重新排序。 这有什么好的理由吗? <h2
我知道我应该使用访问方法.我在datetime模块中看到类datetime继承自date.class datetime(date): <some other code here....> self = date.__new__(cls, year, month, day) self._hour = hour sel
我刚刚进行了实验,发现当我运行滚动代码时,它无法编译,我无法弄清楚原因.我的IDE说“不能对非静态字段列表进行静态引用”,但我真的不明白这是什么或为什么.它还适用于什么,即:它只是私有变量和/或方法,为什么?:public class MyList { private List list; public static void main
有人可以解释一下Single Page Apps in Depth的摘录意味着什么吗? A common pattern for classes (e.g. objects instantiated from a prototype) is to simply mark class methods as private by starting the
我花了最近几天研究了一种在MooTools类中拥有私有或受保护属性的方法.各种文章(即Sean McArthur的Getting Private Variables in a MooTools Class)为MooTools的弃用版本提供了一种方法,但我无法找到MooTools 1.3的工作方法.今天,在玩了几个小时的代码后,我想我已经创建了一个合适的解决方
我只是开始上课,所以我不了解基础知识. 我想要一个方法来使用对象的属性构造正则表达式: class TEST { has Str $.str; method reg { return rx/ << <[abc]> * $!str
有没有办法使用Reflect访问go 1.8中未导出的字段? 这似乎不再起作用: https://stackoverflow.com/a/17982725/555493 请注意,reflect.DeepEqual工作得很好(也就是说,它可以访问未导出的字段),但我无法做出该函数的正面或反面.这是一个go playarea,显示它在行动:https://play.golang.org/p/vyEva
我正在编写一个需要访问私有变量的装饰器,并发现了这种差异.有谁能解释一下? (Python 2.5) 对于在类中定义的属性,命名修改可以正常工作: >>> class Tester(object): ... __foo = "hi" >>> t = Tester() >>> t._Tester__foo 'hi' 实例属性不起作用(这是我们应该这样做的方式吗?) >>> class Tes
在 JavaScript中有一种方法可以将私有成员从基类继承到子类吗? 我希望实现这样的目标: function BaseClass() { var privateProperty = "private"; this.publicProperty = "public"; } SubClass.prototype = new BaseClass(); SubClass.prototype
在我目前的项目中,我使用的是ExtJs3.3. 我创建了许多具有私有变量和函数的类.例如: MyPanel = function(config){ config = config || {}; var bar = 'bar';//private variable function getBar(){//public function return bar; }
我在一些代码中发现了这个结构. 私有静态类实现A有什么好处吗?这让我想起了C中的Pimpl成语.在Java中使用Pimpl成语有什么好处吗? public abstract class A { public void doStuff(); public static A getNewInstance() { return new AImpl(); }
此外,你在课堂上宣布这位朋友的重要性是否重要? 添加朋友类或朋友功能是否重要? 不,不.这是一个纯编译时间的东西:类似于访问修饰符本身. 尽管您在类中编写了声明,但您并没有真正将一个朋友添加到类中.你基本上将其他东西声明为该类的朋友,只是允许它访问该类的私有成员,就好像它们是公开的一样.
看看代码: #include <iostream> #include <utility> class test { private: test() { } public: test foo() { return *this; } static const char *name() { return "test"; } }; int main() { std::
我来自C / Java世界,很明显如何创建私人会员.然而,我在目标C中看到了几种方法来做到这一点,而且我想听听这个问题 1)在.h文件中声明为@private @interface MyClass : NSObject { @private int someMember; } @end 2)在.m文件的界面中声明它们 @interface MyClass() { int
请考虑以下代码: class A { class B {}; }; template <typename C> class D : A::B {}; void f() { D<int> d; } D< INT>继承自私有嵌套类的A :: B.我期待这是一个错误,但GCC接受这个代码.是GCC中的错误还是我错过了什么? 我找到了答案.因为它可能对其他人有用,我在这里发布 – 这是GCC错
我已经看到,类和结构(函数之外)的主要区别是类成员默认为private,而结构成员默认为public. 这意味着结构成员可以是私有的.我的问题是:你可以有私人结构成员吗?如果可以,使用私人会员的目的是什么?你甚至可以访问他们? 是的结构可以有私有成员,你只需要使用访问说明符相同. struct Mystruct { private: m_data; }; 结构与阶级之间的区
在以下代码中如何可能使用私有析构函数删除对象?我将真正的程序减少到以下示例,但它仍然编译和工作. class SomeClass; int main(int argc, char *argv[]) { SomeClass* boo = 0; // in real program it will be valid pointer delete boo; // how it can work
我有一个这样一个类的类: private static Dictionary<Contract, IPriceHistoryManager> _historyManagers = new Dictionary<Contract, IPriceHistoryManager>(); 并说出两种方法,如: public void AddSth() { _historManagers.Add(n