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我正试图在第一次运行时为我的应用设置语言. 看到这个问题后,我决定这样做. Setting default language for iPhone app on first run 我改编了一下代码,并做了这个: int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { NSUserDefaults *defaults =
1,使用命令行安装brew  curl -LsSf http://github.com/mxcl/homebrew/tarball/master | sudo tar xvz -C/usr/local --strip 1 2.安装node,watchman,flow brew install watchman brew install flow brew install node 再次过程中可能会
  首次采用敏捷方式进行开发,我想把我们的做法与大家分享下,同时希望大家指出我们的不足和需要改进的地方,让我们的项目进行的更顺利,目前项目已过三分之一,客户比较满意,还算顺利。   项目简介:一个DMS小项目,预计时间14人月.客户需求不是很明确,想一边做一边提,适合引入敏捷开发(实际上用户的需求也一直在变,当他们看到每次的small release时都会有新的想法)。   Team主要成员:一个
今天和一个游戏达人交流后(激动),他建议我先熟悉一下lua,好的说干就干。 因为完全不懂lua是什么东西。。。。所以从cocos2dx的samples里用vs2012打开testlua工程。 这时出现了问题,以前用VS2012写过demo的,也后续生成了APK了,但是运行lua时居然又报错? 第一个错:找不到libcocos2d.lib,解决方法:把libcocos2d.lib的路径加入到项目——