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swift
swift专题提供swift的最新资讯内容,帮你更好的了解swift。
Swift-函数(Function)
<pre name="code" class="objc">// // main.swift // FunctionsDemo // // Created by 程磊 on 15/5/23. // Copyright (c) 2015年 chenglei. All rights reserved. // import Foundation //1.函数的定义与调用 //以 func 作
作者:佚名 时间:2020-05-17
【swift】15-0525 控制流---switch break continue fallthrough
switch 区间匹配 let 存款 = 100 var 社会评价: String Switch 存款 { case 1…100 : 社会评价 = “贫困” case 101…10000 : 社会评价 = “脱贫” case 10001…100_000 : 社会评价 = “温饱” default : 社会评价 = “富裕” } switch中条件不能有冲突,switch语句会执行完第一个符合条件的
作者:佚名 时间:2020-05-17
Swift - String
1、String 基础 1.字符串字面量 字符串字面量: 字符串字面量是由双引号包裹着的具有固定顺序的文本字符 例如: let = someString = "Hello World!" 字符串常量可包含的字符: 1. 转义字符 \0(空字符)、\\(反斜线)、\t(水平制表符)、\n(换行符)、\r(回车符)、\"(双引号)、\'(单引号) 2. 单字符 Unicode标量, 写成 \xnn,其
作者:佚名 时间:2020-05-17
【swift】15-0526 标签,函数
标签语句 用于循环嵌套较多的时候break或continue跳出指定循环 gameloop : while (当前棋格 != 总格数) { if (++色子 == 7) { 色子 = 1 } println(“色子现在是(色子)”) switch 当前棋格 + 色子 { case 总棋格 : break gameloop //结束整个gameloop循环,而不是结束当前循环 case let 新棋
作者:佚名 时间:2020-05-17
Swift - Swift数组迭代
依据不同情形, swift提供很多种方式对数组进行迭代 比如有如下数组: var heros = [ "Atani J", "Tirion Foordring", "Salou Farr", "Thrall", "Tassa Dahl" ] 1. 通过变量递增的for循环 func printHeros() { for (var i = 0; i < heros.count; i
作者:佚名 时间:2020-05-17
swift Http 的使用
1、定义一个协议:以后需要使用网络请求地方,实现请求就ok //自定义http协议 protocol HttpProtocol{ //定义一个方法接收一个字典 func didRecieveResults(resultes:NSDictionary) } class HttpController:NSObject{ //定义一个可选代理 var delegate:H
作者:佚名 时间:2020-05-17
Swift Core Graphics教程之Gradients 与 Context
原文链接 : Core Graphics Tutorial Part 2: Gradients and Contexts 原文作者 : caroline 译文出自 : 开发技术前线 译者 : HarriesChen 校对者: HarriesChen 更新时间 04/15/2015 为Xcode 6.3 和 Swift1.2更新 欢迎回到我们的Swift核心绘图教程系列! 在第一部分中,你学习到了使
作者:佚名 时间:2020-05-17
Swift-UnsafePointer, UnsafeMutablePointer,AutoreleasingUnsafeMutablePointer
原创Blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 前言:写Swfit代码的时候经常会遇到各种各样的Pointer,有时候真的很混乱,这里整理一下。 对应C语言的指针 作为返回值,变量和函数参数 对于类 UnsafePointer UnsafePointer作为函数参数,可以接受如下类型 nil 作为指向NULL的指针 UnsafePointer, UnsafeMutab
作者:佚名 时间:2020-05-18
Swift invoke OC
Create produceName-Bridging-Header.h file; add this file path to targets->build settings ->Object-C Bridging Header; add Swift files to the bridge header file using import
作者:佚名 时间:2020-05-18
swift 服务端要求json对象怎么办?一
网上的这个三个类库快要看吐了,SwiftHttp,YYHRquest,AFnetWorking;http请求无非是调用这些类库中的put,get,post,delete,其中需要我们动脑筋的大概就是参数的传递了, 一: get与delete,方式一样,直接在url 后面拼接¶meter就可以了,如http://10.111.11.11:8088/api/?sqlname=GET_ALL&
作者:佚名 时间:2020-05-18
swift 服务端要求json对象怎么办?二
还记得上次post请求的参数格式吗? “{‘name’:dog','password':'123'}” 为什么要这么写呢? 一:网络编程,你需要一个利器抓包工具,Fiddler 这个就不错,我发现抓到的http contentType = "application/x-www-form-urlencoded" 额,好吧,我想要的是contentType=“application/json”,到YY
作者:佚名 时间:2020-05-18
Swift语言资料大整合
基本资料 苹果官方Swift文档《The Swift Programming Language》 官方Swift文档中文版 官方Swift文档中文版PDF下载 苹果开发者Swift文档及介绍 Cocoachina翻译的Swift官方文档 Swift语言概览中文版 Github上的Swift开源项目列表 入门教程 斯坦福大学公开课:Swift iOS 8开发课程 极客学院《一小时学会Swift语
作者:佚名 时间:2020-05-18
Swift学习笔记-数组Array
//泛型语法声明数组 var myArr: Array<String> //使用简化语法声明数组 var names : [String] var nums : [Int] //创建数组-使用构造器 //创建一个空数组,并将该空数组赋值给myArr变量 myArr = Array<String>() names = Array<St
作者:佚名 时间:2020-05-18
Swift开发Sprite Kit游戏实践一
快速入门 首先要安装苹果的iOS和Mac应用免费开发工具——Xcode。如果还没有安装Xcode,可以从App Store上下载;如果已经安装好,须确保自己使用的是最新版本。安装好Xcode后,下载并解压starter project,双击SpaceMonkey.xcodeproj,文件就会在Xcode中打开。单击“Play”,接着你会看到一整片黑屏: starter project给了一个好的起
作者:佚名 时间:2020-05-18
Swift开发Sprite Kit游戏实践二:让敌人们动起来
让敌人们动起来 先对“敌人”的代码进行微调,使它们在出现之前,完全隐藏在屏幕后(而非仅仅隐藏一半)。从天而降的设定为游戏增加了难度,也增添了乐趣。 那么首先要做的就是更新spawnEnemy()那一行代码,敌人sprite的position编写如下: enemy.position = CGPoint(x: frame.size.width + enemy.size.width/2, y:
作者:佚名 时间:2020-05-18
Swift开发Sprite Kit游戏实践三:物理推力与碰撞检测
物理推力 为了避免monkey“落下”,需要用物理推力让它重新跳起来。 这时要在spawnEnemy()后添加一个新的method: func jumpPlayer() { // 1 let impulse = CGVector(dx: 0, dy: 75) // 2 player.physicsBody?.applyImpulse(impulse) } 再回顾一
作者:佚名 时间:2020-05-18
Swift开发Sprite Kit游戏实践四:背景音乐与Game Over
Game Over! 如果monkey跟敌人相撞,或落出屏幕的话,就会显示”Game Over“,接着出现重新点击开始游戏的画面。 首先将以下所有变量添加到GameScene顶端,在 let player = SKSpriteNode(imageNamed:”spacemonkey_fly02”)之后: // 1 var gameOver = false // 2 let endLabel = S
作者:佚名 时间:2020-05-18
swift 服务端要求json对象怎么办?三
一:之前提到的三个swiftHttp 第三方类库,你可以参照下面这篇博文里的地址道github 上下载, http://www.cnblogs.com/royi123/p/3952408.html 二:第三方类库的使用 1直接将下载的文件中的 *****.xcoderproj文件拖入你的工程, 2然后再 左键单击这里demo5 3然后在Embedded中点击 + 3 4选择 对
作者:佚名 时间:2020-05-18
swift中使用xib
在OC时代,使用xib来管理界面很简单,但是swift下使用xib有点小复杂。 由于项目需要,有一个view需要重复使用,storyboard无法满足需求,使用xib更为简便。总结一下swift中使用xib的注意事项: 1.新建cocoa touch class(同时生成xib),xib的file‘s owner设置成对应controller(第一步和OC相同) 2.由于swift不会自动over
作者:佚名 时间:2020-05-18
swift教程-使用UIGestureRecognizer
目 录 原文地址:http://www.raywenderlich.com/76020/using-uigesturerecognizer-with-swift-tutorial 泰然翻译组:。校对:lareina。 swift教程-使用UIGestureRecognizer 更新提示:这篇教程已经由Caroline Begbie为适配IOS8及Swift做了更新。原帖由Ray Wenderli
作者:佚名 时间:2020-05-18
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