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荣耀 Magic Vs 折叠屏国际版发布:搭载骁龙 8+ Gen 1 芯片,售价 1599 欧元
2 月 28 日消息,在 MWC 2023 大会上,荣耀发布了 Magic5 / Pro 旗舰系列,同时也面向国际用户推出了另一款手机 ——Magic Vs 折叠屏。这款智能手机于三个月前首次在中国市场推出,现在已登陆海外市场。荣耀 Magic Vs 搭载骁龙 8+ Gen 1 芯片,与其三星竞争对手相同。该
作者:佚名 时间:2023-03-01
登录vs网络故障的解决方法(图)
原标题:"登录vs网络故障的解决方法"相关电脑问题教程分享。 - 来源:191路由网。 很多时候,在登陆VS对战平台的时候,很容易出现故障。最近就有网友表示登录的时候提示出现
作者:佚名 时间:2022-10-06
命令折叠所有代码部分?
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作者:佚名 时间:2022-06-25
为什么vs不支持java
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作者:佚名 时间:2022-01-16
vs 2012编译cocos2d-x 3.2的hellocpp,可以调试运行,但直接双击exe就崩溃?
From: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=226344 要把Resources下目录里的文件,拷贝到exe目录下,直接copy Resources目录不可以,我刚刚解决这个问题。 不是缺少库文件,缺少库文件是打不开程序而不是崩溃。 =================================================== 另外,还
作者:佚名 时间:2019-05-18
VS创建cocos2d-x的win32工程移植android平台
Cocos2d-x的win32工程移植android 既然是移植阶段了,说明读者的win32工程已经成功运行了,那就不废话,直接进入移植 前言: 通常我们做win32的工程都是用VS的,右键解决方案->新建项目,但是项目文件夹下没有proj.android等等其它平台对应的文件夹,可是要用Eclipse的import时必须导入pro.android这个文件夹,怎么办呢,走你! 第一步:
作者:佚名 时间:2019-05-18
vs 2010编译cocos2d-x 2.2.6的问题
在XP上装了VS 2010然后编译Cocos2d-x 2.2.6碰到了一个问题如下: error MSB6006: “mt.exe”已退出,代码为 31 project options, linker, manifest, Generate Manifest-> NO. 项目->属性->链接器->清单文件->生成清单 改为 "否"
作者:佚名 时间:2019-05-18
VS 2012内存泄漏检测之 vld ( cocos2d-x 检测内存泄漏)
vs内存检测泄漏 cocos2d-x内存检测泄漏 内存泄漏 vs2012 cocos2d-x内存泄漏 因为写项目难免会有内存泄漏情况,所有我们就找个方法来检测内存泄漏,在代码和工具比较之后,最终选择VLD强大的检测工具,具体方法如下: 首先下载安装 vld, 目前最新版是2.3 下载地址:https://vld.codeplex.com/releases ,下载完成后双击安装,安装过程中请注意
作者:佚名 时间:2019-05-18
vs加载失败cocos2dx项目
http://blog.csdn.net/chaiyuan414/article/details/23884965 解决方案如下: 1.通过命令提示行工具进入VS安装目录下的Common7\IDE 2.执行devenv.exe /setup /resetuserdata /resetsettings 3.重启VS 借图用用。
作者:佚名 时间:2019-05-18
vs下cocos使用github进行版本管理
游戏项目的需求,需要分别将代码创建成vs的静态库,然后提供这个静态库给团队的其他成员使用,因此将代码创建成了静态库的形式,那么别人是如何用git来更新你的代码呢? 这里以一个新建的cocos项目为例首先打开cocos的vs项目后 在团队资源管理器中选择本地仓库的地址和远程地址 这里的本地地址我设置成了 我的静态库的地址,然后克隆 当完成后你会发现在本地静态库地址就下载下来了github上的代码 然
作者:佚名 时间:2019-05-18
vs 2015 编译cocos2dx 报错
VS 2015 compiling cocos2d-x 3.3 error “fatal error C1189: #error: Macro definition of snprintf conflicts with Standard Library function declaration” ; 原因:vs 2015里面已经自己定义了snpritf(),而cocos里面又重新定义了一遍,所以出
作者:佚名 时间:2019-05-18
vs 2015 编译cocos2dx 报错C1189 #error: Macro definition of snprintf conflicts with Standard Library func
装好vs2015打开原来的cocos2dx项目遇到了一个错误,C1189 #error: Macro definition of snprintf conflicts with Standard Library function declaration。 一直搞不明白是什么原因,搜索了大量资料才解决。 原因:vs 2015里面已经自己定义了snpritf(),而cocos里面又重新定义了一
作者:佚名 时间:2019-05-18
VS Code 连接 Cocos Creator 调试 launch.json 配置
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "cocos", "request": "attach", "name": "Cocos-Debug", "port": 5086, //"address": "localhost", "address": "::1",//IPV6 "cwd": "${workspaceRoot}" } ] }
作者:佚名 时间:2019-05-18
从VS调试iOS时,程序’Mono’已从代码0(0x0)退出
我有一个问题,当我尝试使用VS2013(使用Xamarin)调试我的iOS应用程序时,我收到以下错误: The program ‘Mono’ has exited with code 0 (0x0). 我知道以下answer.清理解决方案确实解决了问题,但是下次调试时我需要再次执行… 如果有人有长期解决方案,我们将非常感激. 在发射期间它会崩溃吗?您只需10秒即可启动并完成AppDelegate中
作者:佚名 时间:2020-05-17
VS的Android仿真器没有互联网连接
正如标题所说,我的VS Android Emulator没有连接到互联网.在Android屏幕上,它表示它连接到WiFi,但浏览不起作用. 期望的问题是我在我的MacBook上的Parallels中运行Windows 10,但是我不知道如何解决它. Windows“认为”它连接到以太网. Windows中的我的适配器设置如下所示: 我的模拟器的Hyper-V网络设置: Parallels中的网络设
作者:佚名 时间:2020-06-08
VS Code --第二大React Native 编辑器
使用VSCode开发React-Native的正确姿势-代码智能提醒补全哦
作者:佚名 时间:2020-06-07
VS Code 折腾记 - (8) 新一波实用插件推荐前端|NG2+|TS2|Vue|React|Node|版本控制|主题
前言 VSCode大法好啊,平均一个月更新一个小版本,每次都可以直观的看到优化的地方和特性。 距离上次的文章已经过去了两个多月了。这期间我又搜罗了一波比较实用的插件推荐; 插件集 版本及文件管理 Better Merge : 用来解决文件冲突的不二利器,经过多个版本的更新,稳定很多。。推荐 Folder Indexing: 提高文件的索引速度[常驻于内存中],这对于项目比较大的小伙伴必须安装啊 G
作者:佚名 时间:2020-06-10
VS之XML文件操作
XML,可扩展的标识语言(eXtensible Markup Language),具有多种优势,所以现在被广泛使用,本文通过一个简单的例子来实现对XML文件的保存和读取操作。 使用工具:VS2008 使用语言:C++ 开发步骤: 1.新建对话框程序 2.添加XML相关类 该类摘自网络 Markup.h // Markup.h: interface for the CMarkup class. //
作者:佚名 时间:2020-05-28
VS中如何添加自定义代码片段——偷懒小技巧
前言 打出cw,然后敲击两下Tab键就会快速敲出Console.WriteLine() ,快捷方便,那怎么自定义快速敲出Console.readKey();呢?带着这个问题去寻找方法啊,总结如下,其中的代码涉及到了XML(可扩展性标记语言),很巧,前一阵子了解到了XML,并编写了自己的第一个例子,功能挺强大。 实现过程 工具→代码片段管理器→语言:CSharp→Visual C#→复制位置路径→编
作者:佚名 时间:2020-06-09
VS中使用TinyXml操作xml文件
本文转载自VS中使用TinyXml操作xml文件 XML 是可扩展标记语言(Extensible Markup Language)的缩写,其中的标记(markup)是关键部分。创建内容然后使用限定标记标记它,从而使每个单词、短语或块成为可识别、可分类的信息。创建的文件,或文档实例 由元素(标记)和内容构成。当从打印输出读取或以电子形式处理文档时,元素能够帮助更好地理解文档。元素的描述性越强,文档各
作者:佚名 时间:2020-06-12
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