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背景 打算学写游戏,新手向,当然从cocos2d-x开始. 看了cocos的文档,安装是针对ubuntu的,这里记录下centos7上安装、编译、运行测试的过程。 如果你已经有ubuntu,不推荐看此文. kernal: 3.10.0-229.4.2.el7.x86_64 下载并解压cocos2d-x http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.6.
   新手引导可用,模版。 function UiTaskLayer:newIndex(box , jumpname)    self.runLayer = display.getRunningScene()    self.maskLayer = cc.LayerColor:create(cc.c4b(0,0,0, 0)):pos(400,300)    self.maskLayer:setCo
鉴于最近Cocos Creator v1.6正式版刚上线不久,社区这段时间涌入许多新增的开发者,加之最近棋牌游戏搞得风生水起,C姐特地挖坟,试图寻找一篇能同时满足「从新手向角度用Cocos Creator手把手写的棋牌类游戏」。特别感谢简书ID:樊开囧友情提供,如果大佬们有指正建议,欢迎补充。   新手学习Cocos Creator将近一个月,对于用Creator做游戏的客户端还是颇有心得。毕竟,
半个月前,C姐特地挖坟并分享了一篇用Cocos Creator开发斗牛的手把手教程给社区新涌入的小萌新们。没想到大家热情高涨,竭力要求官方今后能多提供这类「从新手向角度用Cocos Creator手把手写的棋牌类游戏」教程。刚好Cocos Creator v1.6.1正式版刚发布不久,C姐力邀简书ID:樊开囧再出文一篇。如果大佬们有指正建议,欢迎补充。   我想试试做个麻将类的游戏。不多说,想到就
本人新手一枚,以前没写过博客,但是总感觉做技术的不整理自己学的东西,是对自己的不负责任。有加上最近刚开始学习新技术,所以就想借这个机会开始学习写写博客,记录一下自己的学习历程。 由于是刚开始学习React,以及一些相关的框架如React-redux 和 React-Router等,很多东西都是自学的,所以很多东西都不是很明白,但是我写博客就是为了记录自己的经历的,中间有什么说的不对的大家可以给我指
jsonp iframe ● document.domain ● window.name ● location.hash ● navigator (IE6 bug) ● postMessage CORS ● XMLHttpRequest (modern browser) ● XDomainRequest (IE8+) 图像Ping (略) flash (略) Jsonp个人的理解是后端向前端传输J
微信ID:WEB_wysj (点击关注)   ◎    ◎   ◎  ◎ ◎◎◎◎◎一┳═┻︻▄ (页底留言开放,欢迎来吐槽) ● ● ● 作者:网易UEDC / 吴良 转载请向作者询问授权。 本文适合的读者对象——刚接触产品设计的视觉设计师。 序:对于刚入行的新人,可能觉得设计规范是一件很高大上又很让人头疼的事情,面对这么多设计模块感到无从下手。设计规范如果考虑不到位,往往会出现规范太空洞缺乏实
        鸡兔同笼           已知在同一笼子里有鸡和兔的总头数为m头,鸡和兔的总脚数为n只,求鸡和兔各有多少只?     左上角的Label是显示的,对应控件依次是     txtTotal   总数     txtFeet    脚数     Command1    计算     Command2    生成   Option Explicit Private Sub Co
扫雷   演示如何实现概率的分配 Form1 里画一个 CommandButton 名称cmdMine ,Caption属性清空 Height 设为255, Width设为255 Index属性设为0   使用如下代码: Option Explicit Private bGameOver As Boolean Private Sub cmdMine_Click(Index As Int
屏幕保护   循环显示某个文件夹的图片 设置Form1 BorderSytyle属性为0 添加FileListBox 取名File1  添加一个Timer 取名Timer1 使用如下代码   Option Explicit Private Declare Function SetWindowPos Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal hWndIns
打印输出大全   最新的新手通常学 Hello World程序,那我们也跟着潮流走吧   Private Sub Form_Load() Me.AutoRedraw = True Me.Print "Welcome to Visual Basic Programing!" MsgBox "Welcome to Visual Basic Programing!" En
下面,我们来设计一个强悍的程序 嘿嘿,程序设计起码要这样才有点意思嘛   我们在Picture上画一个三角形,这下可不是Print一堆字符了 我们必须要先算出三角形的 三个顶点 然后连线   比如三角形 ABC三点 我们以A作为坐标原点,对应Picture的中心 我们用X,Y来计算坐标和Picture上坐标的偏移量,A为(0,0) 如果AB长为a 沿着X轴,那么B点的坐标是(a,0) 现在来算C点
画好你自己的三角形了吗?   估计有人想给定点标上字母 什么的了,哎,人的欲望是无限的 三角也给人无限的遐想,这世界总是那么多圆圆角角!   下面我们来个更高级一点的,我们要设计一个时钟,可不是数字哦 有时针分针秒针,这个资源也可以在我的下载那里下载到的 为了新手,为了更有经济实力的人进入程序开发的世界,分是不要的   我们的时钟挂在桌面,要不影响其他程序,不能让他们失去焦点 时钟的来历还很特别,
文件读写   程序总离不开数据的输入输出,除了键盘鼠标最重要的媒介就是磁盘文件 而且无论什么语言,如果不支持二进制文件的操作,就算不上是强大的语言   文件读写常用的有下面的语句和函数: Open  FreeFile Input Get Put Lof Loc EOF Close ...   要操作一个文件我们必须先打开它:   Open 文件名(全路径) For 模式 Access 读/写 Lo
相信经过前面得学习,在对很多没讲到的内容进行交流以后,大部分的人都能够设计自己的 简单应用程序了   下面就把常用的语句,方法做一个汇总,结果的好坏在于应用的方法 熟悉这些知识,是巧妙运用的根基:   [Call] name [argumentlist] 调用一个过程时,并不一定要使用 Call 关键字。如果使用 Call 关键字来调用一个需要参数的过程,argumentlist 就必须要加上括号
临近结尾,我们来讲一下很少有人重视但是又很重要的一个内容 加密! 信息本无价,但是负载上对人有特殊意义的符号/内容以后就超出了载体本身的价值了 加密,就是保护数据,不给别人知道,这就是加密最终的目的 好的加密就是为了让破解更难   曾经写过一篇关于VB加密的: http://blog.csdn.net/prsniper/archive/2009/08/26/4488023.aspx 内容主要是一个
最后一篇致新手:破解 有加密就有破解,破解实际就是未知密码的前提下去解密 破解还有另外一个内容就是对文件和程序的破解,那需要更底层的知识 比如汇编语言等   我们用一个简单的例子来展示破解的过程 一个TextBox PassWordChar 为* 也就是*号密码的文本框 一个Timer InterVal = 100 也就是1秒执行10次 使用下面的代码,运行后点一下你的文本框,看看里面显示的什么
       当你开始想做一个机房收费系统的时候,有很大的可能,你不会像好多前人啊前辈们教你或是提醒的那样,先认认真真的去做需求分析。我也是这样。没关系,想从哪里开始就从哪里开始。我就是这样。要知道知识是一张网,由一个点总能牵出全部,而一个工程也是这样,出发点不同,到最后你总是要实现整体功能。               当你要做一个机房收费系统,你要先熟悉一个已经做好的系统。吃猪肉不一定要知道猪