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即使地图集相同,我也总是在地图的第一个元素上获得gid == 1。 保存的文件“ example.tmx”具有使用CVS编
我正在尝试使用此代码来打印<em>“你撞到了红块!!”</em>但不起作用 <pre><code>player_hitbox = pygame.draw.
我在游戏中遇到了大量延迟的问题。我的游戏有一张很大的地图。地图是 250x250 的图块。每个图块是 32x3
所以我已经在一个项目上工作了一段时间,我真的很想在游戏中加入动画图块。我用 pygame 创建了一个 2d
我遇到了麻烦,我正试图在我的游戏中打开大门。 我正在使用 pygame 和 pytmx,我已经构建了一个由房间
我使用pytmx用pygame加载我的地​​图,但有些项目需要设置为精灵并显示在表面上方,所以分层不会停留