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转载专题提供转载的最新资讯内容,帮你更好的了解转载。
(转载)CCTMXTiledMap使用的几个事项
转载: 项目中的地图层采用cocos2d-x中的CCTMXTiledMap,我们的整个tile层采用的是一个大整图,然后对里面的tile进行分格子,而且这些tile只有在一个整图上才能使用ccbatchnode 。 CCTMXTiledMap默认是不抗锯齿的,就是采用的是setAliasTexParameters,这一点可以在CCTMXLayer的setupTiles方法里进行设置的 C++代码
作者:佚名 时间:2019-05-18
转载,必看:Cocos-x 3.2:从C++过渡到Lua
原文总结的非常好,都是我们学cocos2d-x以来摸索过的东西,如果早有这篇文章就能少走不少弯路了,特此截屏保存。原文链接:http://www.voidcn.com/article/p-cmebpzex-wx.html (原文中说的getPosition()那个大坑幸好我没踩上,我每次都是偷懒用getPositionX()和getPositionY()的,当时还奇怪为啥cocos2d-x要封装这
作者:佚名 时间:2019-05-18
【转载】cocos2d-x tile map瓦片地图的黑线及地图抖动解决方案
BUG 1:地图的每个图块之间有一些细密的间隔,特别是场景移动时更加明显,将游戏截图放大,可以很明显看到这个细线 解决方案:通过设置ccConfo.h中的CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL宏来解决。 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0
作者:佚名 时间:2019-05-18
【转载】TexturePacker 如何使用自带的加密功能及在cocos2dx中的使用
【转载】TexturePacker 如何使用自带的加密功能及在cocos2dx中的使用 时间: 2014-11-13 10:41:56 阅读: 1656 评论: 0 收藏: 0 [点我收藏+] 标签:class 代码 src 使用 html 文件 问题 com log 在cocos2dx中使用纹理图集是非常节省资源的,
作者:佚名 时间:2019-05-18
【转载】cocos2d-x 2.1下使用CCLabelTTF显示汉字的问题
http://blog.itpub.net/14466241/viewspace-752027/ 作者:朱先忠 本文结合自己的学习结果,并主要参考如下内容形成: http://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/7426706(移动开发之浅析cocos2d-x的中文支持问题 ) http://bbs.csdn.net/topics/390285784(coc
作者:佚名 时间:2019-05-18
转载 Cocos2d-x Lua 学习一:环境搭建
Cocos2d-x Lua 学习(一):环境搭建 热血枫叶2014-09-30 16:02:529687 次阅读 Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,现在就开始搭建环境吧! 1.Cocos2d-x环境的设置以
作者:佚名 时间:2019-05-18
转载一篇关于Reactor和Proactor模式的文章
首先分享一下,我在网上看到的两篇不错的文章:正是这两篇文章才理解了reactor和proactor模式; Reactor模式,或者叫反应器模式 高性能IO设计的Reactor和Proactor模式 首先就第一篇《Reactor模式,或者叫反应器模式》做一下笔记: 刚开店做生意,老板为了给顾客一个美好的印象,给顾客最好的服务,一对一: 随着经营的生意越来越好,顾客多了,不能服务员也多吧,
作者:佚名 时间:2020-05-20
转载: React Native 采用Fetch方式发送跨域POST请求
转载:http://blog.csdn.net/u012620506/article/details/52346264 小白林宇风的技术博客 关于跨域: A上的页面获取B上的资源,浏览器会检查服务器B的HTTP头(HEAD请求),如果Access-Control-Allow-Origin中有A,或者是通配符*,浏览器就会允许跨域。这叫CORS, 还有一点比较重要,限制跨域是浏览器的行为,而不是JS
作者:佚名 时间:2020-06-03
【转载】React Native 响应式布局实践
(本文转载自【Mobilehub】,已经取得转载权限) 【导语】React Native 的样式和布局部分采用了前端布局上所使用 CSS 的子集。利用 CSS 里的 Flexbox 进行布局和原生平台的布局方式有比较大的区别。本文集中讲解 Flexbox 的原理,以及 Platform、Dimensions API的用法。并结合具体例子,介绍如何具体实现跨平台响应式的布局。 和原生的 iOS 以及
作者:佚名 时间:2020-04-19
【转载】大型高性能React PWA如何消除各类性能瓶颈?
本文由【前端之巅】首发。本次转载已经取得授权。 译者|运和凭 审校|尾尾 本文旨在帮助读者了解,在全球规模最大的React.js PWA之一——Twitter Lite当中,是如何消除各类常规与罕见之性能瓶颈的。 想要构建一款性能出色的Web应用程序,我们需要投入大量技术周期以检测时间浪费点、了解其发生原因并尝试各类解决方案。遗憾的是,这种做饭往往无法快速解决问题。性能无疑是一项永恒的命题,技术人
作者:佚名 时间:2020-04-19
【转载】深入浅出React高阶组件
今日早读文章由阿里云@靖鑫授权分享。 背景知识 在开始讲述高阶组件前,我们先来回顾高阶函数的定义:接收函数作为输入,或者输出另一个函数的一类函数,被称作高阶函数。对于高阶组件,它描述的便是接受React组件作为输入,输出一个新的React组件的组件。 更通俗地描述为,高阶组件通过包裹(wrapped)被传入的React组件,经过一系列处理,最终返回一个相对增强(enhanced)的React组件,
作者:佚名 时间:2020-06-14
【转载】XML
1.简介 Extensible Markup Language,翻译过来为课扩展标记语言,XML技术是W3C组织发布的,目前推荐遵循的是W3C组织于2000发布的XML1.0规范。XML技术除用于保存有关系的数据之外,它还经常用作软件配置文件,以描述程序模块之间的关系。在一个软件系统中,为提高系统的灵活性,它所启动的模块通常由其配置文件决定 2.Xml文档的分类 格式不良好(malformed)的
作者:佚名 时间:2020-05-26
【转载】XML DTD和XML Schema
原文地址:http://blog.csdn.net/sunxing007/article/details/5684265 每天都在用xml, 可是却一直没有去深入了解一下DTD和Schama, 当然我觉得很大一个原因是因为不需要, 本人从事web开发3年多也只有一次修改DTD文件的机会. 周末无意间翻看了一下张孝祥的书, 再到w3school上读了两边, 总算略知一二, 关键点记录下来, 以为纪念
作者:佚名 时间:2020-05-31
转载:Newtonsoft.Json 使用 C#序列号json,反序列化对象
使用方法比较简单 1.首先下载你需要的版本,然后在应用程序中引用Newtonsoft.Json.dll 文件. 2.引用命名空间 3.为了更好的理解,C#环境下我创建了一个Person类 4.利用Newtonsoft.Json序列号强类型集合,所以首先初始化一个强类型集合(循环创建了10个Person添加到了list集合中) 5.初始化上面的list集合为 json 格式字符串 string se
作者:佚名 时间:2019-08-20
转载—— JSONP原理优缺点(只能GET不支持POST)
JSONP原理优缺点(只能GET不支持POST) 分类: JSONP 2014-02-14 10:08 1432人阅读 评论(0) 收藏 举报 JSONP的优点是:它不像XMLHttpRequest对象实现的Ajax请求那样受到同源策略的限制;它的兼容性更好,在更加古老的浏览器中都 可以运行,不需要XMLHttpRequest或ActiveX的支持;并且在请求完毕后可以通过调用call
作者:佚名 时间:2019-11-26
【转载】深入浅出OOD
深入浅出OOD 有物昆成,先天地生。萧呵!谬呵!独立而不改,可以为天地母。吾未知其名,字之曰道。吾强为之名曰大,大曰逝,逝曰远,远曰反。道大,天大,地大,王亦大。 ——《道德经》,第二十五章 软件不软 从 60年代的软件危机,到今天传统软件工程方法处处碰壁的处境,都说明一个问题:软件不软(Software is Hard)[Martin, 95]。说实话,软件是一块硬骨头,真正开发过软件的人都会有
作者:佚名 时间:2019-07-20
[转载] 这是你应该做的
这是你应该做的 收藏 ——“阿姨!你的钱包掉了!” ——“谢谢你!小朋友!你真是一个心灵高尚的人!” ——“不用谢!这是我应该做的,我的名字叫少先队员……”(伴随着一串银铃般地笑声,小朋友消失在风里,没有留下姓名……) 嗯,我承认这是恶搞了一把那个年代的小学生作文——韩寒出现之前的那种小学生作文。这种作文中有一个隐含的前提:“拾金不昧、做好事不留姓名”这种事情,在那个时代的背景下,会被判断
作者:佚名 时间:2019-05-01
[转载]-如何向妻子解释OOD
翻译原文:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2011/01/25/1940603.html 如何向妻子解释OOD 前言 此文译自CodeProject上<How I explained OOD to my wife>一文,该文章在Top Articles上排名第3,读了之后觉得非常好,就翻译出来,供不想读英文的同学参考学习。 作者(Shubho)的妻子(Far
作者:佚名 时间:2019-05-01
转载一个无依赖的linux的list.h头文件
/** * * I grub it from linux kernel source code and fix it for user space * program. Of course, this is a GPL licensed header file. * * Here is a recipe to cook list.h for user space program *
作者:佚名 时间:2020-02-23
转载WPF基础到企业应用系列7——深入剖析依赖属性WPF/Silverlight核心
原文地址 一. 摘要 首先圣殿骑士很高兴这个系列能得到大家的关注和支持,这个系列从七月份开始到现在才第七篇,上一篇发布是在8月2日,掐指一算有二十多天没有继续更新了,最主要原因一来是想把它写好,二来是因为最近几个月在筹备“云计算之旅”系列,所以一再推迟了发布进度。之前一直都没有想过要录制视频,主要的原因还是怕自己知识有限,从而误导他人,所以前几次浪曦和51CTO邀请录制视频,我都以工作忙、公司
作者:佚名 时间:2020-05-16
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