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几个月前,我开始使用C ++研究QT,以及如何开发用于大学目的的游戏。 我有一款太空射击游戏,玩家是Q
我正在尝试在Qt中旋转图像。如果您尝试此游戏,则可以轻松地看到箭头的旋转方式: <a href="https://www.fr
我需要将<code>QGraphicsPixmapItem</code>移过图像左上角的圆圈。也就是说,当我用鼠标抓住圆圈时,我需要图
我需要将<code>QGraphicsPixmapItem</code>旋转一圈。也就是说,圆圈必须始终位于图像的左上角,并且当我拖动
我正在构建一个GUI,用于使用<code>QGraphicsScene</code>和<code>QGraphicsPixmapItem</code>(下面的代码)在网格中显
我有一只机械手,其中包含两个相连的移动臂。当arm1旋转时,arm2也围绕arm1的相同原点旋转。当arm2旋转
我正在尝试使用PyQt5和Qt Designer创建一个简单的速度计。由于速度计箭头<code>self.arrow</code>的旋转,我遇
我正在尝试在 <code>QPixmap</code> 周围添加黑色边框。 我愚蠢地认为缩小它会做到这一点,但事实并非如此