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Ubuntu 14.04 安装配置强大的星际译王stardict词典
from:http://blog.csdn.net/tecn14/article/details/25917149 平常总会遇到一些不认识的单词,汉字等等。一直使用Chrome 浏览器的翻译插件,不过插件的翻译总是那么简单,复制了去查又太麻烦了。于是,就在软件中心找到了星际译王,装完我立马感觉到了译王的强大! 星际译王有N多的词典,并且支持屏幕取词翻译,还有很多我还没发
作者:佚名 时间:2020-05-26
Ubuntu 搭建强大的 IDE —— Vim + Vundle + 插件上
本文描述如何在 Ubuntu 环境中利用插件管理工具 Vundle 搭建一个 Vim 开发环境,从而提高在 Linux 下使用 Vim 进行编程的效率。 安装 Vim 在 Ubuntu 上安装 Vim 很简单,在终端敲入如下命令即可: $ sudo apt-get install vim 在 Ubuntu 14.04 以上版本执行上述命令安装的 Vim 是 7.4+ 版本,但如果你和我
作者:佚名 时间:2020-06-30
Ubuntu 搭建强大的 IDE —— Vim + Vundle + 插件下
在上一节(http://www.voidcn.com/article/p-vjtzfhwe-bqm.html)我们已经通过 Vundle 下载、安装了一些插件,这些插件有一些可以直接用、有一些需要配置、有一些则需要编译,下面我们一一来看一下常用的一些插件应该怎样用起来吧。 首先要讲的是 YouCompleteMe,它应该是最难安装的一个插件了。vundle 已经帮我们做了一部分工作,但还不能使
作者:佚名 时间:2020-06-30
用远程XServer+VirtualBox来利用无显示的强大的Ubuntu服务器资源创建虚拟机
我现在有自己工作的机器A,配置一般,安装了Ubuntu Desktop 17.04;还有公司一台服务器B,32核大内存,安装Ubuntu Server,无图形服务。 工作过程中时常要用windwos的办公工具,而如果在自己的机器上虚拟一个windows系统,很影响性能。所以,利用服务器来虚拟windows系统,就是个不错的选择。 如下步骤: 1、打开机器A的XSer
作者:佚名 时间:2020-07-04
cocos2d-x 强大的 shader 系列:【OpenGL】Shader实例分析二- Heart
【OpenGL】Shader实例分析(二)- Heart 转发请保持地址:http://www.voidcn.com/article/p-hssgkydu-bap.html 这片文章将介绍怎么用Shader来绘制一个跳动的心脏。这里会涉及到一些数学知识。先看效果图: 源代码如下: // Created by inigo quilez - iq/2013 // License Creativ
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x 强大的shader系列:【OpenGL】Shader实例分析一-Wave
转发请保持地址:http://www.voidcn.com/article/p-bzdgsshf-bap.html 这篇文章主要分析一个Shader,从而感受shader的魅力,并学习相关shader的函数的用法。 先看Shader运行的效果(随着时间移动的波浪,具体效果请参考 https://www.shadertoy.com/view/4dsGzH): 下面是代码: Shader "sha
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x 强大的shader系列: 游戏开发(十四)用shader使图片背景透明
好吧,终于抽时间写这篇文章了。 手头上有很多人物行走图,技能特效图等,但这些图都有个纯黑色背景,怎么样将内容显示出来,让背景透明呢?前段时间搞了一下,感谢群里的童鞋们,提供了思路和方法。 这里用shader处理了像素,使黑色背景透明,直接上代码 ShaderSprite.h #ifndef __TestShader__ShaderSprite__ #define __TestShader__S
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos 2d-JS v3.3献上新春贺礼 强大工具链再升级
农历新年将至,年味颇浓。Cocos家族重要成员Cocos 2d-JS近日推出3.3版本,全力升级工具链的支持,为广大开发者送上新春贺礼,致力为开发者带来更好的开发体验。 Cocos 2d-JS不仅为不同平台提供了统一的跨端开发体验,简单的JS风格API,出众的Web和原生性能。与此同时,Cocos 2d-JS开发者一直坐拥各种强大的开发工具:官方全功能编辑器Cocos Studio,第三方渠道接入
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx实现功能强大的RichText控件
最近准备做一个聊天系统,开始准备使用cocos2dx的UIRichText控件来显示聊天内容,结果在使用的时候才发现,cocos2dx的RichText功能非常有限,完全不具备实现聊天的功能,只实现了加入文本、图像和自定义控件的功能,支持不同字体、颜色、字号。 我个人认为,一个RichText控件应该具备以下基本功能: 1、多样化的文本显示功能,包括字体、颜色、字号的设置。
作者:佚名 时间:2019-05-18
Reapp 混合应用 - 帮助构建前所未所的强大应用Reapp Hybrid apps - help you build powerful apps like never before
Reapp 混合应用 - 帮助构建前所未有的强大应用 (Reapp Hybrid apps - help you build powerful apps like never before) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移
作者:佚名 时间:2019-05-06
ios – 自定义UIView子视图强大与弱的最佳实践
所以我正在编写一个继承自UIView的自定义类.我添加了一堆子视图. 所以遇到2个问题.如果我将superview和子视图引用强大,那么视图就会泄漏.如果我让他们变弱,他们根本就不会出现.我究竟做错了什么? CustomUIView @interface CustomUIView : UIView @property(nonatomic, strong) AnotherCustomUIView *
作者:佚名 时间:2020-03-26
Swift教程11-条件分支循环语句_强大的Switch case
Swift的条件分支语句与C语言的有一些不同,特别是Switch .Case语句.功能十分强大. 1. if/else分支结构 Swift中,if else 语句 你可以不用写那个每次都需要写的圆括号了, 刚开始也许不习惯,但是习惯之后你却再也回不去了... (1)Swift的if语句写法如下: var a = 2 var b = 2 if a == b { println("a 和 b
作者:佚名 时间:2020-05-16
Swift入门八——功能强大的求余运算符
求余运算符 在大部分语言中,%都是求余运算符。其功能非常简单,不过也只支持int类型正数之间的求余。 比如 10 % 3 = 1。 严格来说,正整数之间的求余的定义如下: 对于任意a,b∈N*,定义m = a % b,其中m满足: a = b * m + r且0 <= r < b Swift中的求余 使用场景拓展 Swift中的求余,不再是两个int类型正数之间的运算符了。不仅负数可以求余,浮点数
作者:佚名 时间:2020-05-20
Swift中switch强大的模式匹配
不少人觉得Swift中switch语句和C或C++,乃至ObjC中的差不多,此言大谬! 让本猫带领大家看一下Swift中switch语句模式匹配的威力. 所谓模式匹配就是利用一定模式(比如couple)去定制自己需要的匹配结果,比如以下一个3D空间的点坐标: let point3D:(x:Int,y:Int,z:Int) = (1,2,3) 我们首先做一些简单的匹配,只是简单的比较是否等于或不等于
作者:佚名 时间:2020-06-09
YXJTagView 极其强大的标签框架,不仅可以填充文字,任意视图都可以
YXJXibView
作者:佚名 时间:2020-06-09
Swift 的强大之处
在写任何东西之前我需要承认我是带有偏见的:我爱 Swift。我认为这是从我开始接触 Cocoa 生态系统以来这个平台上发生的最好的事情。我想通过分享我在 Swift,Objective-C 和 Haskell 上的经验让大家知道我为何这样认为。写这篇文章并不是为了介绍一些最好的实践 (写这些的时候 Swift 还太年轻,还没最好实践被总结出来),而是举几个关于 Swift 强大之处的例子。 给大家
作者:佚名 时间:2020-06-23
如何利用React.js开发出强大Web应用
在开发强大的Web应用程序领域,React.js无疑可算当之无愧的赢家。首先,最令人振奋的就是它为开发人员带来了多年以来在Web开发框架当中始终无法找到的各类要素。很多Web开发人员之所以对其青眼有加,正是因为它能够帮助我们开发出不同于以往且极具交互特性的Web应用。它几乎无所不包,因此我们也应当对其加以关注,但利用它在未来的开发工作当中打造出更为出色的成果。 关于React.js,首先需要留意的
作者:佚名 时间:2020-05-25
react-native集成超级强大的图表工具native-echarts
闲话不多说,先到上动态图让大家看看。使用起来超级简单,完美适配iOS和Android chart.gif 简单介绍一下:1.苹果 橘子 这个可以根据legend这个属性来设置,可一个可多个。具体参考代码2.可以是单独的一种图形,也可以是多种切换3.图形的颜色可以根据color属性来改,具体请参考代码 下面介绍下使用方法: 1。 npm install native-echarts --save2。
作者:佚名 时间:2020-06-12
一个配置简单却功能强大的React Koa2同构isomorphic/universal项目模板
如果你还不是很了解什么是同构,请先自行Google。 现在市面上有很多优秀同构模板,但是其中有不少不能完美解决所有难题,只有其中一部分可以,但是这一部分模板却又集成了很多难懂的“黑科技”,熟悉周期较长,且难以扩展和维护。 该模板解决了如下常见难题: 开发环境的代码热更新问题 - Browser端的热替换(不刷新页面)、Server端的热更新(无需重启node服务器) 开发环境和生产环境尽量保持环境
作者:佚名 时间:2020-06-15
推荐一个强大和灵活的处理XML的开源框架---GenXDM
GenXDM是非常著名的中间件软件厂商TIBCO公司贡献一个出来XML的一个非常灵活和强大的开源框架(基于Apache的License),其提供了一套机制和接口,把所有的DOM的操作和解析模型通过一种统一的方式来实现。因此,GenXDM框架本身提供了AxiomProcessingContext,DomProcessingContext和XmlNodeContext的一套处理机制。其实GenXDM本
作者:佚名 时间:2020-06-03
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