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1.进入游戏主界面,点击右上角齿轮图标。2.打开设置界面。3.在按键设置里面找到查看武器,这里默认是按键\"J\"查看武器,玩家按住J键,就可以看自己的枪了。
每一次,我认为对于 shell脚本来说使用clojure是件好事,但是大约900ms的启动时间太慢了.然后我将google startpage用于“nailgun clojure”,但是出现的唯一结果是像vimclojure这样的特殊情况.那就是当我假装没有时间的时候,转向更加尴尬的语言,开始更快. 那么,如何使用指甲枪来加快启动时间呢? Debian的 请执行以下操作: apt-get inst
上一次学习关于变量常量,数据类型,数据类型之间的转换,这次从字符串开始学习。 1.字符串字面量(String Literals) 您可以在您的代码中包含一段预定义的字符串值作为字符串字面量。字符串字面量是由双引号 ( “” ) 包裹着的具有固定顺序的文本字符集。 字符串字面量可以用于为常量和变量提供初始值: let someString = "Some string literal value"
类和结构体(Classes and Structures) 1.Swift 中类和结构体有很多共同点。共同处在于: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义附属脚本用于访问值 定义构造器用于生成初始化值 通过扩展以增加默认实现的功能 实现协议以提供某种标准功能 2.与结构体相比,类还有如下的附加功能: 继承允许一个类继承另一个类的特征 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型 解构器允
属性 (Properties) 存储属性(Stored Properties) 计算属性(Computed Properties) 属性观察器(Property Observers) 全局变量和局部变量(Global and Local Variables) 类型属性(Type Properties) 属性 将值跟特定的类、结构或枚举关联。存储属性存储常量或变量作为实例的一部分,而计算属性计算(不
方法(methods)和下表脚本(Subscripts) 实例方法(Instance Methods) 类型方法(Type Methods) 下表脚本(Subscripts) 方法是与某些特定类型相关联的函数。类、结构体、枚举都可以定义实例方法;实例方法为给定类型的实例封装了具体的任务与功能。类、结构体、枚举也可以定义类型方法;类型方法与类型本身相关联。类型方法与 Objecti ve-C 中的类
程序是从网上copy的。还没有真正看串口的使用方式,已经成功连接并读取数据。 收获:   1) combox.selectedindex=0    '选择combox里面的Item的索引 2)在Form1中加入serial1或使用 dim serialport1 as serialport 3)扫码枪上读取的值为Char, Textbox里面的最大的值为int32。不知道为什么一开始扫到的值在te