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查找当前正在执行Quartz Job的线程! - | 我正在寻找解决方案以获取当前正在执行石英作业的线程名称。在我的应用程序中,石英使用属性进行配置,作业触发器由数据库驱动。 在这里,我将实例化石英并启动它。 StdSchedulerFactory factory = new StdSchedule...
在Quartz计划作业中用于记录错误的方法是什么? - | 我有一个asp.net mvc 3应用程序。在此应用程序中,我有一个提醒系统,该系统使用石英从数据库中获取消息并将其发送出去。 我想知道什么情况下记录日志的最佳方法是什么(例如数据库超时-我想知道这一点)。 我在我的mvc应用程序ELMAH中使用...
代码在Quartz中绘制简单的PushButton? - | 我知道,可可在下面使用石英渲染UI。 因此,任何人都可以在下面共享生成此显示在屏幕上的按钮的源代码吗? 我将其作为研究的一部分,试图找出是否有可能使用石英在Mac上具有所有UI元素(当然所有2D元素)。我已经能够渲染其他元素,但是Buttons及其...
带有Grails Quartz插件的多个调度程序 - | 我有一个使用Grails Quartz插件的应用程序。我需要两个作业才能运行多个实例,但是对每个作业要使用的线程数有单独的限制。据我了解,我需要单独的线程池,这可以通过使用单独的调度程序来实现。但是,我无法弄清楚如何使用Quartz插件创建多个调度程...
如何在QuartzInitializerListener中使用Quartz? - | 我很难理解如何将Quartz与ѭ0一起使用。 首先,我在部署描述符中声明该侦听器。但是,然后如何添加我的工作呢?看一下QuartzInitializerListener的实现,我看到它创建了SchedulerFactory和ѭ2but,但是我看不到...
在 <code>Spring-boot-starter-quartz</code> 中,开发人员需要创建一个 <code>SchedulerFactoryBean</code> 类型的 Bean,该 B
在使用 Quartz 和 Oracle 来持久化最后期限时,我们发现与使用内存实现相比,性能显着下降,其中 JVM 处
关闭 Quartz 调度程序后,我的状态低于异常。 {"ts":"06 25 2021 18:49:05.810","th":"WorkerThread-LastJob","host":"",
我正在尝试将这三个配置为工作,但在启动时石英调度程序 bean 实例化失败并出现 sql 错误。问题是要获
我在创建 StdSchedulerFactory 时使用自定义配置。在此配置中,关键字“quartz.scheduler.instanceName”为某些作业
我正在升级我们的代码库。以前我可以使用 <code>org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean</code> 和 <code>or
我想在我的 java spring boot 项目中使用石英,但是 调用 <code>scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);</code> 时出现
我们在 Spring boot 项目中使用 Quartz Scheduler。 我们计划每天执行数千个作业和触发器,quartz 作业在具有多
我将从数据库中提取时间作为列表。它会给我 [09:00,11:30,15.16,21.45,23:30] 的时间。我需要在这些时间创建
我的应用程序带有标准 Spring Scheduler,并决定在集群模式下使用 Spring Quartz。石英按预期工作。唯一的问
我正在处理这样一种情况:我收到的一些 PDF 包含非常大的图像,我需要重新处理这些图像以缩小 PDF。</
我有一个 Quartz 作业,它每 30 分钟检查一次是否有可用的软件更新。这是我在下面的代码中触发的。但
我刚从App Store安装了 Xcode 4.3.当我首先开始时,它询问我是否要删除现有的4.2. 4.3包括Quartz Composer吗?它在哪里?或者我应该说不,并为QC保留4.2? 没有. 但是你可以单独下载Quartz Composer:http://developer.apple.com/>使用有效的开发人员ID登录> Mac>查看所有下载> Xcode的图形工具.
背景 在iOS6中,我曾经在MKMapView上添加了几个MKPolygon(叠加层),并向mapView提供了一个特定的MKOverlayView:viewForOverlay:callback(见MKMapViewDelegate Class Reference).这个特定视图的工作是使用Quartz 2D使用自定义模式填充多边形.它做得很好. 现在,这在iOS7上似乎不再像以前那样做了. 因
到目前为止,我已经看过使用CGContextDrawLinearGradient()和CGContextDrawRadialGradient(),然而,对于前者,我无法弄清楚如何使渐变看起来像一个球体,而后者,我无法弄清楚如何制作渐变成球体的形状,因为每当我尝试时,它就会变成完整圆柱体的形状,而不仅仅是一个球体. 我用来当前绘制2D圆的代码如下所示.我想使用渐变或任何其他方法,仅使用Core Gr