使用C ++编译时间RAII类型的行为 - | 我知道这听起来有些奇怪,但这就是我想要做的:假设我有一个函数void f(),并且我想为此方法添加跟踪。我想通过跟踪消息(例如\“ Entered function f \”和\“ Exited function f \”)来跟踪此函数的完整性和该函...
想象一下,我有一份工作要做,可以通过三种不同的方式来完成:缓慢而痛苦,但却是安全的方式;鉴于你有资源1,适度痛苦的方式;以及一种快速简便的方法,它需要Resource1和Resource2.现在,这些资源是宝贵的,所以我将它们包装成RAII实现ResNHolders并写下这样的东西: void DoTheJob(Logger& log/*, some other params */) {
让我们说具有如下通用代码: y.hpp: #ifndef Y_HPP
#define Y_HPP
// LOTS OF FILES INCLUDED
template <class T>
class Y
{
public:
T z;
// LOTS OF STUFF HERE
};
#endif 现在,我们希望能够在我们创建的类(比如X)中使用Y.但是,我们不希望X的用户必须包含Y
Objective-C可以在某种程度上与c和 can be called to each other混合使用.但Objective-C对象仍然或多或少地手动管理,并且语言中完全没有RAII习语.我想知道是否有可能用c智能指针管理Objective-C对象的生命周期.特别是现在boost scoped_ptr和shared_ptr都已添加到C 11标准中 But Objective-C object
相关话题 std::unique_ptr, deleters and the Win32 API 要使用Win32句柄作为RAII,我可以使用以下行 std::unique_ptr<std::remove_pointer<HANDLE>::type, decltype(&CloseHandle)> m_mutex(CreateMutex(NULL, FALSE, NULL), &::CloseHa
在析构函数中检测到它是一个很好的方法,它是在抛出堆栈时运行的,因为异常被抛出,而不是触发析构函数的范围的正常退出.我想知道,所以我可以创建一个有一些清理代码的类,它始终在正常退出时运行,但是在发生异常时跳过. std :: uncaught_exception()(在< exception>中定义)会在你的析构函数中告诉你,如果它被调用是因为一个异常: class A
{
public: