好的,所以我有了CameraList,扩展了GalleryList,扩展了ListFragment: public static class FavoritesList extends GalleryList {
public static FavoritesList newInstance(int page) {
FavoritesList list = new Fav
我正在尝试为< property>创建一个模式元素必须具有< key>子元素,< val>< shell>中的一个或< perl>和可选的< os>或<条件>,并且子元素的顺序并不重要。 以下是有效< property>的一些示例。内容: <property>
<key>A</key>
<val>b</val>
</property>
<property>
<key>A</key>
我有一个小应用程序,我在创建一个客户 [Authorize]
[AcceptVerbs(HttpVerbs.Post)]
public ActionResult CreateCustomer(GWCustomer customer)
{
if (string.IsNullOrEmpty(customer.CustomerName))
{
ModelState.Add