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认识
认识专题提供认识的最新资讯内容,帮你更好的了解认识。
.net中非常有用的特性--反射
.net中非常有用的特性--反射
作者:佚名 时间:2022-01-16
什么是委托?总结.net中重要的特性委托
什么是委托?总结.net中重要的特性委托
作者:佚名 时间:2022-01-16
认识Shell
计算机分为几个层次: 最底层的叫做硬件*(Hardware),如磁盘,CPU,内存等等 其次是虚拟层,把所有硬件的东西虚拟成用户可以直接访问的文件或图标。一般在GLI我们看到的是文件,在GUI看到的是图标。 而程序员就在虚拟层上为用户创建一套操作系统,仅仅是操作系统的内核,而不是整个操作系统。仅仅也就具备几个简单的功能,如:对底层硬件的管理(磁盘,CPU,内存) She
作者:佚名 时间:2020-06-18
【鸟哥的Linux私房菜】认识和学习BASH
作者:佚名 时间:2020-06-22
【数据结构】-宏观认识
宏观认识数据结构的内容,有一个整体的理解,才能让知识之间产生联系,联系织成网,对知识的理解也会更加深刻。宏观的认识就像是进入陌生领域的地图,有了它学习更有目标,效率也就越高。 在计算机中解决问题的步骤: 下图是数据结构的重点内容 1.概念 数据结构是计算机组织数据和存储数据的方式。数据结构一组相互之间存在一种或多种特定关系的数据的组织方式和他们在计算机内的存储方式,以及定义在该组数
作者:佚名 时间:2019-10-31
【数据结构】对B树的认识
B树的引入 二叉搜索树、平衡二叉树、红黑树都是我们之前学过的典型的二叉搜索树,其查找的时间复杂度和树的高度都是O(log2N)。 但是如果我们的数据量很大的话,比如像文件系统及数据库系统普遍都采用B-/+树作为索引结构。一般来说,索引本身也很大,不可能全部存储在内存中,因此索引往往以索引文件的形式存储在磁盘上。这样的话,索引查找过程中就要产生磁盘I/O的消耗,相信大家都知道,相比于内存存取
作者:佚名 时间:2019-05-01
浅谈我对grep跟egrep的简单认识
㈠首先我们要明白grep和egrep的干什么用的 grep:global search regular RE ) and print out the line,全面搜索正则表达式并把行打印出来,是一种强大的文本搜索工具,它只能用基本的正则表达式来搜索文本,并把匹配的行打印出来。 egrep:命令等同于grep -E,利用此命令可以使用扩展的正则表达式对文本进行搜索
作者:佚名 时间:2020-06-20
正则表达式一认识正则表达式
从开始学java语言就接触了正则表达式,但是一直没有系统学习过,这次能顺利进入中软公司,多亏了正则表达式。因为周二机试的题目就是写一个关于邮箱验证的正则表达式。让我看到了公司对正则表达式的重视。现在有必要系统学习一下:我现在学习正则表达式主要看的书籍是:正则表达式经典实例和精通正则表达式,和正则表达式30分钟入门这三本书。如果想要电子书的朋友可以留下邮箱。 今天主要首先认识下正则表达式。 一、定义
作者:佚名 时间:2020-06-20
正则表达式学习笔记003--问号和加号的认识与应用
正则表达式学习笔记003--问号和加号的认识与应用 以前写的课程都没有附上源码,很抱歉! 交流群1:251572072 交流群2:170933152 也可以自己下载: 正则表达式学习笔记003--问号和加号的认识与应用 http://credream.7958.com/down_20167659.html ?号表示前面元素出现0次或1次 +表示前面元素必须出现一次或1次以上 问号的应用 比如上课中
作者:佚名 时间:2020-06-27
正则表达式学习笔记004--连字符和范围描述符的认识与应用
正则表达式学习笔记004--连字符和范围描述符的认识与应用 以前写的课程都没有附上源码,很抱歉! 交流群1:251572072 交流群2:170933152 也可以自己下载: 正则表达式学习笔记004--连字符和范围描述符的认识与应用 http://credream.7958.com/down_20167660.html 先看下[],这个所括的内容,可以不按顺序进行匹配 []是范围描述符,如[a-
作者:佚名 时间:2020-06-27
正则表达式学习笔记005--脱字符和美元符的认识与应用
正则表达式学习笔记005--脱字符和美元符的认识与应用 以前写的课程都没有附上源码,很抱歉! 交流群1:251572072 交流群2:170933152 也可以自己下载: 正则表达式学习笔记005--脱字符和美元符的认识与应用 http://credream.7958.com/down_20167661.html ^脱字符 表示行的开头 $美元符 表示行的结尾 ^在字符组的头部,将转换成排除型字符
作者:佚名 时间:2020-06-27
正则表达式学习笔记006--转义符的认识与应用
正则表达式学习笔记006--转义符的认识与应用 交流群1:251572072 交流群2:170933152 也可以自己下载: 正则表达式学习笔记006--转义符的认识与应用 http://credream.7958.com/down_20167662.html \转义符 把正则的元字符转换成元字符本身 \元字符本身 这样就可以匹配元字符本身了 如\.,\?... 匹配ip地址: 正则表达式: [0
作者:佚名 时间:2020-06-27
正则表达式学习笔记009--大括号与选择符的认识与应用
正则表达式学习笔记009--大括号与选择符的认识与应用 交流群1:251572072 交流群2:170933152 | 选择符 {n}前面的元素字符出现了n次 {n,}前面的元素字符最少出现n次,n次以上 {m,n}前面的元素字符最少出现m次,最多出现n次 如: 正则表达式: \d{3,4}-\d{7,8} 待匹配字符串: 020-12345678 1234-1234567 020 123456
作者:佚名 时间:2020-06-27
正则表达式学习笔记010--子表达式的认识与应用
正则表达式学习笔记010--子表达式的认识与应用 交流群1:251572072 交流群2:170933152 子表达式: ()用2个小括号,括起来的叫做子表达式 如: \d{3,4}([\s|-]?\d{7,8}) 子表达式是从左到右计算的,以(为标准 1.子表达式的原理: 会先匹配整个表达式,然后从匹配的字符串中,再去匹配子表达式里的内容 就是()里的内容,子表达式也可以嵌套,结果是取得最后一个
作者:佚名 时间:2020-06-27
正则表达式*和?的一个错误认识
这两天再看go的正则表达式的时候,看到关于unicode匹配的方式\p{Name}不是很明白,所以就想写程序来尝试一下,因此而引出博文标题提到的一个误区。 首先还是先解释下\p{name}到底是什么意思。 这里的{name}指的是unicode的类型对象名称,具体可在RE2 syntax中查看。其中{Han}可以用来匹配中文字符,因此下了下面的程序来验证。 package main import
作者:佚名 时间:2020-07-02
认识正则表达式
Python里的正则表达式re: pattern:匹配模式,遵循正则表达式语法 method:匹配方法,search/match/split/findall/finditer/sub/subn re模块介绍 re.search:搜索字符串,找到匹配的第一个字符串 re.match:从字符串开始开始匹配 re.split:使用正则表达式来分隔字符串 re.fi
作者:佚名 时间:2020-07-02
关于Cocos2d-x的一些认识1
这学期学习c++之余还抽空把cocos2d-x学习了一下,感觉真的是一款十分强大的游戏引擎,自己也最近发布了两款小游戏应用,下面总结一下自己对Cocos2d-x的一些认识和以前犯的一些错误: 1.想要滚动背景无黑缝,那么背景图片像素必须是整数,可以被整除. 2.button不能用是因为窗口分辨率设置太大了 3.出现n显示无法打开.h或者.cpp是因为路径问题no such file or dire
作者:佚名 时间:2019-05-18
关于Cocos2d-x的一些认识2
1.很大一张图,屏幕显示的是绝对坐标系下的屏幕设置大小。要想改变屏幕显示位置,通过改变图的初始坐标即可。如想显示右上角,则把初始坐标设 置为(-500,-800)即可。所谓的场景向前只不过是地图向后拖,即地图坐标一直往后(设置成负数)设置。而(触摸坐标)一直都在屏幕范围内,角 色坐标本来也是在屏幕范围内的,但是由于是地图的子节点,所以相对坐标很大。所以把角色坐标转换成层的世界坐标(而不是地图的
作者:佚名 时间:2019-05-18
关于Cocos2d-x的一些认识3
接上篇: 1.sawn或者sequence的最后一个参数必须是null 2.replacescene不会影响原来场景中的update函数的每帧判断,但能释放原场景,并且调用的一瞬间就会替换原场景,原场景立刻释放,不复存在,但原场景中update仍然会时刻判断和更新数据并做出响应,所以扣血仅仅写hp<0就切换场景是不够的,因为这样的话update还会继续扣血并且hp<0会继续成立,就会不断调用新场景
作者:佚名 时间:2019-05-18
关于Cocos2d-x的一些认识4
接上篇: 1.飘字效果的三个动作用sequence来组合,因为放大和缩小的执行只在一瞬间,然后它会根据设置动作持续时间来播放,但是执行只是一瞬间,所以要是用spawn来组合播放的话只会一下子闪过。 2.create _func这个宏里 写了调用init函数,所以只要有creat func的类就一定会有init(),并且创建对象,场景等这些需要初始化(写init())的都要写createfunc,创
作者:佚名 时间:2019-05-18
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