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黑魔法师:这个毋庸置疑,高难最强输出,游戏制作人吉田直树的本命职业,操作难度较高,PVE & PVP 都有一席之地。召唤师:远敏法师,PVE & PVP都可,比黑魔要灵活,练级要轻松。忍者:上限没有武僧高,但在大多数人手里,忍者作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。
1、忍者不能作为进入游戏时的初始职业,但只要有任意职业完成10级的职业任务,就可以在海都接任务如何加入双剑师行会,并继续完成任务悄然声息的双剑师获得双剑,就能成为双剑师了。2、双剑师等级需要达到30级,然后将副职业格斗家等级练到15级。完成1-30级双剑师职业任务及主线任务“青叶的思考”后,即可在双剑师行会接取进阶“忍者”的职业任务“月与影”。
经典的入门小游戏,这里用quick-cocos2d-x3.2重新写一遍,以便熟悉下quick 首先,创建工程,如果不会自行百度啊。 1、编译效果如下: 2、将游戏背景设置为白色,同时我们也来看一下MainScene.lua的文件 local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScen
声明:本代码是跟着别人的教程走的,贴出来以便自己复习用,其他没有什么大用。 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: ~ HelloWorld(); //