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我正在尝试创建一个空心的地球导航,沿着球体的内表面移动,但我正在做的旋转计算似乎有问题。在
我的工作是去除 PDF 中的水印。我发现一些文本水印以某种角度显示在 PDF 中。所以我可以通过文字的角
我有一个双显示器设置,我很想编写一个简单的 AppleScript 应用程序,当我双击它时,将在 0 和 90º 之间
我在 CSS 旋转和变换原点方面遇到了一些问题。我有“视频信用”这个词,当用户点击它们时,我希望它
所以我有一个附有手柄的对象,玩家应该旋转这个手柄。为此,我将控制器模拟棒的水平轴和垂直轴转
<a href="https://codepen.io/SitePoint/pen/VeEyvm?editors=0010" rel="nofollow noreferrer">This codepen</a> 有一个小的旋转函数,
我环顾了网站,但没有找到我的问题的答案。因此,任何帮助表示赞赏。 我想使用 <code>drawString</co
我想涵盖我的进程崩溃或无法正常关闭且日志未轮换的情况。 2个具体案例: <ul> <li>如果我为我
我是 JavaScript 的初学者。 我正在尝试制作一个非常基本的 2d 自上而下的射击游戏,我想在其中旋转我的
我使用两个片段创建了简单的应用程序。一个负责显示缩略图的滚动视图。在单击第一个片段中的一个
我正在使用 2 个 imu。我需要用传感器的第一帧偏移所有帧。我创建了一个虚构的场景,在那里我精确地
我正在制作一个简单的 JavaScript 射击游戏,我想在其中将我的主要玩家对象朝向鼠标旋转。当我旋转图
我有一个 <code>ArrayList&lt;DayOfWeek&gt;</code> 比方说 <code>[&#34;MONDAY&#34;,&#34;WEDNESDAY&#34;,&#34;FRIDAY&#34;]</code> <
现在我正在使用四元数来获得 3D 空间中 2D 平面的旋转(偏航-俯仰-滚转)。我的问题是如何将我的笛卡
我正在考虑蛋白质链的基于力的布局,它工作得很好,因为我将链中的每个氨基酸表示为一个节点。但
我正在寻找有关我正在制作的这个 lua 脚本的一些帮助。我想使用四元数根据鼠标移动/拖动来旋转对象
我正在制作一个 javascript 射击游戏。我希望玩家向鼠标旋转。它正在工作,但旋转不正确。 我用一个图
我创建了一个非常简单的传单地图,将一系列标记显示为一个正方形,我想围绕其中心或相对于其左下
假设我们有两个随机点 A(1,2,3) 和 B(2,4,6)。 我需要使用角度和距离从 A 点恢复 B 点。 <a href="https://i.
总的来说,我对 Unity 和编程还是很陌生。我曾尝试通过论坛查找此问题,但我觉得有必要问一下,因为