rotation专题提供rotation的最新资讯内容,帮你更好的了解rotation。
我正在尝试旋转点云,以使最不重要的 PCA 组件与 z 轴对齐,但收效甚微。 我先计算PCA分量 <pre
我的问题很简单:我有一个设备,我可以从中读取线性加速度和表示他的方向的四元数。我需要将重力
我已经寻找了几个小时的答案,但我找不到解决方案。我有一个脚本,可以在汽车转弯时旋转方向盘。
使用最新版本<code>0.8.1</code>,有没有办法防止方向改变?我已经使用 <code>SystemChrome.setPreferredOrientations([D
我正在使用 <code>SharpDX</code> 捕获屏幕,处理更改并复制到暂存纹理以供稍后保存。 当源屏幕旋转
我正在创建一个应用程序,用于拍摄视频并将其保存到自己的图库中。 问题是视频播放器播放所有视频
我有一个非常简单的 3D 场景 - 单个对象位于坐标中心的中间。不旋转,不平移。 IE。放在某张桌子上的
我想对 svg 中的 rect 元素进行旋转,以便将 rect 的两端从旋转中排除。下图应该描述了我的意思:
在片段中,通过协程执行保存操作时,应该使用哪种类型的范围<strong>主要考虑</strong>旋转设备不应停止
我有两个点 <code>p1=(0.86, 0.5) &amp; p2=(0.86, -0.5)</code>,我想使用 matlibplot 在其中绘制它们 所以我尝试了以
例如我有这样一个向量 <code>y</code> <pre><code>y &lt;- c(1,7,4,8,4,6,1) x &lt;- c(1,2,3,4,5,6,7) # indexes </code></pre> <p
如何通过专门保留有关线的起点和终点的信息将线转换为矩形。例如。通过旋转或倾斜矩形,我会得到
以下代码计算以下向量: 方向 <strong>矢量 <strong>(红色)</strong></strong> 和 <strong>两个矢量(蓝色)</stro
我能够使用以下代码旋转 UIImageView。 <pre><code>var transform = CATransform3DIdentity transform.m34 = -1.0 / 500.0 transf
可能是一个简单的问题,但假设您有想要逆时针旋转 90 度的二维法线数据,为此您可以使用 <a href="https:
我正在研究垂直平面检测。 当我指向我房间的墙壁 1 时,这里的平面 1 是在墙壁 1 中检测到的垂直
让我试着描述一下我在做什么。 我正在尝试为吸尘机器人编写控制器代码。整个项目是在 Webots 平
我正在 CARLA 模拟器(虚幻引擎环境)中使用几个 RGB 相机(+深度相机)。摄像机在 <code>[0.5,-1,1.8]</code>
我正在使用 itextsharp 在旋转的 PDF 页面上添加注释。我知道: "对于旋转的页面,iText 尝试解除为绘
我有一个对象,我正在尝试对其进行一些转换。例如,像飞机这样的东西。如果我翻译对象,它会正常