android – iPhone X /三星Galaxy S8纵横比问题适用于cocos2dx游戏
我一直在设计所有面向景观的cocos2dx手机游戏,分别为2508×1584,“始终可见区域”为2112×1408,因此不会出现黑色边框或缩放,只需要进行一些裁剪,仅限于“可能不可见的区域”.如下所示. 在iPhone X和三星Galaxy S8到货之前,这适用于所有移动设备宽高比.这些设备分别具有19.5:9和18:9的宽高比,将“始终可见区域”从1408降低到1158,这足以让我别无选择,只能