三国杀司马懿专题提供三国杀司马懿的最新资讯内容,帮你更好的了解三国杀司马懿。
鬼才的核心玩法是围绕着判定牌修改来玩的,判定牌在卡组中大多属于比较强力的控制组,司马懿的鬼才配上判定牌就使得他攻守兼备。举例说明:闪电牌卡组中最暴力的判定牌,只手中有黑桃2-9牌,基本可以无伤削弱附近武将
三国杀司马懿改判定是不能获得判定牌的,下图可以看出,司马懿更改判定结果只是打出手牌替换,并没有说可以获得判定牌的效果描述。
司马懿的反馈技能是当收到伤害之后就可以获得伤害来源的一张牌,这张牌出了手牌还包括装备牌,因此反馈技能触发时,玩家是可以拿对方的装备牌的。
司马懿的玩法很简单,玩家只要了解了司马懿的两个技能即可,首先司马懿第一个技能是反馈,第二个是鬼才,司马懿的反馈技能是当收到伤害之后就可以获得伤害来源的一张牌。这张牌除了手牌还包括装备。第二个技能鬼才则是当任意一名角色(包括自己)的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替。因此玩司马懿时要多注意手牌的花色,因为司马懿只能用手上的牌来改判定,应该多注意留下来的手牌是否适合改判定,比如下图所示的乐不思蜀判定。
司马懿的反馈技能是受到伤害,拿走伤害来源的角色一张牌,等同于顺手牵羊。曹操的奸雄技能才是拿走造成伤害的那张牌
三国杀神司马懿技能拜印说明如下。1、拜印技能介绍[拜印]:觉醒技,准备阶段开始时,若\\\"忍\\\"标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得\\\"极略\\\"(你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“
1、界司马懿的鬼才是在判定牌生效前打出一张牌代替,这张牌可以是手牌也可以是装备牌。2、而司马懿的鬼才技能,则是明确指出了打出一张手牌代替,不能使用装备牌。