swift – SceneKit:应用程序在SCNView上渲染SpriteKit粒子系统时崩溃,当所有代码似乎都是系统代码的一部分时如何调试
在SCNView的overlaySKScene属性中运行SpriteKit粒子系统会导致应用程序崩溃,并显示下面的堆栈跟踪. 基于堆栈跟踪,似乎所有系统代码都在运行,所以你应该如何调试崩溃,更重要的是,确定它是否是SceneKit / SpriteKit的错误或应用程序中的错误? 对于它的价值,下面是添加粒子系统的函数,但它没有在堆栈跟踪中引用. fileprivate func animateF