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本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/post/206 最近研究网页版游戏开发,因为之前用的就是cocos2d-x 2.2.1框架,所以就选用了cocos2d-js v3.0final,之前cocos2d-x也是使用了cocosbuilder用作界面开发,所以这次做网页版也是打算使用cocosbuilder做界面和一些简单动画。 研究了一下co
_time0 = _time1 = _time2 = _time3 = _time4 = 0.0f;     auto s = Director::getInstance()->getWinSize();     // sun     auto sun = ParticleSun::create();     sun->setTexture(Director::getInstance()->get
我有以下代码: func setupShortcutItems(launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { var shouldPerformAdditionalDelegateHandling: Bool = false if (UIApplicationShortcutItem.respondsToSelector("ne
我正在使用 Swift 3.1和Xcode 8.3.3编写程序.我想创建一个类,负责在键盘出现和消失时移动整个视图.但是我在使用字符串参数创建自定义选择器时遇到了困难.要显示或隐藏键盘我们需要功能: func keyboardWillShow(notification: Notification) { //Code moving view when keyboard appears } 我正在尝试
@selector 是 objc 时代的一个关键字,它可以将一个方法转换并赋值给一个 SEL 类型,它的表现很类似一个动态的函数指针。在 objc 时 selector 非常常用,从设定 target-action,到自举询问是否响应某个方法,再到指定接受通知时需要调用的方法等等,都是由 selector 来负责的。在 objc 里生成一个 selector 的方法一般是这个样子的: -(void
技巧: 在Swift中,我们可以通过 字符串赋值 的方式完成Selector的创建。原因在于Selector类型实现了StringLiteralConvertible方法。 注意: selector 其实是 Objective-C runtime 的概念,如果你的 selector 对应的方法只在 Swift 中可见的话 (也就是说它是一个 Swift 中的 private 方法),在调用这个 s
在Swift中@selector 直接用 "methodName" 就可以了,如果后面有参数记得加上冒号 "methodName:" “does not implement methodSignatureForSelector: -- trouble ahead” “does not implement doesNotRecognizeSelector: -- abort” 如果发生了这两个错误记
  看了喵神的Swifter 100个必备的小tips总结下 swift中不支持@selector关键字,将SEL重新定义为结构体了。 但是NSSelectorFromString()依然可以使用,但是获取方法名的规则有点变动。 1.不带参数的方法 func normalSelector()     {         NSLog("normal")     } let ts = TestSele
Swift中的Selector 前言 Selector作为一个在很多Objective-C设计模式中的重要组成部分,Swift为了保证部分接口的一致性依然保留了这一概念。这篇文章时我在学习这部分内容时的遇到问题的一些总结。 虽然Swift中依然保留了对Selector的支持。但是在某些地方我们可以采用更为安全的方式来实现Objective-C中对应的部分。例如:respondsToSelector
苹果文档说明: To participate in the appearance proxy API, tag your appearance property selectors in your header with UI_APPEARANCE_SELECTOR. 在Objective-C中,可以使用UI_APPEARANCE_SELECTOR注释属性,如下所示: @property (non
我把我的项目的语法切换到Swift 2.2(xCode帮助我做自动);然而,我不明白新的#selector()语法。 举个例子: timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: #selector(MyVC.timerCalled(_:)), //new select
Redux进阶系列文章: 1. React+Redux项目结构最佳实践 2. 如何合理地设计Redux的State 在前面两篇文章中,我们介绍了Redux项目结构的组织方式和如何设计State。本篇,我们将以前面两篇文章为基础,继续介绍如何设计action、reducer、selector。 依然以博客项目为例,我们在第2篇中最后设计的state结构如下: { "app":{ "isF
1.圆角按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"><shape> <solid android:color="#
1.圆角按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"><shape> <solid android:color="#
1、新建:color/*.xml文件 2、内容:*.xml文件中的内容       <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">     <item android:state_pressed="true" android:co
       本例采用XML(selector),配置控件点击效果的实现,即当控件被触发或点击获取到焦点时,出现样式上的改变,以便给以较好的用户体验与操作感。本例需要引入的核心知识点的selector.xml。请参考学习:http://www.voidcn.com/article/p-kxglgcyc-uy.html。本例用于演示点击效果的控件为TextView、Button。 【转载使用,请注明
一直习惯使用png图片进行背景设置,虽然有时候使用点9图会帮助我们建立较好的交互,但是点9图在绘制方面还是会较为繁琐,然而使用xml绘制则会更加简单,适合程序员操作,所以,如果能用xml直接配置出来的背景,就不必要麻烦点9;下面列举一些常用的背景制作; EditText  带边框选中高亮的背景 res/drawable/edit_selector.xml <?xml version="1.0" e
StateButton 项目地址: niniloveyou/StateButton 简介:再也不用根据不同状态写不同的 selector 了 中文版这里: https://raw.githubusercontent.com/niniloveyou/StateButton/master/README_CHINESE.md Do you hate to write a background for e
本身并没有这样的方法。selector作为根标签只能在animator和drawable资源文件夹下使用。 step1:既然能在animator下创建,那么就用属性动画把字体大小从一个值变到另一个值,不也能达到想要的效果。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.c