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一、幽灵鲨/赫拉格 战术终结二、森蚺单杀三、小绵羊 银灰 史尔特尔一、幽灵鲨/赫拉格 战术终结思路是依赖得到锁血的幽灵鲨亦或有躲避力量的老头扛住,适中的搭配晕雷来掌控对手,黑的战术终结尽力拉满后完全可以到达打掉对手75%以上的生命值,假如抗的时间做够长直接带去也OK。二、森蚺单杀已有了森蚺的游戏玩家能够参考尝试下这个干员单杀BOSS的感觉和力量,上路基本上可以让森蚺自己直接无脑solo,只要空降扔下去骑脸就完成了,通常满练度森蚺能够在被敲死以前开出三技能,开出来就可以立即进入单杀玩法,把下路BOSS完全拿下。但是通常森蚺单吃的是弓箭BOSS。三、小绵羊 银灰 史尔特尔开局先放小绵羊,火山好了直接开,能秒掉3个骑士,然后前排布置双先锋 银灰,下面那个走到真银斩的范围直接开真银斩。等复生骑士出来后再开真银斩解决掉。最后这两个双煞能打多少血打多少血,这里史尔特尔摆放的有问题,往前一格就能把这两位都收掉。
一、森蚺角色基本属性及技能天赋:勇冠三军干员会根据自身的生命值不同调整加成状态,生命值高于50%时提升自身的攻击伤害,生命值低于50%时开启对自身的保护状态,降低自身受到的物理、法术伤害。一技能:全面提升角
泥岩要更强一点。森蚺和泥岩同为6星高费重装,在设计之初的思路是一致的。思路都在于高费、面板高、有减伤和生存能力。但问题在于落到实处时,泥岩把森蚺全方面吊打。一级能常规加数值,二技能伤害带点控,三技能伤害 生存。
值得养,但是更推荐用来做一个对策卡,平时上场可能会比较少,来看下她的技能1、一技能不错,但是没啥用,当成挡1的高输出近卫还懒得动手的博士可以考虑,毕竟是被动技能,相当的有优势2、二技能高爆发 长时间晕眩,攻速变成了2秒,技能持续18秒,算下来差不多是18秒的硬控还有高输出,伤害非常离谱,就是可惜了阻挡是个大问题,针对部分可以晕眩的BOSS来说还是可以用的3、三技能,这才是核心技能,开技能直接成了面板怪,超越了斯卡蒂的面板怪效果(虽然血量每次超越,但自己回血能力优秀防御也高)这个技能直接让森蚺变成了BOSS,能拿来来单挑BOSS和精英怪
总体来说森蚺还是非常适合培养的一个角色,而且官方这次提供了一个额外对boos的硬抗流打法,再搭配闪灵或者巫恋,能够给玩家带来意想不到的惊喜。一、推荐理由—基础能力强1、面板超绝,真正的BOSS级别的面板,你不要把她看成是重装,职业对她来说是摆设,没啥用,其实际面板整个就是重装 近卫的结合体,攻速是剑圣近卫类型,综合来说就是输出极其离谱的决战兵器的定位。2、但是其基础能力方面的缺点也要注意,一个是cost太高了,另外就是其阻挡回复sp的设定,还有挡1的问题,以及虽然实力强,但是暖机时间较长,初动略慢等。而且注意她没有法抗。二、角色总结:1、森蚺是明日方舟新增六星重装干员,整体来说特别强。2、特性是可以阻挡一个敌人,只有阻挡敌人时才能够回复技力。3、天赋是勇冠三军,当森的生命值高于一半时,攻击造成的伤害提升,而且当生命值不高于一半时,获得庇护可以降低受到的物理与法术伤害。4、并且还能够拥有愈战愈勇天赋,当阻挡敌人时技力回复速度 0.2/秒。5、技能方面能够提升攻击力与防御力,技能期间持续使森蜱阻挡的敌人全部晕眩,而且还可以在三技能释放之后,增加阻挡数量,每秒恢复一定百分比最大生命值技能持续时间结束后森蚺自身晕眩数秒。
森蚺是值得抽的,但是抽一个就可以了,她的天赋是勇冠三军,当森蚺的生命值高于一半时,攻击造成的伤害提升,而且当生命值不高于一半时,获得庇护可以降低受到的物理与法术伤害。并且还能够拥有愈战愈勇天赋,当阻挡敌人时技力回复速度 0.2/秒以上就是关于明日方舟森蚺是否值得抽的回答