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我正在开发一个由 NSWindow 制作的应用程序,它拥有许多自定义子视图,可能不透明。 每当我在子视图上
NSOutlineView setNeedsDisplayInRect调用失败 - | 我有一个NSOutlineView,它使用自定义NSCell子类绘制NSProgressIndicator。每个NSCell都有一个NSOutlineView委托willDisplayCell:forItem:方法设置的refreshing属性,如下...
我在优胜美地10.10.5和 Xcode 7上,使用 Swift制作面向iOS 8及更高版本的游戏. 编辑:更多的细节可能是有用的:这是一个二维拼图/街机游戏,玩家移动石块以匹配它们.根本没有3D渲染.绘图已经太慢,甚至还没有得到碎片的爆炸.还有一个级别淡入淡出,非常关心.但是到目前为止,这一切都在模拟器上.我还没有一个实际的iPhone来测试,我敢打赌实际的设备将至少要快一点. 我有自己的Dra