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摄像机
摄像机专题提供摄像机的最新资讯内容,帮你更好的了解摄像机。
iPhone上如何检查摄像机
iPhone上如何检查摄像机 - | 有什么方法可以检查iPhone上的摄像机功能?
作者:佚名 时间:2022-04-26
与单击时相比,具有可调整大小/可重新定位项目的叠加式摄像机将图像合并在一起
与单击时相比,具有可调整大小/可重新定位项目的叠加式摄像机将图像合并在一起。 - || 我需要让用户在屏幕上四处移动图像并调整其大小。 我已经完成了那部分。 我不知道的部分是,在拍照后,如何将可移动/可调整大小的图像冻结在照片图像上,而不是将两者合并为1位图。 我实际上没有要发布的任何“代码段”代码。我只是希望某些人以前有过此方...
作者:佚名 时间:2022-04-25
同步两个摄像机的C#线程
同步两个摄像机的C#线程 - | 我需要从两个摄像机捕获图像并将它们组合在一起。 流程是这样的: 两个线程,每个摄像机一个,对摄像机框架进行采样。 每个人将帧发送到第三线程,即消费者。 只有当消费者拥有两个框架时,他才会处理它们, 和 释放捕获线程,以便它们可以获取下一帧。 ...
作者:佚名 时间:2022-04-25
linux – 如何设置摄像机在网站上流式传输?
我要建立一个可以直播视频的网站. 摄像机将插入笔记本电脑. 笔记本电脑将数据发送到服务器(与http服务器相同) 视频将通过Flash播放器播放. 我可以用什么工具来完成这样的任务? 服务器是一个linux平台(debian / ubuntu-server),笔记本电脑是Windows(XP / 2000),相机不详. >我会在笔记本电脑上需要一个“客户”吗? 将数据发送到服务器?哪一个 一个?
作者:佚名 时间:2020-06-17
[cocos2dx]抽象元素——CCCamera摄像机类
概述 所有节点都拥有一个摄像机类CCCamera。只有通过摄像机类,节点才会被渲染出来。当节点发生缩放旋转和位置变化的时候,都需要覆盖CCCamera类,让这个节点通过CCCamera类重新渲染。 注意:CCNode类里有些方法可以实现缩放、旋转和位置变化,当使用摄像机类实现这些的时候,那些方法就不能同时使用了。使用摄像机类也不可以同时使用世界坐标了。 Cocos2D-X中的CCCamera类使
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos Creator v1.5发布:物理集成、2D摄像机、TypeScript
经过1个多月的Beta版发布和社区测试,直至跳票两周之后,我们终于能够发布 Cocos Creator v1.5 正式版了。这个版本又给大家带来了很多实用的新功能。 Cocos Creator 作为第二代编辑器推出之后,逐渐被社区广泛接受,我们在逐步补齐了Cocos Studio的原有功能之后,并不止步于在 Cocos2d-x 框架上修修补补,而是在v1.5里面增加了一些『我们在7年的 Coc
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos3d摄像机理解
注意lookAt的参数 因此:跑酷类游戏,摄像机挂载到人体身上,就可以得到以人的第一视角
作者:佚名 时间:2019-05-18
ios – 如何在Swift中创建一个更改摄像机视图的按钮?
我想知道当我按下按钮时如何更改相机视图.目前,我使用布尔var camera = false,当我按下按钮时,我想将值更改为true并获取另一个相机.但这不起作用. 我现在有这个: @IBAction func changeCamera(sender: AnyObject) { camera = true } override func viewWillAppear(animated
作者:佚名 时间:2020-05-05
Android:流式摄像机数据并将其写入服务器
我将网络摄像头数据传输到我的客户端. 我可以通过收听(‘数据’)看到数据到达.但是,当我创建它时,我无法查看它,它可能是垃圾数据或丢失一些标题. VLC无法播放. 我的下一步是使其实时流式传输到浏览器. 我究竟做错了什么? net = require('net'); fs = require('fs'); // Start a TCP Server net.createServer(functi
作者:佚名 时间:2020-06-03
试图为android M实现摄像机权限获得没有虚拟方法checkSelfPermission
我以这种方式尝试实现摄像机权限: private void checkCameraPermissions() { if(checkCameraHardware(this)) { if (checkSelfPermission(Manifest.permission_group.camera) != PackageMan
作者:佚名 时间:2020-06-14
android – java.lang.RuntimeException:连接到摄像机服务失败
我试图制作一个应用程序,而不是打开和关闭相机闪光灯. 我的atm代码看起来像这样: Camera flash; Camera.Parameters params; flash = Camera.open(); params = flash.getParameters(); params.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
作者:佚名 时间:2020-06-14
Unity3d 实现用LineRenderer画线 不依赖摄像机位置
Unity3d 实现用LineRenderer画线 不依赖摄像机位置 用LineRenderer画线难点: 鼠标坐标和屏幕坐标之间的转换 我是弄了很多天才弄好的 跟大家分享一下 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Draw
作者:佚名 时间:2020-04-19
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