手机版
热门标签
站点地图
我要投稿
广告合作
联系我们
搜 索
广告位招租
广告位招租
切换导航
首页
编程教程
编程导航
编程百科
编程问答
编程博文
编程实例
硬件设备
网络运营
软件教程
移动数码
办公软件
操作系统
网络运维
设计教程
技术频道
▸ 编程语言
▸ 前端开发
▸ 移动开发
▸ 开发工具
▸ 程序设计
▸ 行业应用
▸ CMS系统
▸ 服务器
▸ 数据库
公众号推荐
微信公众号搜
"智元新知"
关注
微信扫一扫可直接关注哦!
摄像机
摄像机专题提供摄像机的最新资讯内容,帮你更好的了解摄像机。
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第三节:3D摄像机
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第三节:3D摄像机 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20803?auto_start=1 工程下载地址:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=5&page=1&extr
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos 3D功能初探学习笔记1---摄像机
个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 前言 随着手机硬件水平的提高,游戏行业竞争的激烈,玩家对于游戏画面的要求已经不再满足于2D画面;之前的3D游戏开发普遍采用unity3D引擎开发制作,从去年开始,cocos引擎逐步加入了3D功能的支持,熟悉cocos2D-X开发的小伙伴们可以更轻松的转换为3D开发程序员,关于cocos和unit
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL11----摄像机
本篇文章介绍一个在游戏中的重要概念,在MVP矩阵中,视图矩阵和投影矩阵都和摄像机有关,说句白话,摄像机其实就是生成投影矩阵和视图矩阵的方式和原因,cocos2d-x中使用GamePlay3D类的Mat4类生成各种矩阵,一下就通过分析摄像机Camera类的代码来看这些矩阵是如何生成的。 首先来看正交矩阵的初始化代码: bool Camera::initOrthograph
作者:佚名 时间:2019-05-18
小编推荐
苹果市值2025年有望达4万亿美元
• 苹果iPhone屏幕划痕如何去除?7个法子可
• iPhone SE 4首发!苹果自研5G基带第一个
• 史无前例:iPhone 16系列电池容量公布
• 首批iPhone 16在路上了!苹果已发货 明
• 绝!iPhone16开卖:北京上海用户暴雨中
• iPhone 18用上台积电2nm芯片!但苹果又
• 粉碎不支持iPhone谣言!微信官宣:朋友
热门标签
更多
python
JavaScript
java
HTML
PHP
reactjs
C#
Android
CSS
Node.js
sql
r
python-3.x
MysqL
jQuery
c++
pandas
Flutter
angular
IOS
django
linux
swift
typescript
路由器
JSON
路由器设置
无线路由器
h3c
华三
华三路由器设置
华三路由器
电脑软件教程
arrays
docker
软件图文教程
C
vue.js
laravel
spring-boot