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《Shader从入门到精通》系列在线课程              第二十二节:在Shader中实现3D方向光 视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22686?auto_start=1   交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php   工程下载地址:请成为正式学员获取工程     课程截图
以上代码块相当直观 - 但是它分解的有些细致了. 首先,敌人通过传递HelloWorldLayer对象的引用而初始化.在init方法里,少数重要的变量被设置: maxHP:定义敌人有多经打(Tough guy,eh?) wakingSpeed:定义敌人移动的有多快 mySprite:存储敌人可视化的表示 destinationWaypoint:存储下一个路径点的引用. 其中update方法是真正见
在公司的项目中,使用了微信支付,支付实际项目里面的支付流程和之前做原生app的时候是一样的。只是现在使用H5开发。 Hbuild是支持微信支付和支付宝支付的,虽说项目里只使用了微信支付,但是还是要研究一下支付宝支付的。 以前写《【iOS】集成支付宝支付/银联支付/微信支付》 那个时候遇见了很多坑,但是趟过去了,后面就好了。 看文档 在接触一个新的事物时,先看看官方的文档。 《支付插件配置》 这是配
我们在深入初始化方法之前,不妨先再想想Swift中的初始化想要达到一种怎样的目的。 其实就是安全。在Objective-C中,init方法是非常不安全的:没有人能保证init只被调用一次,也没有人保证在初始化方法调用以后,实例的各个变量都完成初始化,甚至如果在初始化里使用属性进行设置的话,还可能会造成各种问题。虽然Apple也明确说明了不应该在init中使用属性来访问,但这并不是编译器强制的,因此
        关于Nil Coalescing Operator这个运算符,对于Swift来说也是比较新的内容,有人称之为nil的聚合运算,很多时候是和Optional可选运算符结合在一起使用的。运算符为两个问号??。我们根据一个小需求来学习这个运算符。         首先知道nil聚合运算符:a ?? b。     a ?? b等价于a != nil ? a! : b;其中这是一个三元运算符
构造过程 构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程。这个过程包含了为实例中的每个属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务。构造过程是通过定义构造器(Initializers)来实现的,这些构造器可以看做是用来创建特定类型实例的特殊方法。与 Objective-C 中的构造器不同,Swift的构造器无需返回值,它们的主要任务是保证新实例在第一次使用前完成正确的初始化。
泛型 注:本文详细讲解泛型,对写一些公共方法,共用的东西的时候很有帮助。想成为一个优秀的程序员吗?这个必须掌握 泛型代码可以让你写出根据自我需求定义、适用于任何类型的,灵活可重用的函数和类型。 下面直接看一个简单的示例 , 泛型其实就是在写的时候不指定是哪种类型 , 只有再用得时候才指定类型 ,这些类型可以给一些限定。例如 Array Dictionary 等 写一个简单的交换数据的方法,不限定类
Swift好像没有自带逆序输出字符串的方法,于是决定通过拓展(Extension)给String类添加一个逆序输出字符串的reverse方法。 首先新建一个Swift文件,命名规则不太清楚,于是暂且模仿OC叫做String+Operation吧,然后实现我们需要拓展的方法。下面先贴上代码,然后解释一下这段代码。 //String+Operation.swifft import Foundation
UINavigationController的基本用法和页面传值几种方式 本文介绍UINavigationController基本用法,因为涉及多页面顺便介绍页面传值 1、手写代码创建UINavigationController 手写方式创建很简单 , 首先创建一个项目 , 默认是从storyboard 加载的。这时候首先去掉默认加载方式 。 然后在AppDelegate.swift 的didFi
1、Swift入门学习笔记(第一版),对Swift的基础知识点进行梳理总结。知识点一直在变,只是作为参考,以苹果官方文档为准~ 2、在学习完基本的知识点以后会结合官方文档及相关资料,在此版本的基础上进行添加更改。 十二、方法&下标脚本 一、方法 类、结构体、枚举都可以定义实例方法和类型方法。类型方法与OC中的类方法相似 1、实例方法 class Counter { var count =
继承 (Inheritance) 一个类可以继承另一个类的方法,属性和其他特特性,继承类叫子类,被继承叫父类,Swift中,类可以调用和访问父类的方法,属性和附属脚本,并且可以重写来修改他们的行为 1.定义基类 (Base class) 不继承与其他类的类,称为基类 [objc]  view plain copy class Vehicle {       var numberOfWheels: 
方法 实例方法 方法的局部参数名称和外部参数名称 修改方法的外部参数名称 self属性 在实例方法中修改值类型 在可变方法中给self赋值 类型方法 方法 方法是与某些特定类型相关联的函数。类、结构体、枚举都可以定义实例方法;实例方法为给定类型的实例封装了具体的任务与功能。类、结构体、枚举也可以定义类型方法;类型方法与类型本身相关联。类型方法与Objective-C中的类方法(class meth
/// 父类 Person class Person { var name: String init(name: String){ self.name = name } } /// 子类 Woman class Woman: Person { var female: String ini
Swift讲解专题十二——方法 一、引言         方法只是一个术语,其实就是将函数与特定的类型结合,类、结构体、枚举都可以定义方法,方法又分为实例方法和类型方法,类型方法类似于Objective-C中的类方法。Swift和Objective-C的一大不同是,Objective-C只有在类中可以定义方法。 二、实例方法基础         实例方法的语法和函数完全一致,其和具体类型的实例所关
1.项目地址 https://github.com/race604/react-native-viewpager 2.Usage Run npm install react-native-viewpager --save Code like this: var ViewPager = require('react-native-viewpager'); <ViewPager dataSource=
一用到跨平台的引擎必然要有引擎与各平台原生进行交互通信的需要。那么Himi先讲解React Native与iOS之间的通信交互。        本篇主要分为两部分讲解:(关于其中讲解的OC语法等不介绍,不懂的请自行学习)        1. React Native 访问iOS         2. iOS访问React Native       一:React Native 访问iOS 1. 我
1.PropTypes类型检测 React提供有一套类型检测的自己,通过React.PropTypes来进行控制 class Greeting extends React.Component { render() { return ( <h1>Hello, {this.props.name}</h1> ); } } Greeting.propTypes = { name:
React与其他库的集成 React可以在任何web应用中使用。React可以嵌入其他的应用中,也可以将其他的应用嵌入React中,不过需要多加小心。本篇教程将介绍部分常见的使用场景,主要包括集成jQuery和Backbone,但是同样的思想可以用来集成组件到其他任何现有的代码。 与DOM操作插件的集成 React 无法感知到React之外的DOM变化。这决定了更新只能基于React内部的表示,如
前言 项目中需要展示一些别的平面或者其他民族文字时,需要使用该文字对应的字体文件,一般来说都是.ttf的。 在React Native中,使用字体文件就是在style中设置fontFamily属性! 比如,这里的字体文件为:FangSong.ttf,那么使用 fontFamily: 'FangSong' 后边不要加.ttf后缀! 下边来具体说一下,两个平台使用字体文件时具体的操作! Android
当前 RN 版本:0.50 操作环境:Windows 10 文章同步自简书:http://www.jianshu.com/p/b3c1b4298d18 不知不觉中,RN 0.50 已经发布了。两个多礼拜没有接触 RN 了,已经忘得差不多了,赶紧再恶补一下写写博客,否则真的会忘得一干二净。这篇文章简单介绍 RN 中的网络请求。 使用 Fetch Fetch 使用起来很简单,只需要简单的一行代码就可以