木头书里使用的是vs2013,cocos2d-3.0版本 我使用的版本 1.vs2012 由于本人的电脑上已经装了vs2012了,嫌卸载后重装是在是要麻烦了(好吧,我承认,最主要的怕卸载的不干净,强迫症患者),总的来说,现在也还没遇到什么很大的问题。 2.Cocos2d-x 3.0 www.cocos2d-x.org 一开始我使用的是3,2版本的,我以为不会有什么问题的,(或许也没啥问题吧,谁知道
效果: 主控制器: public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private CCDirector director;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
#include <stdio.h>
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
static void stackDump(lua_State *L)
{
int i;
int top=lua_gettop(L);
for(i=1;i<=top;