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如何在Windows 10下更改本机WPF控制主题使用的基础颜色?我知道有类似MahApps.Metro和MUI的库,但是我要做的
出于调试目的,我要渲染蒙皮网格物体的骨架。但是,在glTF中,它们似乎是以非常抽象的方式定义的。
我最近在自己的 Vulkan 引擎中实现了顶点蒙皮。几乎所有模型都能正确渲染,但是,我发现使用 Mixamo 模
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我正在编写我自己的COLLADA进口商.我已经很远了,装载网格和材料等.但是我已经打动动画了,特别是联合旋转. 我用来剥皮我的网格的公式是直接的: weighted; for (i = 0; i < joint_influences; i++) { weighted += joint[joint_index[i]]->parent->local_matrix *