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sprite-kit
sprite-kit专题提供sprite-kit的最新资讯内容,帮你更好的了解sprite-kit。
Swift:当SpriteNode碰到任何CGRect时,我可以将变量更改为CGRect吗?
我正在创建一种迷宫,其中的迷宫由许多<code>CGRects</code>组成,因此,当<code>SpriteNode</code>碰到<code>CGRect<
作者:佚名 时间:2022-10-16
如何在spriteKitswift中使用工期?
我创建: 让等待= SKAction.wait(forDuration:4.0) 运行(等待) 但是持续时间无法按需工作
作者:佚名 时间:2022-12-06
即使速度为0,SKPhysicsBody也会移动
我已经用32x32方形png搭建了一个迷宫,并且将SKPhysicsBody应用于它们,目的是阻止玩家穿过它们(此处未
作者:佚名 时间:2022-08-16
未在SKScene中调用对象的Keydown
遇到问题时,我正在做一个小游戏。为了解决问题,我做了一个小测试项目。 我有以下课程: <
作者:佚名 时间:2022-08-16
管理在SpriteKit场景上可见的UI动画
我目前在尝试使可拖动的UI元素部分覆盖SpriteKit场景时遇到问题。使用平移手势更新显示在场景上的UI元
作者:佚名 时间:2022-08-16
如何让应用恢复而不是在iOS 13+中重启
我正在开发SpriteKit游戏,每当我按下主屏幕按钮然后返回到应用程序时,我的预期行为是游戏已暂停,
作者:佚名 时间:2022-08-16
SpriteKit使用GameScene创建还是在两个场景之间转换或移动?
我有一个SpriteKit应用程序。我想简单地从一个视图类切换到另一个。在这种情况下,我只想在应用程序
作者:佚名 时间:2022-08-16
如何优雅地找到SKSpriteNode的旋转
我有一个SKSpriteNode,它通过在其上运行SKAction不断旋转。现在,我正在尝试根据其旋转速度以及自启动以
作者:佚名 时间:2022-08-16
SpriteKit边框不适合实际的iOS屏幕尺寸
我已经习惯了精灵套件,并试图在设备框架周围制作一个简单的物理边框,以使精灵反弹。 但是,
作者:佚名 时间:2022-08-15
为什么observeforKeyPath ....处理的对象不是KeyPath中描述的最后一个对象?
所以我有一个问题,而不是了解代码而不是找到解决方案。在addObserver(...)方法中,我描述了CGPoint类
作者:佚名 时间:2022-08-15
如何沿滑动SpriteKit的方向挥动精灵
所以我想出了如何通过滑动来左右移动精灵,但是我想知道是否有一种方法可以根据用户的滑动方向将
作者:佚名 时间:2022-08-15
有没有一种方法可以将willSet参数添加到结构的实例变量?
我正在尝试按照以下方式做些事情: <pre><code>class MyCGPoint: CGPoint { override public x: CGFloat { willS
作者:佚名 时间:2022-08-15
无法识别的选择器已发送到实例Sprite Kit
我被著名的“无法识别的选择器发送给实例”震惊。完整的错误是 -[MyGame.GameScene handlePanFrom:]:无
作者:佚名 时间:2022-08-15
为什么我的touchesBegan没有节点?
我在MyBall类(本身就是SKSpriteNode)的类中使用touchesBegan,因此当我单击MyBall时,它将被调用,并且我确
作者:佚名 时间:2022-08-15
背景未填充SpriteKit的整个视图
由于某种原因,我的代码无法填充整个SKScene。这是我在Xcode 12 Beta 5上使用的代码。 <strong> GameScene.
作者:佚名 时间:2022-08-15
快速SpriteNode和SceneKit多个触摸手势
我正在做文字游戏。为此,我使用SceneKit并添加了一个SpriteNodes来表示字母图块。 这个想法是,当用户单
作者:佚名 时间:2022-08-15
Sprite Kit上的动画节点的物理主体
我的游戏中有一个动画角色,具有“永远重复”的8种不同纹理。我需要一个物理物体,但我不知道该如
作者:佚名 时间:2022-08-14
Xcode,无法运行didBegin_contact SKPysics函数
<pre><code>class GameScene: SKScene { let player = SKSpriteNode(imageNamed: "spaceship") struct PhysicsCategories
作者:佚名 时间:2022-08-14
单页应用中有SpriteKit粒子发射器吗?
<ol> <li> 我已经创建了一个“ .sks”文件。 </li> <li> 我已经在编辑器中配置了效果。 </li> <li> 我
作者:佚名 时间:2022-08-13
更改方向后,SwiftUI中的SKScene无法填充屏幕
我有一个SKScene,我正在SwiftUI中使用以下代码进行演示: <pre><code>struct ContentView: View{ var scene: SKScene
作者:佚名 时间:2022-08-13
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