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sprite-kit
sprite-kit专题提供sprite-kit的最新资讯内容,帮你更好的了解sprite-kit。
如果用户将手指从精灵套件中的按钮上移开,如何停止按钮动作?
<pre><code> override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { let touch = touches.first let
作者:佚名 时间:2022-05-16
玩家雪碧在雪碧套件中不断下滑
<pre><code>override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { let touch = touches.first let positionI
作者:佚名 时间:2022-05-16
SwiftUI 警报操作需要轻按两次
以下警报中的所需操作(在 SwiftUI 视图中)仅在第二次点击主按钮(“是”)后(在警报第二次出现时
作者:佚名 时间:2022-05-15
如何通过在 Swift 5. (OOP) 中按下按钮来为图像设置动画
上次你帮了我很多,现在我再次需要你的帮助。 我的问题是在点击按钮时为图像设置动画。为了检测,
作者:佚名 时间:2022-05-15
任何人都知道如何在 swift 游乐场中制作多项选择游戏?
我想知道是否有人知道如何使用 SpriteKit 在 swift playground 中制作多项选择游戏?我不想转移到 UIController
作者:佚名 时间:2022-05-15
如何检测精灵是否在精灵套件中被鼠标点击
我正在使用 Sprite 套件在 Xcode 中制作一个计算器应用程序。但是,我无法检测鼠标是否单击了按钮。有
作者:佚名 时间:2022-05-15
SwiftUI:在 SCNScene 上覆盖 SKScene
设置: <ul> <li>为了显示 3D 元素,使用了 Scenekit。对于 2D 元素 Spritekit。</li> <li>SceneView() 用于显示场
作者:佚名 时间:2022-05-15
你如何在 sprite kit 中引用多个同名的 sprite?
<pre><code>import SpriteKit var ground: SKSpriteNode? class GameScene: SKScene { override func didMove(to view: SKView) {
作者:佚名 时间:2022-05-15
有没有办法跟踪用户在 Swift Playgrounds 中输入的内容?
我想知道是否有办法跟踪用户在 swift playgrounds 中输入的内容并将其显示在实时 Playground 中?我似乎无法
作者:佚名 时间:2022-05-15
为什么顶部和底部有边框
我开始编写一个游戏,我想知道为什么屏幕的顶部和底部有边框 <a href="https://i.stack.imgur.com/NGhDQ.png"
作者:佚名 时间:2022-05-15
SpriteKit Sprite 在应该移动时冻结在屏幕上
即使屏幕上的其他精灵会继续您在屏幕上水平移动,精灵也会经常在屏幕上冻结而不移动。我相信这可
作者:佚名 时间:2022-05-15
你能告诉我我的代码有什么问题吗?我正在处理日期这是另一种方法吗?
我正在制作一个 AR 应用程序,我将节点放置在整个房间,直到它们达到 25 个,同时玩家必须销毁这些对
作者:佚名 时间:2022-05-15
默认 Xcode 游戏模板具有错误的视图大小
我使用 Xcode iOS 游戏模板创建了一个项目,默认视图大小为 320x480。大小不能随内容“scaleMode”或“frame.s
作者:佚名 时间:2022-05-14
如何在精灵套件中设置类别掩码?
<pre><code> let dart = SKSpriteNode(imageNamed: "Dart") dart.physicsBody?.isDynamic = true dart.physicsBody?.catego
作者:佚名 时间:2022-05-14
如何在存在重力的情况下在 SpriteKit 中拖动和轻弹节点?
使用我当前的代码,节点非常滞后,并且在轻弹时出于某种原因向随机方向移动或传送。我该如何解决
作者:佚名 时间:2022-05-14
精灵套件;如何将一个物理体添加到 CGMutablePath/SKShapeNode画线?
我目前正在尝试在 SpriteKit 中实现先前生成的 SpriteNode 从用户绘制的线反弹。为此,我需要给它们一个物
作者:佚名 时间:2022-05-14
SpriteKit 'pinned' 属性允许 y 轴位置变化
我有一个 SpriteKit 游戏,其中球会四处弹跳,并与其他物体互动。 其他对象之一是应该围绕其中心
作者:佚名 时间:2022-05-14
如何每秒将 SKShapeNode 的半径增加 1 个像素?
我正在尝试编写一个函数,我可以每秒增加 SKShapeNode 半径,但不知道如何:( <pre><code> var eRadius: CGFlo
作者:佚名 时间:2022-05-14
如何处理 SKView() 之外的黑色区域在 Swift Playground 中
我正在尝试在 Swift Playground 中运行的工作中使用 SpriteKit+SwiftUI。这是我的一些代码 <pre><code>struct SwiftU
作者:佚名 时间:2022-05-14
精灵套件;如何循环 SKVideoNode?
我目前正在尝试通过 SpriteKit 循环播放视频。我知道为此我需要 AVFoundation 和 AVPLayer(),但是我不知道如
作者:佚名 时间:2022-05-14
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