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sprite-kit
sprite-kit专题提供sprite-kit的最新资讯内容,帮你更好的了解sprite-kit。
SpriteKit-SKScene范围不等于SKView范围
最近,我创建了一个新的Xcode-Game项目。我没有碰任何东西就运行了模板。我本来希望使用标准的<h> Hello
作者:佚名 时间:2022-06-13
使用Sprite Kit时如何将自定义行为与Xcode UI预定义Sprite混合使用
我通过UI预先定义了一个英雄和敌人的精灵,我可以像这样调用它: <pre><code>let heroSprite = childNode(withN
作者:佚名 时间:2022-06-13
SpriteNode墙不显示,其他节点穿过它 迅速
我想在屏幕周围添加墙壁,以使任何<code>physicsBody</code>都会被容纳并在手机倾斜时从墙壁反弹。我在场
作者:佚名 时间:2022-06-13
为什么为我的SKSpriteNode启用physicBody会导致异常?
我已经改变了这个问题很多,所以我将其移至新线程: <a href="https://stackoverflow.com/questions/63986142/how-can-i-
作者:佚名 时间:2022-06-13
Swift / SpriteKit Collision产生不同的结果
我有一个小测试项目(我的第一个使用Swift / XCode)是为了使我脱离HTML5和Canvas进行游戏制作。 代码
作者:佚名 时间:2022-06-12
如何使SpriteKit的场景保持ObservedObject SKScene的最新状态?
现在,我正在设置SwiftUI以用作SpriteKit游戏中的UI。我已经设置好了,因此我的游戏启动并运行良好。我
作者:佚名 时间:2022-06-12
如何使SKScene的背景透明,以便可以在ZStack中分层?
我正在尝试使用SwiftUI和SpriteKit制作游戏。而且,我希望能够在ZStack中布局游戏,并使游戏分层于背景图
作者:佚名 时间:2022-06-12
Xcode找不到SpriteKit吗?
这似乎是一个很奇怪的问题。我与<a href="https://www.hackingwithswift.com/read/11/2/falling-boxes-skspritenode-uitouch-skphy
作者:佚名 时间:2022-06-11
自动将UIImage转换为多边形CGPath
我正在开发一个游戏,在该游戏中,用户可以创建自定义形状,并应向其中添加物理特性。 使用<code>SKPh
作者:佚名 时间:2022-06-11
与SwiftUI一起使用时如何调整SpriteKit SKScene的大小
我正在尝试将SpriteKit与SwiftUI一起使用。但是在Swiftui中使用GameScene时,无法调整其大小。 这是我当
作者:佚名 时间:2022-06-11
在第一个场景中检测到拍子:SpriteKit Swift iOS,有小问题
所以我的应用程序中有一个菜单屏幕。 Swift,SpriteKit,iOS 7-10、11、12、13 .. 我想要的是用户点击屏
作者:佚名 时间:2022-06-11
Swift SpriteKit使用未解析的标识符“ SpriteView”
我正在关注一个教程来学习SwiftUI,其中一部分使用SpriteKit。但是,当我在XCode上复制代码时,出现<strong>
作者:佚名 时间:2022-06-11
SpriteKit:如何创建与设备屏幕大小相同的区域?
我正在SpriteKit中工作,我需要创建一个“可玩区域”,该区域与设备屏幕大小相同,以便阻止播放器移
作者:佚名 时间:2022-06-11
需要说明SKScene的工作原理
我在GameScene.sks中创建了一个默认iPad Pro 12尺寸的SKScene。然后,我将缩放模式设置为.resizeFill。现在,我
作者:佚名 时间:2022-06-10
多个SpriteKitViews性能还可以吗?
我还没有发现任何建议您不应拥有多个SKView或SpriteKitViews的东西。 它们是否共享相同的基础图形上
作者:佚名 时间:2022-06-10
如何更改SKLabelNode上的行距?
如何更改多行SKLabelNode上的行距(行距)? SpriteKit的用户是否只需接受Apple提供的默认设置? <p
作者:佚名 时间:2022-06-10
如何在MacOS的父视图中显示警报
我创建了一个名为Alertable的协议,该协议用于 我的班级GameScene:SKScene,机警{ 我可以在iOS上使用,但不
作者:佚名 时间:2022-06-09
SpriteKit-触摸已移动,如何防止节点跳到触摸位置
我为触摸而编写了如下代码: <pre><code>"override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent
作者:佚名 时间:2022-06-09
在SpriteKit Swift中检测用户触摸
我在检测用户触摸或将任何节点插入场景中并被用户触摸屏幕或节点表示和使用时遇到麻烦。 这是我的
作者:佚名 时间:2022-06-09
如何解决SpriteKit SKTexture的CGImage“上下文泄漏”?
Xcode 11-12,MacOS Catalina,Swift 5项目... 产生此代码“检测到上下文泄漏,msgtracer返回-1”错误: <
作者:佚名 时间:2022-06-09
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