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sprite-kit
sprite-kit专题提供sprite-kit的最新资讯内容,帮你更好的了解sprite-kit。
如何将字符串传递给 SKScene(filenamed:) 动画文件中的 SKLabelNode?
以前,我通过在 SKScene 中创建初始值设定项将属性传递到 SKScene,然后在我的 SceneEditViewController 中创建 S
作者:佚名 时间:2022-05-23
如何在片段着色器SpriteKit中绘制纹理的特定部分
我的节点大小为 64x32,纹理大小为 192x192,我试图在第一个节点绘制此纹理的第一部分,在第二个节点绘
作者:佚名 时间:2022-05-23
在 Playgrounds 上使用 SpriteKit 声明背景后出现 Swift 错误
我对学习 Swift 语言还比较陌生,所以我不知道自己缺少什么,但我似乎不明白为什么这行不通。我的目
作者:佚名 时间:2022-05-23
SKScene touchesBegan 仅在从 SpriteView 呈现时才注册第一次触摸
我正在使用 SwiftUI 并尝试从 SKScene 对象实现 touchesBegan 方法,以便在 SpriteView 的左半部分上触摸创建一个
作者:佚名 时间:2022-05-23
SpriteKit:将父视图SpriteView添加到 SKScene
我试图向我的 SKScene 添加一个平移手势识别器,但结果我的场景中的视图为零。我使用的是 SwiftUI,所以
作者:佚名 时间:2022-05-22
雪碧一直在屏幕外移动
当用户倾斜设备时,我正在使用 SpriteKit 练习简单的播放器移动。但是我希望玩家不能离开屏幕,但是当
作者:佚名 时间:2022-05-22
将数据从 SpriteKit 场景传回 SwiftUI
我已经为此苦苦挣扎了一段时间。它让我彻夜难眠,让我害怕早上起床。 我有一个 SwiftUI ContentView,我
作者:佚名 时间:2022-05-22
在 SpriteKit 中使用不同的实例加载相同的纹理图集文件夹
在 SpriteKit 中,系统是否足够智能,可以识别出如果我创建同一个图集文件夹的 2 个实例,它们是相同的
作者:佚名 时间:2022-05-22
尝试呈现菜单场景并创建按钮时出现致命的零错误swift SpriteKit
我试图将菜单场景呈现为我游戏中的第一个场景,并且我的菜单上有一个播放按钮,但是当我运行它时
作者:佚名 时间:2022-05-22
SpriteKit 滚动背景图像显示图像之间的线条
我正在学习如何在 iOS 中制作游戏,所以我决定使用我自己的资产复制第一关 Mario Bros,只是为了学习如
作者:佚名 时间:2022-05-22
按住按钮时 SKAction 未运行
我正在使用 SpriteKit 工作/练习,并为控件制作一个方向键。它可以移动角色,除了 SKAction。我在 Actions.sk
作者:佚名 时间:2022-05-22
在我的 swift SpriteKit 游戏中通过所有其他节点显示物理体的轮廓
我正在制作一个精灵从天而降的游戏,这些精灵与玩家进行了碰撞测试。但是,精灵周围的物理体通过
作者:佚名 时间:2022-05-22
相机随节点移动后无法按下节点
我可以让我的控制按钮随着相机移动,但是在玩家移动后它们不再起作用。我认为它们的位置随节点移
作者:佚名 时间:2022-05-21
同时运行 2 个 '.move' SKActions
我正在使用 <code>SKSpriteNode</code> 和 <code>SKAction</code> 实现五彩纸屑。 <strong>期望的行为:</strong> 五
作者:佚名 时间:2022-05-21
使用 UIViewRepresentable
很抱歉重复之前的(更详细的)问题,但我还没有解决这个问题。 我的目标: 我有一个名为 ContentView()
作者:佚名 时间:2022-05-21
开始/暂停/停止 Spritekit 动画
我在 swift SpriteKit 中有一个执行动画的函数。当我需要在我的场景中播放动画时,我需要调用这个函数。
作者:佚名 时间:2022-05-21
是否可以在 SpriteKit 中实现自定义形状的 maskNode?
我目前正在使用 <code>SKShapeNode</code> 和 <code>SKCropNode</code> 在节点内创建孔。但是,我希望能够在它们内
作者:佚名 时间:2022-05-20
当我运行模拟器时,精灵出现在屏幕外此代码来自我从 raywenderlich 在线找到的教程任何帮助深表感谢
<pre><code>func addMonster() { // Create sprite let monster = SKSpriteNode(imageNamed: "monster") monster.physicsBody = SKPhysicsBo
作者:佚名 时间:2022-05-18
SpriteKit - 如何提高性能?
我正在使用 SpriteKit 进行简单的性能测试,其中我创建了数千个 SKSpriteNode,大小为 50 x 50 像素,没有纹
作者:佚名 时间:2022-05-18
为什么当我仍然与精灵碰撞时不再识别我的碰撞?
我们正在尝试为我们正在创建的游戏创建一个充电站,当玩家与充电器发生碰撞时,该充电站会增加。
作者:佚名 时间:2022-05-18
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