statefulwidget专题提供statefulwidget的最新资讯内容,帮你更好的了解statefulwidget。
我有一条带有<code>BottomNavigationBar</code>的路由,其中​​只有某些屏幕需要具有<code>FloatingActionButton</code>
我扑朔迷离。我不知道后台发生了什么,因为热重新加载后工作正常。在另一个发生的dart文件中,firebas
简而言之,问题是:<strong>如何重用整个小部件子树的状态?</strong> <hr /> 这是我的代码当前的样
我是拉维。我对Flutter相当陌生,但对编程却并不陌生。我被困在Flutter的有状态小部件上。由于我是此SDK
我们正在使用<strong> <a href="https://pub.dev/packages/bloc_pattern" rel="nofollow noreferrer">bloc_pattern 2.5.1</a> </strong>包
我在有状态小部件中具有一个带有bottomSheet和bottomNavigationBar的脚手架。 我计划在bottomSheet中添加按钮,
从另一个有状态小部件中的一个有状态小部件获取变量数据,它们彼此之间没有关系(它们既不是孩子
我一直在努力将更新的数据从一个小部件推送到另一个小部件。当我有两个状态小部件并且在父状态小
我有所有交易<code>_deals</code>的列表和选定交易<code>_selectedDeals</code>的列表。可以将交易添加到其他类别
我在有状态的小部件中有一个streamBuilder,该小部件可从服务器异步获取数据。另外,我有一个收集这些
我有一个名为ToggleButtonsList的无状态小部件,并且我的实例字段之一isSelectedType未设置为final。正因为如
美好的一天!我的MainMenu页面和抽屉中有一些代码块。 我需要将数据从MainMenu(这是一个有状态的小部件
我正在做的事情是调用<strong> setState()</strong>方法,然后在5秒钟的延迟后更新状态。即使那样,我仍
通过示例指定问题: 如果创建新的Flutter项目,则会获得默认的反应用程序,其中<code>_counter</code>类的<co
我是陌生的,正在尝试在应用程序中实现bloc。我想通过事件更改标志的值,并在标志的布尔值更改后刷
我知道,从父StatefulWidget更新子StatefulWidget的正确方法是使用子GlobalKey实例。 但是我不明白,为什
我对Flutter BottomNavigationBar有问题。我用3个项目构建了一个BottomNavigationBar,完整的代码是 <pre><code>class
我有一个多个StatefulWidget作为列表,并且我在StatefulWidget中进行导航,但是运行不正确,而是将控件附加
我的代码遇到了一个新问题,老实说,我不知道我的错误在哪里,我在另一个文件中制作了完全相同的
我一直在搜索,却没有找到这个问题的合适答案:在后续的构建调用中可以重用窗口小部件吗?我的意