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一、粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题。Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波、火焰、烟火、云雾等,而这些自然现象用常规的图形算法是很难逼真再现的。 Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法,它的核心不在于如何显示,而在用于对
Salt从0.11.0版本开始引入Reactor System。 Event System The event system is a local ZeroMQ PUB interface which fires salt events. This event bus is an open system used for sending information notifying Salt and
myths-Mac:~ myth$ pwd /Users/myth myths-Mac:~ myth$ react-native init SqliteApp To run your app on iOS:    cd /Users/myth/SqliteApp    react-native run-ios    - or -    Open ios/SqliteApp.xcodeproj in
每个Ajax 框架都对Javascript 做了扩展,提供了很多常用函数,增强了 Javascript 的开发效率。在这里将对部分Dojo 中的常用函数做简单的介绍。由于Dojo的常用函数较多,也为方便大家阅读,将这些常用函数分为了五个类别分别进行介绍。本文将介绍第二部分的内容:面向对象(OO)及包机制(package system)常用函数。 * 本系列博文的绝大多数内容来自于对dojocamp
dojo build system 可以用来扫描,优化JavaScript代码和CSS代码,并最小化。用于部署优化等等。 首先要按装nodejs,不在本文描述。 之后下载dojo toolkit sdk : http://download.dojotoolkit.org/release-1.9.1/dojo-release-1.9.1-src.tar.gz 解压后放在~/work目录下,已经可以用
最近开始学习LUA语言,使用Sublime Text作为编辑器,不得不说,对于编辑脚本语言来说,Sublime Text已经很强大了。 1.点击工具栏,Tool->Build System->New Build System 我这里已经添加过lua的Build System了,所以能看到已经勾选lua选项了。 2.在新建的脚本文件中添加以下代码 { "cmd": ["lua", "$fil
Ruby中的IO.popen()和system()非常缺乏几个有用的功能,例如: >获取函数的返回值 >捕获stdout和stderr(单独和合并) >运行时不产生一个额外的cmd.exe或/ bin / sh进程 Python有一个模块“subprocess”,我正在考虑使用Ruby作为类似模块的灵感.现在问题: > Ruby程序员如何解决上述问题,例如在进行popen()调用时获取返回值? 这