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table
table专题提供table的最新资讯内容,帮你更好的了解table。
lua中table的几种形式
table 下表从1开始, 不是0 table 也可以 定义之后再添加key(“dirt”)一样 ------------------------------------------------------------------- table数组 下面3种方法来定义table都是合法的,实际上他们都在做同样的事情。3和4的其实是一样的,只是告诉你在这里换行是没有必要的,尤其把table作为
作者:佚名 时间:2020-01-12
lua table杂谈
今天开始学习lua语言,遇到了table这个奇葩的变量类型 类似C语言中的数组,但是又比数组要强大,C语言的数组必须指定元素类型,比如int x[10] ;double y[10]; C语言定义数组的时候必须指定数组大小,可以使用malloc C++的数组相对又比较灵活一点儿了,int x[]=new int[]; 不能把数组的思想带到lua的table变量类型的理解中来 [plain] v
作者:佚名 时间:2020-01-12
Lua源代码的阅读(三)table的实现
数据结构 /* 1: table的数组部分被储存在TValue *array中,其长度信息存于int sizearray; 2: 哈希表储存在Node *node,哈希表的大小用 lu_byte lsizenode 表示; 3: 由于哈希表的大小一定为2的整数次幂,所以这里的lsizenode表示的是幂次,而不是实际大小 4:每个table结构,最多会由三块连续
作者:佚名 时间:2020-01-12
Lua源代码阅读(三)table的算法
/* 1:Table按照Lua语言的定义,需要实现四种基本操作:读、写、迭代和获取长度。 2:Lua中并没有删除操作,而仅仅是把对应键位的值设置为nil 。 3:写操作被实现为查询已有键位,若不存在则创建新键。 得到键位后,写入操作就是一次赋值。 4:所以,在table模块中,实际实现的基本操作为:创建、查询、迭代和获取长度 */ /* 1:创
作者:佚名 时间:2020-01-12
lua table中可以有函数
tbl{ x=1, 2, print("hello lua") } 可以看出table中可以有函数print等等
作者:佚名 时间:2020-01-12
lua table名作为key值
table1={} print("tabl1 addr=",table1) table2={} table2[table1]="amzaing lua" print("tabl2 addr=",table2) print("table2[table1] value"..table2[table1]) 输出为 tabl1 addr= table: 002AB290 tabl1 addr= table
作者:佚名 时间:2020-01-12
将lua的table表转化为C#HashTable
Lua的table 表格式 local myParams = { animation = { duration = 10.0; time_function = "ease-in"; delay = 0; islocal = true; }; keyframes = { [0] = {pos = {x = -85,y = -143,z = 0}, alpha = 1, scale = {x = 1,
作者:佚名 时间:2020-01-12
lua学习笔记15:table数组逆序
数组的逆序,只能用于数组,不能用于哈希表 function reverseTable(tab) local tmp = {} for i = 1, #tab do local key = #tab tmp[i] = table.remove(tab) end return tmp end // 示例 local t = {"one", "two", "three"} for
作者:佚名 时间:2020-01-16
lua学习笔记16:table元表详解
一 table本质 Lua中table本质实际上是个类似HashMap东西。 其元素是很多的Key-Value对,类似iOS中的字典NSDictionary。 如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制。 lua“面向对象”就是凭借这个机制实现的。 示例: local tab = {} print(tab.key) 输出:nil 因为tab中没有任何元素,当然视图访问其k
作者:佚名 时间:2020-01-16
Lua中table函数的总结
转自http://www.cnblogs.com/whiteyun/archive/2009/08/10/1543139.html 一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.conc
作者:佚名 时间:2020-01-16
lua-redis中redis数据table转换成json
通过lua-redis获取的hash数据中key,val并非对应关系, 数据结构如下 1 key1 2 val1 3 key2 4 val2 为了便于其他语言程序拿到格式化的数据,需要将其转换为json,让key和val对应起来,程序中做了如下修改(lua) for k,v in pairs(ok) do for key,val in pairs(v) do if key%2 == 0 then
作者:佚名 时间:2020-01-18
lua学习之table表排序
在lua中table标准库提供一个排序函数,接受一个表作为输入参数并且排序表中的元素。这个函数必须能够对不同类型的值按升序或者降序排序。lua不是尽可能多地提供参数来满足这些情况的需要,而是接受一个排序函数作为参数。 例如: network = { {name = "grauna" , IP = "210.26.30.34"}, {name = "arraial", IP = "210.26.30
作者:佚名 时间:2020-01-18
lua table 重要函数
1 求长度操作# a = {“c”,”b”,”a”} #a=3 给table添加元素a[#a + 1] = “d” 2 table.concat(table, sep, start, end) 讲从start开始到end的元素以sep作为分隔符链接成一个整体 例: tbl = {“alpha”, “beta”, “gamma”} print(table.concat(tbl, “:”)) alph
作者:佚名 时间:2020-01-18
lua中使用json:table转json与json转table
直接上代码: json.lua ----------------------------------------------------------------------------- -- JSON4Lua: JSON encoding / decoding support for the Lua language. -- json Module. -- Author: Craig Mason
作者:佚名 时间:2020-01-18
LUA源码分析三:table分析(1)
http://lin-style.iteye.com/blog/976945 版本整理日期:2011/3/27 分析函数:getn,tinsert table在里面数据方式比较直观,但是算法很复杂。一些算法的坑会慢慢补上。 先总括下table的数据结构: 1)由一个hash表和一个数组构成,当插入一个小标元素,会根据当前数组的大小决定插入哪儿 2)hash表上会有冲突,通过一个链表的形式组织
作者:佚名 时间:2020-01-18
Lua里实现将table转成字符串(序列化)和将字符串转换回table反序列化
[cpp] view plain copy --[[ file name : table序列化和反序列化的问题.lua author : Clark/陈泽丹 created : 2011-12-22 备注: 支持table的递归结构,但数据类型不支持function属性(因为function只是记录地址,在不同机器上序列化和反序列化后的地
作者:佚名 时间:2020-01-18
lua table使用记录1
例子: local test = { } test[1] = 3 --这两种方式不同 test["1"] = 8 for k, v in pairs(test) do local str = string.format("key = %s, value = %s", tostring(k), tostring(v)) print(str) --print("key = " , k) --pri
作者:佚名 时间:2020-01-18
lua table使用记录2
table以字符串为key的使用情况: 例子: local test = { } test.x = 6 test["y"] = 7 for k, v in pairs(test) do local str = string.format("key = %s, value = %s", tostring(k), tostring(v)) print(str) end print("\n") prin
作者:佚名 时间:2020-01-18
lua table使用记录3
table初始化访法: --local test = { "m" = 18} -- 错误 --local test1 = { [m] = 19 } -- 错误 local test2 = { ["m"] = 20 } -- 正确 local test3 = { m = 21} -- 正确
作者:佚名 时间:2020-01-18
lua5.2中对table.insert的区别
local tmp = {} table.insert(tmp, 5, 8) 这行代码在lua5.1中会工作得很好,但到了5.2中,就不行了,会报一个 数组越界的提示 因此,为了兼容更高的版本,正常的写法应该是 table.insert(tmp, 5)
作者:佚名 时间:2020-01-18
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