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table
table专题提供table的最新资讯内容,帮你更好的了解table。
Lua打印table升级版
原Lua打印table有个很致命的问题,递归深度过大会导致栈溢出(stack overflow)。 首先,需要明白,lua里出现栈溢出有以下情况: “too many arguments”, “assume array is smaller than 2^40 “, “string slice too long”, “too many captures”, “too many arguments
作者:佚名 时间:2020-01-31
lua table深度colone
---tDest 拷贝目标表 ---tSrc 拷贝源表 ------------------------------------------------------- function deepclone(tDest, tSrc) for key,value in pairs(tSrc) do if type(value)=='table' and value["s
作者:佚名 时间:2020-01-31
Lua 语言输出Table详细信息的实现
function PrintTable(tbl, f, bShowSquare) if type(f) ~= "function" and f ~= nil then error("The second argument %s should be a function", tostring(f)) end if type(b) ~= "boolean" and b ~= nil t
作者:佚名 时间:2020-01-31
Lua中table的拷贝问题
这里提供了两种方法。 方法一: function MainScene:deepCopy(newTble, oldTbl) if oldTbl == nil then return end for key,value in pairs(oldTbl) do if type(value) == "table" then newTble[key] = {} self:deepC
作者:佚名 时间:2020-01-31
Lua中table的删除
Lua中的table删除的时候容易出问题主要就是因为删除的时候table的长度变化,导致我们遍历table的时候,index与对应的value一致变化。 testTbl为要操作的数据源。 方法1:建一个临时的table来存放要删除的元素的key,然后遍历临时table,对数据源进行删除。 <span style="font-size:18px;"><span style="white-space:
作者:佚名 时间:2020-02-01
Lua--table的遍历
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in ipairs(tbtest) do XXX
作者:佚名 时间:2020-02-01
Lua中的Table操作
Lua中table类似与C#种的字典,其实就是一个key-value键值对数据结构.来学习下table基本操作 Table的创建 myTable = {} --表名后面使用{}赋值,表示一个空的表 myTable = {name="海洋",age=18,isMan=true} --创建时候就添加
作者:佚名 时间:2020-02-01
Lua中的table函数库
最近在学习lua,使用的过程中每次都会查资料,刚好在博客园上看一位朋友的分享,为了节省时间直接复制过来了,感谢这位朋友的分享到 http://www.cnblogs.com/whiteyun/category/203671.html table.concat(table, sep, start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.conca
作者:佚名 时间:2020-02-02
Lua基础:table的几种构造方式
Lua基础:table的几种构造方式 之前对于Lua的研究都是纸上谈兵,没有真正的项目练手,现在公司的项目基本上都是用Lua开发,是时候补充一下我那蹩脚的Lua知识了。 基础数据类型、表达式、循环结构什么的我就不说了,这么简单的东西说了也要被大家喷。 今天我想说说table的几种构造方式。 0.Lua调试工具——LuaEditor 首先,如果你是第一次接触Lua,请补充一下L
作者:佚名 时间:2020-02-02
Lua中table的几种构造方式详解
这篇文章主要介绍了Lua中table的几种构造方式详解,本文介绍了Lua调试工具LuaEditor、什么是table、创建一个table、初始化一个table等内容,需要的朋友可以参考下 之前对于Lua的研究都是纸上谈兵,没有真正的项目练手,现在公司的项目基本上都是用Lua开发,是时候补充一下我那蹩脚的Lua知识了。 基础数据类型、表达式、循环结构什么的我就不说了,这么简单的东西说了也要被大家喷。
作者:佚名 时间:2020-02-02
lua中table如何安全移除元素
转自: http://childhood.logdown.com/posts/200499/lua-table-how-to-safely-remove-an-element 在Lua中,table如何安全的移除元素这点挺重要,因为如果不小心,会没有正确的移除,造成内存泄漏。 引子 比如有些朋友常常这么做,大家看有啥问题 将test表中的偶数移除掉 local test = { 2, 3, 4,
作者:佚名 时间:2020-02-03
lua的table.sort 中出现 invalid order function for sorting
今天很诡异地遇到这个错误,看意思是排序的比较函数有问题,但自己一开始用各种方式都无法让lua报出这个错,包括给table.sort的第二个参数传入各种稀奇古怪的东西。 后来看到其它论坛里有人也问这问题,那人写了个洗牌程序出这个错了。我想了下,估计是稳定排序和不稳定排序的问题。验证了一下,果然是这样。 原来的比较函数(根据score排序,score相同排lv): function compFunc(
作者:佚名 时间:2020-02-03
Lua中打印Table的方法
print东西如果很多 会很消耗效率 不需要的时候把前面三行的return打开就可以了 这个方法可以循环遍历Table进行打印 Table内的所有东西都会显示出来 function pTable(Lua_table) -- do -- return -- end local function define_print(_tab,str)
作者:佚名 时间:2020-02-03
lua中给表table重载运算符,使table之间可以互相加减乘除
1. 元表简介 lua中的每个值都有一个元表,table和userdata可以有各自的元表,而其他类型的值则共享类型中所属的单一元表,lua在创建新的table时不会创建元表。 例如:local t = {} print(getmetatable(t)) --nil 但是我们可以使用setmetatable来设置或者修改任何table的元表: local meta = {} setmetat
作者:佚名 时间:2020-02-03
Lua table 引用
学过c++都知道引用。&a = b, 则a与b是指向同一块内存,a与b只是名字不同,本质是一样的。 lua中的table有强引用和弱引用,看下面例子 t = {}; setmetatable(t, {__mode = "k"});// 决定t是否是弱引用 -- 使用一个table作为t的key值 key1 = {name = "key1"}; t[key1] =
作者:佚名 时间:2020-02-04
lua的table库中的常用函数总结
table是Lua语言中的一种重要的数据类型, table 的一些特性简单列举如下: (1).table 是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串; (2).table 的默认初始索引一般以 1 开始; (3).table 的变量只是一个地址引用,对 table 的操作不会产生数据影响; (4).table 不会固定长度大小,有新数据插入时长度会自动增长; (5).table 所有索引
作者:佚名 时间:2020-02-04
Lua C api 中让人头痛的栈与table传递
在Lua对C的api中有两个知识点非常重要,而且这两个知识点也是很容易导致程序出错。 1.栈的使用 其中要先看明白以下这篇参考文章: Lua推栈 以上已经好明确的说明的栈的应用,但栈这种东西在代码中是无形,你根本就看不见,也无法通过log输出栈内的情况 所以要更好的理解这种栈的应用,需要就是代码实践加令人印象深刻的叙述了。 我们直接入正题
作者:佚名 时间:2020-02-04
Lua 入门学习教程(一) Table 函数库
table.concat( tablename, “, “, start_index, end_index ) 连接 table 中的第一个索引连续的多项 例如 local mytable={"this","is","game"} --不指定分隔符、开始index(默认1)、结束index(默认maxn) print(table.concat( mytable))
作者:佚名 时间:2020-02-09
Lua:table对象、类、继承、多重继承
一、table对象 1.1 table有自己的操作 #!/usr/bin/env lua --table Account Account = { balance = 0 } function Account.withdraw(v) Account.balance = Account.balance - v end -- a = Account; --Account = nil
作者:佚名 时间:2020-02-10
Lua封装复制Table并不关联
Lua中Table直接赋值会进行地址传递,关联两个Table,一个改变另外一个也改变 local tableOld = {1,3} local tableNew = tableOld tableNew[1] = 10 print(tableOld[1]) 返回值是10,TableOld随着TableNew的改变而改变 下面的函数是为了返回一个与传入参数数值一样但不会改变原参数的Table func
作者:佚名 时间:2020-02-10
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