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table
table专题提供table的最新资讯内容,帮你更好的了解table。
Lua中获取table长度问题探讨
-- table.getn(tableName) 得到一个table的大小,等同于操作符# -- 要注意的是:该table的key必须是有序的,索引是从1开始的。 --例如有序的 local xiang = {10,22,34,42,51} print("xiang length ==",table.getn(xiang)) --结果为:[LUA-print] xiang length ==
作者:佚名 时间:2020-02-10
Lua基础之table详解
概要:1.table特性;2.table的构造;3.table常用函数;4.table遍历;5.table面向对象 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50231603 1.table特性 table是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串,所有索引值都需要用 "["和"]" 括起来;如果是字符串,还可以去掉引
作者:佚名 时间:2020-02-10
Lua学习笔记(5) : 取得table內变量
1. 前言 在Lua中有个好用的数据型态叫作table,有点类似PHP中的Array 先来看个有table的Lua代码 [luaDemo.lua] name = "LuaDemo" monster = { name = "Dinomon", hp = 1000, atk = 65 } 在上面的代码中,有一个名为monster的table 其中含有name、hp、atk 这些变量 如果要让C
作者:佚名 时间:2020-02-11
在lua中如何remove掉table里面的数据
在lua开发中,数据保存一般都会用tabel来保存,但是在用到table之后,我们都会去清理table,那么我该怎么做呢? 我们会调用到table中的remove函数来清理,但是需要注意的是,remove(table,[pos]),删除在pos位置上的元素,后面的元素会向前一栋,然后删除的index会向前移动,导致删除后的数据不是你想要的,那么需要怎么做呢,我们就采取从后面删除,这样就可以解决问题
作者:佚名 时间:2020-02-11
Lua封装打印Table函数
Lua中根据key和value打印Table function table.tostring( tbl ) local result, done = {}, {} for k, v in ipairs( tbl ) do table.insert( result, table.val_to_str( v ) ) done[ k ] = true end for k,
作者:佚名 时间:2020-02-11
Lua学习笔记-table中的混合风格&多项式求和
1、table中包含record风格和list风格的情况: polyline={color='blue',thickness=2,npoint=4, {x=0,y=1},--polyline[1] {x=2,y=3}} print(polyline[2])--打印的结果是地址 print(polyline[2].y)2、更为一般的方式是用中括号将索引包住,右值作为value 代码: opnames
作者:佚名 时间:2020-02-12
Lua数据结构 — Table三
前面(一)、(二)里面其实已经把一些常用的数据类型(数值、布尔、字符串)说明了,这次要描述的是Table,Table在Lua里是一种常用的数据类型,是Lua里的精髓之一,其效率必须得到保证,而实现这种支持任意类型key和value的Table也是较为复杂的。 一, Table的设计思想: 1, 首先,讲一下Lua要设计的Table是怎么样子的: Lua就是想做这种支持任意类型的key和任意类型va
作者:佚名 时间:2020-02-13
【Lua学习笔记】 --> 《字符串string与table的函数操作》
字符串string的函数操作 string.upper(argument); -- 字符串全部转为大写字母并返回 string.lower(argument); -- 字符串全部转为小写字母并返回 string.gsub(mainStirng, findString, replaceString, num); -- 将mainString所有的findString都替换为replaceSt
作者:佚名 时间:2020-02-13
Lua table用法
1.插入和删除函数 table.insert用于将一个元素插入到一个数组的指定位置,它会移动后续元素以空出空间。如果在调用table.insert时没有指定位置参数,则会将元素添加到数组末尾。 函数table.remove会删除并返回数组指定位置上的元素,并将该位置之后的所有元素前移,以填补空缺。如果在调用这个函数时不指定位置参数,它就会删除数组的最后一个元素。 local tb = {10, 2
作者:佚名 时间:2020-02-13
快速掌握Lua 5.3 —— "table"库
Q:如何向”table”中插入和删除元素? A:之前提到的,向”table”中插入元素使用索引的方式,而删除’table”中的元素则是将其赋为nil。这里介绍的是”table”库中提供的插入与删除函数, --[[ table.insert(list, [pos,] value) 向表"list"的"pos"位置插入值"value"。 list[pos], list[pos+1]
作者:佚名 时间:2020-02-13
lua table 练习
local test_cache = {} local function set_cache(key) test_cache[key] = key --test_cache[key] = test_cache[key] or {} --table.insert(test_cache[key], key) end local function get_cache(key
作者:佚名 时间:2020-02-13
lua table 库介绍
table库是由一些辅助函数构成的,这些函数将table作为数组来操作,本文主要介绍table的常用函数。 1. table.concat 函数申明:table.concat(table[, sep[, i[, j]]]) 用法描述:对于元素是string或者number类型的表table,返回table[i]..sep..table[i+1]···sep..table[j]连接成的字符串。填充字
作者:佚名 时间:2020-02-15
Lua -- table(表)
Lua table(表) table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.f
作者:佚名 时间:2020-02-15
Lua_第18 章 Table 库
第 18 章 Table 库 table库由一些操作 table 的辅助函数组成。他的主要作用之一是对 Lua 中 array的大 小给出一个合理的解释。另外还提供了一些从 list 中插入删除元素的函数,以及对 array 元素排序函数。 18.1 数组大小 Lua中我们经常假定 array 在最后一个非 nil 元素处结束。这个传统的约定有一个弊端:我们的
作者:佚名 时间:2020-02-16
记录lua的table转string一个问题
最近的项目开发中发现原有代码的table2Str函数实现不对,一时偷懒从网上百度了一下。 选中了http://blog.csdn.net/xiaodan007/article/details/7096718这个地址的代码用到了项目中。 在项目中的使用,将table转化为string后,数据有丢失,追踪,发现是这个实现有问题。 在形如 { {aaa=1},{bbb=2}}
作者:佚名 时间:2020-02-18
Lua Table 多字段排序
游戏中有这么个需求,在等级奖励界面,已经领取的奖励往后排,可以领取的奖励往前排。 这个用 Lua Table 的 Sort 函数 多字段排序 可以实现 如下测试代码 --按照规定顺序排序:可以领取、不能领取、已经领取 --status=0 可以领取 1不能领取 2已经领取 local fundRewardTable = {} table.insert(fundRewardTable,{in
作者:佚名 时间:2020-02-19
Lua(Codea) 中 table.insert 越界错误原因分析
Lua(Codea) 中 table.insert(touches, touch.id, touch) 越界错误原因分析 背景介绍 在 Codea 上运行其他人以前写的代码时, 发现某段处理 touch 事件的代码总是报错, 开始报浮点数没有整型的表示, 修改代码增加类型转换后, 又报越界错误. 试验代码 因为这些程序在之前版本的 Codea 可以正常运行(使用 lua-5.1), 所以我推测这个
作者:佚名 时间:2020-02-19
关于lua table.getn()和#
在lua中table是强大的数据组合类型,但是因为强大所以有些地方使用会不好理解。 table可以是list:local list_table = {1, 2, 3} table可以是dict:local dict_table = {a=1,b=2} table可以是链表:local lb_tale={value = 1, next=nil} 当然table也可以混合。 lua5.0之后版本tab
作者:佚名 时间:2020-02-20
Lua里实现将Table转为String输出,Debug神器
在Windows下有LuaStudio工具可以调试查看数据,但在Mac上没有,所以只能通过print看数据,跟数据,所以需要一个能将Table像其他格式一样输出的方法。 我的思路是 将Table一层层剥开,并有层次感的一层层排列开来,所以利用递归层层深入。 代码如下 local printAll = function(target, params) local targetType = type
作者:佚名 时间:2020-02-20
Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍
函数列表: table.insert(table,[ pos,] value) table.remove(table[, pos]) table.concat(table[, sep[, i[, j]]]) table.sort(table[, comp]) 1. insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出, 进行插入和移出时,会将后面的元素对齐起来。 所以在 fo
作者:佚名 时间:2020-02-20
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