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table
table专题提供table的最新资讯内容,帮你更好的了解table。
Lua中table类型源码分析
Lua中的数据结构—table lua定义了以下几种类型: /* ** basic types */ #define LUA_TNONE (-1) #define LUA_TNIL 0 #define LUA_TBOOLEAN 1 #define LUA_TLIGHTUSERDATA 2 #define LUA_TNUMBER 3 #define LUA_TSTRING 4 #define LU
作者:佚名 时间:2020-02-21
Lua教程三:C语言、C++中调用Lua的Table示例
Lua教程(三):C语言、C++中调用Lua的Table示 这篇文章主要介绍了Lua教程(三):C语言、C++中调用Lua的Table示例,即在C语言、C++中读取、操作Lua的Table,需要的朋友可以参考下 从写上一篇Lua的文章到现在,已经过去半月有余了,是时候让自己的Lua状态refresh一下了。本教程将介绍Lua的栈及基本栈操作,同时还有如何在C/C++代码里面读取Lua的Table。
作者:佚名 时间:2020-02-21
Lua学习笔记-table转为字符串
1、将table中的成员进行连接,使其成为一个字符串,可以采用table.concat()方法。 例如: a = {1,’a’,’b’,4} print(table.concat(a)) 打印出的结果是1ab4。 如果是print(table.concat(a,’,’))则打印的结果是1,a,b,4 2、将字符串转table 代码: t={} str="text" str:gsub(".",fun
作者:佚名 时间:2020-02-21
Lua中table类型的源码实现
讲的非常好,强烈建议+推荐看看,简直就是写出高效率lua代码的神器,因为这个table就像是个万金油,用的地方太多 此处省略万字…… 原文链接:点我
作者:佚名 时间:2020-02-23
lua的table排序
实例:(原理就是LUA集成的冒泡算法) --排序的算法 function comps(a,b) return a.id < b.id end --应用 table.sort(table_name,comps); table_name 已经被修改 一、数值数组排序(字符串跟数值混在一起的数组是不能sort的) local test_table = {2,1,3} table.sort(
作者:佚名 时间:2020-02-23
Lua库math、string、table常用方法集合
1) math库 math.random(os.time()) 随机种子 os.time()表示当前时间,返回距离到现在的秒数,跟C++的time(NULL)一样。 math.random() --返回0-1之间的随机数 math.random(5) --返回1-5之间的整数(包括1和5) math.random(5, 10) --返回5到10
作者:佚名 时间:2020-02-23
lua5-table表
table(表)是lua中唯一的数据结构,用table可以实现模块(module)、包(package)和对象(object)的表示。比如io.read中的io就是一个模块,read就是io模块中的一个索引(使用字符串"read"作为read方法的索引)。 程序中仅持有一个对tabel的引用(就像静态变量那样)。 (1)table的构造式。 构造式是用于创建和初始化table的表达式。最简单的构造
作者:佚名 时间:2020-02-23
Lua 自定义打印table函数
前言 一直用lua 作为游戏脚本语言来编程,而table在lua的数据结构中占据了大半壁江山,所以几乎每天的编程都离不开对table的使用,lua的table确实好用,插入、删除、查询都非常的方便,但是用多了也就渐渐的发现了一些问题,比如不知道table中都有哪些值,调试的时候面对巨大的table不知从何下手等等,所以我就有了一个想法,想看看lua中能不能直接打印table的值,网上看了一些文章发
作者:佚名 时间:2020-02-24
lua遍历table方式
1.key value for partId, partDict in pairs( Dict.TreasureItemMap ) do end 2.依次遍历 for i , partDict in ipairs( Dict.TreasureItemMap ) do end 3.知道大小后遍历 local size = # Dict.TreasureItemMap for i = 1
作者:佚名 时间:2020-02-24
Lua Save Table to File
--[[ Save Table to File Load Table from File v 1.0 Lua 5.2 compatible Only Saves Tables, Numbers and Strings Insides Table References are saved Does not save Userdata, Met
作者:佚名 时间:2020-02-24
lua学习(5)______table表和函数
今天我们所讲的table表和函数都是lua中最重要也是最核心的基础类型,包括后面许多lua的特性都是由这两个衍生出来的。所以这节大家需要仔细学习,把细节弄明白。 首先是table表: 如果大家学过其他编程语言,可能会知道数据结构这样一个概念。数据结构就是程序中相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。恩这么说可能有点抽象,比如说C语言中的数组、结构体、链表各自就是一种数据结构。然而我们学习l
作者:佚名 时间:2020-02-24
lua table的__index ,setmetable()的一些操作
近日开始研究Lua,在元表的使用上照猫画虎地搞了两下,实现了“面向对象”,但究其本质却略有不解,后咨询牛哥得解,特此记录。 Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会 触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。 举例说明: tempTable = {} print(tempTabl
作者:佚名 时间:2020-02-25
Lua Table函数库
一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开。除了ta
作者:佚名 时间:2020-02-25
lua中的weak table及内存回收collectgarbage
弱表(weak table)是一个很有意思的东西,像C++/Java等语言是没有的。弱表的定义是:Aweak table is a table whose elements are weak references,元素为弱引用的表就叫弱表。有弱引用那么也就有强引用,有引用那么也就有非引用。我们先要厘这些基本概念:变量、值、类型、对象。 (1)变量与值:Lua是一个dynamically typed
作者:佚名 时间:2020-02-25
lua中遍历table的几种方式比较
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in ipairs(tbtest) do XXX
作者:佚名 时间:2020-03-01
lua的table库中常用的函数
lua提供了一些辅助函数来操作table。例如,从list中insert和remove元素,对array的元素进行sort,或者concatenate数组中的所有strings。下面就详细地讲解这些方法。 insert and remove table.insert将一个元素插入到指定位置,例如: t = {1, 2, 3} table.insert(t, 1, 4} t的结果将是{4, 1, 2
作者:佚名 时间:2020-03-01
Lua语法小贴士九table库
table库方法包括:concat,insert,maxn,remove和sort。 table.concat(tbl[,sep[,i[,j]]]) 连接表格为字符串,tbl为需要连接的字符串表,sep为分隔符,i为起始下标,j为结束下标。 示例: local alphabet = {"a","b","c"} print(table.concat(alphabet)) --abc print
作者:佚名 时间:2020-03-02
使用lua CJSON库如何将空table编码成数组
先看下面一段代码 local cjson = require "cjson" print(cjson.encode({dogs = {}})) -- 输出 {"dogs":{}} lua的CJSON库默认会将空table编码成{},如果dogs是一个数组呢?当dogs为空的时候,如何让它返回一个空数组?很简单,加多一句代码就可以了 local cjson = require "cjson"
作者:佚名 时间:2020-03-02
Lua table 的长度问题
直入主题 我们要取lua table的长度时习惯这样 local tb = {1,2,3,4} print(#tb) 这时候,输出理所当然的是4,如果在程序中我们需要判断长度时使用这样的方法,再看一下 tb[1] = nil print(#tb) 输出还是4,似乎有点背离我们的意愿 我们想知道这个table里面是不是有4个值,但是有一个值被置空了,输出结果却没有及时告诉我们 发生这样问题的原因是,
作者:佚名 时间:2020-03-02
Lua编程笔录--Lua初识及语法四数组,迭代器,table表
前言:前面的知识点可以参考 Lua编程笔录--Lua初识及语法一(注释,变量命名,全局/局部变量,数据类型) Lua编程笔录--Lua初识及语法二(循环,流程控制,函数) Lua编程笔录--Lua初识及语法三(运算符和字符串) Lua 数组 数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 一维数组 一维
作者:佚名 时间:2020-03-02
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