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table
table专题提供table的最新资讯内容,帮你更好的了解table。
浅析Lua中table的遍历和删除
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in ipairs(tbtest) do XXX end for i=1, #(tbtest) do
作者:佚名 时间:2020-03-03
5.1之前, 全局变量存储在_G这个table中, 这样的操作:5.3 lua_setupvalue
5.1之前, 全局变量存储在_G这个table中, 这样的操作: a = 1 相当于: _G['a'] = 1 但在5.2之后, 引入了_ENV叫做环境,与_G全局变量表产生了一些混淆,需要从原理上做一个理解。 在5.2中, 操作a = 1 相当于 _ENV['a'] = 1 这是一个最基础的认知改变,其次要格外注意_ENV不是全局变量,而是一个upvalue(非局部变量)。 其次,_ENV[
作者:佚名 时间:2020-03-03
【lua】table是否为空的判断
【lua】table是否为空的判断 在项目的脚本lua中经常有这样的需求, 1、local a = {} 2、对a进行处理 3、对a是否为空表进行判断 关于对a是否为空表的判断,如果直接这样做: if a == {} then 这样的结果就是a == {}永远返回false,是一个逻辑错误。因为这里比较的是table a和一个匿名table的内存地址。 也有些代码如此做: if table.max
作者:佚名 时间:2020-03-05
[lua] How do I know if a table is an array?
转自: http://stackoverflow.com/questions/7526223/how-do-i-know-if-a-table-is-an-array down vote The simplest algorithm to differentiate between arrays/non-arrays is this one: local function is_array(t)
作者:佚名 时间:2020-03-06
浅析Lua中table的遍历
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in ipairs(tbtest) do XXX
作者:佚名 时间:2020-03-08
Lua中使用table实现的其它5种数据结构
lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其他数据结构的基础,如:数组,记录,链表,队列等都可以用它来表示。 1、数组 在lua中,table的索引可以有很多种表示方式。如果用整数来表示table的索引,即可用table来实现数组,在lua中索引通常都会从1开始。 --二维数组 n=10 m=10 arr={} for i=1,n do arr[i]={} for j=
作者:佚名 时间:2020-03-08
已解决Lua的pairs迭代索引断开的table时输出结果很奇怪
测试代码如下: local tab= { [1] = "a", [2] = "b", [5] = "c" , [6] = "d" , [15] = "e", [16] = "f" , [17] = "g", [100] = "h" } for i,v in pairs(tab) do print( i,tab[i] ) end 运行结果如下: 5 c 1 a 100
作者:佚名 时间:2020-03-09
Lua Table 长度的计算
计算 Lua 的 Table长度 在 Lua 中,我们可以通过这个符号”#“ 来计算字符串的长度和一个table的长度,比如: str = "I'am a string!" print(#str) => 14 通常这个#符号也可以用来计算一个 Table 的长度,比如: t = {1, 2, 3, 5, 100} print(#t) => 5 t = {1, 2, 3, 5, {}, 100} p
作者:佚名 时间:2020-03-10
lua table sort
今天在弄lua的table sort的函数时候发现这个函数还有几处比较奇特的特征: 1.首先table必须要有一个大小,就是通过table.getn得到的元素的个数的大小,有时候是没有这个大小的,比如 local tb={} tb["1"]=1 此时tb是没有大小的 2.table的元素索引必须是连续性的, local tb={} tb[1]="hello lua" tb[2]="hello lu
作者:佚名 时间:2019-12-22
代理的思想--实现lua中table的跟踪与只读
table的跟踪 本文跟踪table,是指对一个table 的操作,比如访问和更新进行跟踪。当访问一个 table 或者更新 table 中的某个元素时,lua 首先会在 table 查找是否存在该元素,如果没有,就会查找 table 是否存在 __index(访问) 或者 __newindex(更新) 原方法。以访问为例,首先在 table 中查找某个字段,如果不存在,解释器会去查找 __ind
作者:佚名 时间:2019-12-22
Lua 学习笔记 (6)table.sort
原文链接: http://pkxpp.github.io/2016/07/26/lua%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0(6)table.sort/ lua 学习笔记系列 —— 由 上山老人分享 简单来说就是table.sort的第二个参数支持自定义比较函数,这类似于c++的容器支持自定义比较函数一样,代码如下: local tbTest = { {1, 3
作者:佚名 时间:2019-12-22
Lua的函数参数为table时奇特现象
前言 今天在工作中使用lua编写代码时发生了一个有趣的现象,特此记录一下。 问题再现 当lua的函数为table时会发生什么情况,话不多说直接上代码: local tb = {1, 2, 3} function testObject(tab, index) tab[10] = 110 tab = {4,5,6} tab = tab[index] return t
作者:佚名 时间:2019-12-22
Lua基础学习2-逻辑操作符和table构造式
and 、or、not这三个操作符比较搞人: and:如果他的第一个操作数为假,就返回第一个数,不然返回第二个数 or:如果第一个数为真就返回第一个数,不然返回第二个数 not:永远只返回true或者false print(4 and 5) --->5 print(nil and 13) --->nil print(false and 13) --->fals
作者:佚名 时间:2019-12-22
lua table引用问题
一,基础 1,在lua中,table只是传递引用(即两个变量都指向同一片内存空间),所以不能用简单的 "=" 来copy两个表,并试图修改一个表中的值。 tb = {} tb.a = 11 tb.b = 22 tb_ref = tb function p(tip) print("--------------------------" .. tip) print("tb.a = " ..
作者:佚名 时间:2019-07-13
Lua5.1 源码注释(一) table.c
从今天起,我要注释完lua 的所有源码,现在发布第一篇,我要坚持,坚持,坚持完成这个注释工作,哈哈。 本来第一篇打算一周内就可以完成的,妈蛋,注释了一个月才完成。 现在,发布第一个文件,table.c, /* ** $Id: ltable.c,v 2.32.1.2 2007/12/28 15:32:23 roberto Exp $ ** Lua tables (hash) ** See Cop
作者:佚名 时间:2019-07-13
lua循环过程中删除pairs(table)的table会怎么样
lua循环中的for-i方式跳过,此处只讲for-i,v方式,也就是pairs/ipairs方式。 例子,我需要利用for-pairs(table)循环遍历table中的元素,在遍历过程中,每次处理完一个元素后,我会按需决定是否删除掉table中这个元素。那么问题来了,删除元素之后是否改变table的结构,for循环是否能继续进行下去?下面进行测试。 ipairs测试代码: 测试结果: 结果表明,
作者:佚名 时间:2019-07-13
lua中获取table长度的问题
官方文档是这么描述#的: 取长度操作符写作一元操作 #。 字符串的长度是它的字节数(就是以一个字符一个字节计算的字符串长度)。 table t 的长度被定义成一个整数下标 n 。 它满足 t[n] 不是 nil 而 t[n+1] 为 nil; 此外,如果 t[1] 为 nil ,n 就可能是零。 对于常规的数组,里面从 1 到 n 放着一些非空的值的时候, 它的长度就精确的为 n,即最后一个值的下
作者:佚名 时间:2019-07-13
Lua table转string函数
由于lua不能直接打印table类型,在调试信息或者输出到文件的时候会很麻烦。 在打印table的时候,有几个必须要考虑额问题: 1. 格式化 2. 防止重复打印table,难点在于怎么判断一个table是否已经被打印过了。 关于第一个问题: 其实就是如何缩进的问题,每打印一个table就缩进一层。 关于第二个问题: 使用一个table记录已经打印过的table,如果某一个table已经打印过了
作者:佚名 时间:2019-07-08
Lua之table(表)
Lua table(表) 使用表来统一表示Lua中的一切数据,是Lua区分于其他语言的一个特色。这个特色从最开始的Lua版本保持至今,很大的原因是为了在设计上保持简洁。Lua表分为数组和散列表部分,其中数组部分不像其他语言那样,从0开始作为第一个索引,而是从1开始。散列表部分可以存储任何其他不能存放在数组部分的数据,唯一的要求就是键值不能为nil。尽管内部实现上区分了这两个部分,但是对使用者而言却
作者:佚名 时间:2019-06-06
Lua 具名实参通过table实现可选参数函数
什么是具名实参 具名实参:指具有名称的实参。 实现方式 将所有实参组织到一个table中,并将这个table作为唯一的实参传给函数。 使用具名实参的好处 对于参数很多的函数,有时很难记住参数的名字和参数的顺序以及哪些参数是可选的。通过table可以在调用这类函数时可以随意指定参数的顺序,并且可以只传递需要设定的参数。这就是具名实参的好处。 具名实参的实现与用法示例 函数的参数机制中,最基础的方式是
作者:佚名 时间:2019-06-06
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