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table
table专题提供table的最新资讯内容,帮你更好的了解table。
lua的弱表weak table简介
变量和值的区别 变量是值的载体,变量消失,值却不一定消失 object Tables, functions, threads, and (full) userdata values are objects: variables do not actually contain these values, only references to them. Assignment, parameter p
作者:佚名 时间:2019-07-14
Lua 中 table.sort 的比较函数
对 table.sort 的比较函数的理解不到位,结果把我害惨了T T Lua 5.1 手册里是这么写的: table.sort (table [, comp]) Sorts table elements in a given order, in-place, from table[1] to table[n], where n is the length of the table.
作者:佚名 时间:2019-07-15
lua Table的序列化与反序列化函数
table.tostring = function(t) local mark={} local assign={} local function ser_table(tbl,parent) mark[tbl]=parent local tmp={} for k,v in pairs(tbl) do local key= type(k)=="number
作者:佚名 时间:2019-07-21
Lua编程一 select、debug、可变参数、table操作、error
function test_print(...) for i=1,select("#",...) do print(i,select(i,...)) end end test_print(11,12,13,14) print() print(debug.traceback()) print() function test(...) for i=1,a
作者:佚名 时间:2019-07-23
Lua用闭包实现的table迭代器
最近学习Lua,收获颇多,现分享用闭包实现的table迭代器,闭包相关知识请参阅闭包_维基百科 以下是迭代器的代码,不足之处还请指教: Iterator = {} function Iterator.iter(arg) if type(arg) =="table" then local i = 0 local n = table.getn(arg) return func
作者:佚名 时间:2019-07-25
lua的table数据结构的实现
lua的一个很大的优势是体积小,可以很方便的嵌入到其他的系统中,所以,它只设计了一种数据结构table供我们使用,但是由于其table实现的巧妙性,所以我们可以很方便的扩展出其他的数据结构,如数组,队列,字典等等 。 在lua中一个table分成数组段和hash段俩部分,从lua5.1的原码中可以很容易的看出来,数字作为key的一般是放在数组段的,string和当数字过于离散的时候,放在ha
作者:佚名 时间:2019-07-27
Lua标准库: table函数, 数学函数, 字符串函数/格式化/配对, WoW新增函数, 函数别名
这里只介绍和插件编写比较有关的几个函数. 详细的Lua手册请参照Lua Reference Manual 5.1. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. e
作者:佚名 时间:2019-07-29
lua—将一张table里的值插入另一张表,包含新的key值
本文旨在记录用lua,将一张表里的值插入到另一张表中,不只是值,也包括了key值,也就是数据对应的字段。 开始的时候,想要用 table.insert()来实现,但是发现 table.insert ( ) 插入的只有值,不能添加新的字段。 后来想到用: 发现tbA.m中的m会被转化为字符串,即会在tbA里插入字段名是m的字段。 所以最后发现tbA.[m] = v比较好用
作者:佚名 时间:2019-08-01
Lua中使用table生成链表完成正序和倒序的文件读入
--table 特性 -- 使用table生成正序和倒序的链表 -- 使用table生成链表 list = nil local file = io.open("table.lua","r") -->打开本本件 pre = nil --将本文件按行顺序读入list中 for line in file:lines() do current = {next = nil,value = l
作者:佚名 时间:2019-08-01
lua的TABLE性质
初学LUA,从一开始安装编译luaplus开始就麻烦一大堆。貌似luaplus是C++,而lua是C,但这本身的根源在于自身系统问题。 以上是一段小插曲罢了,浪费了我3天的时间,才开始学LUA,最后还是安装了原版的MSDN系统 安装LUA for Windows不说了。 打开SciTE 直接拿代码说 t = { Age = 27; add = function(self, n) self.Age
作者:佚名 时间:2019-08-01
Lua-计算表中有多少个元素-#table的用法
通常情况下,查看table表中有多少个元素,我们习惯用#table,但是当table的元素里有key值的时候,比如 table = { [3] = 5},这种情况下,需要输出table表中的元素个数的时候,如果直接使用“#table”就会出错。 错误例子: 明明表a中有一个元素,元素的value是5,对应的key值表项是3,但是#a却没有识别出来。 所以在这种情况下,可以用for循环来做输出。 下
作者:佚名 时间:2019-08-01
Lua Table类型的使用
关系表类型,这是一个很强大的类型。我们可以把这个类型看做是一个数组。只是C语言的数组,只能用正整数来做索引;在Lua中,你可以用任意类型来作数组的索引,除了nil。同样,在C语言中,数组的内容只允许一种类型;在Lua中,你也可以用任意类型的值来作数组的内容,除了nil Table的定义很简单,它的主要特征是用"{"和"}"来括起一系列数据元素的。比如: T1 = {} -- 定义
作者:佚名 时间:2019-08-04
lua table中判空
在项目的脚本lua中经常有这样的需求, 1、local a = {} 2、对a进行处理 3、对a是否为空表进行判断 关于对a是否为空表的判断,我发现有些代码如此做: if a == {} then 这样的结果就是a == {}永远返回false,是一个逻辑错误。因为这里比较的是table a和一个匿名table的内存地址。 也有些代码如此做: if table.maxn(a) == 0 then
作者:佚名 时间:2019-08-04
lua与c++的相互调用、C/C++修改Lua中Table的内容
一、lua与c++的相互调用 1.1 lua调用C++ 在lua中是以函数指针的形式调用函数, 并且所有的函数指针都必须满足如下此种类型: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 也就是说, 偶们在C++中定义函数时必须以lua_State为参数, 以int为返回值才能被Lua所调用. 但是不要忘记了, 偶们的lua_State是支持栈的
作者:佚名 时间:2019-08-13
lua中的table函数
table.getn table.setn table.maxn table.concat table.insert table.remove table.foreach table.foreachi pairs ipairs 一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start
作者:佚名 时间:2019-08-19
lua下面dump出一个table的结构
--- @brief 调试时打印变量的值 --- @param data 要打印的字符串 --- @param [max_level] table要展开打印的计数,默认nil表示全部展开 --- @param [prefix] 用于在递归时传递缩进,该参数不供用户使用于 --- @ref http://dearymz.blog.163.com/blog/static/205657420089251
作者:佚名 时间:2019-08-19
lua table 遍历
tbtest = { [1] = 1, [2] = 2, [3] = 3, [4] = 4, } for key, value in pairs(tbtest) do print(value) end 1 2 4 3 tbtest = { [1] = 1, [2] = 2, [3] = 3, [4] = 4, }
作者:佚名 时间:2019-08-21
lua 的 table 处理
lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大。 lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 table 在做数组使用时尽量少效率惩罚。 lua 是这样做的。它把一个 table 分成数组段和 hash 段两个部分。数字 key 一般放在数组段中,没有初始化过的 key 值全部设置为 nil 。当数字 key 过于离散的时
作者:佚名 时间:2019-08-21
lua的table+setfenv+setmetatable陷阱
--file1.lua x = funciton() print("this is x") end ------------- --file2.lua local t = {} local _G = _G setfenv(1,t) --设置了这个之后,只要是在本文件中对未声明变量的访问,全部会导致递归。 _G.setmetatable(t, { __index = function(t, i)
作者:佚名 时间:2019-08-21
lua 把table拼装成字符串
a = {a = "test", id="cnbird", size = "12"} dd = "" table.foreach(a, function(i, v) dd = dd .. i .. "=" .. v .."&" end) print(dd)
作者:佚名 时间:2019-08-21
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