当我在代码中使用 oneDPL 时,我面临以下问题:
<pre><code>/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/9/../../../../include/c++/9/p
我有一些使用 TBB 的代码:
<pre><code>tbb::concurrent_vector<float[3]> vnors2;
vnors2.resize(NUM_VERTS);
tbb::concurr
我有一个包含 10 亿个 <code>int</code> 的向量。
我想用数字 0 到 10 亿进行初始化。
<ul>
<li>STL 的 <code>std:
我尝试使用演示在我的项目中编译 tbb。
演示链接 <a href="https://www.selectiveintellect.net/blog/2016/7/29/using-cmake-
我记得 g++ 9.3.0 需要链接 libtbb 才能使用并行 STL 算法,否则会出现编译错误。我有一个使用 ubuntu 映像的
我正在开发一个 C++ 项目,代码运行良好。
现在,我需要做两件事:
<ol>
<li>使用英特尔的 <em>TBB
我正在尝试运行“Triangulation_3”示例,但在执行“cmake”时出现此错误:
<em><strong>CMakeLists.txt:44 处
我有一个 <code>parallel_for</code> 循环:
<pre><code>tbb::parallel_for(tbb::blocked_range<int>(0, numVerts, 1 /* Grain S
我正在 MacOS Big Sur 上创建一个 C++ 项目(我们称之为项目“X”),并使用 Clion 作为 IDE 和 CMake 来配置包
我试图使用tbb多线程现有的递归算法.单线程版本使用尾调用递归,从结构上看,它看起来像这样: void my_func() {
my_recusive_func (0);
}
bool doSomeWork (int i, int& a, int& b, int& c) {
// do some work
}
void my_recusive_func (int i) {
我的理解是,如果我只使用一个线程,tbb :: concurrent_unordered_multimap的行为应该像std :: unordered_multimap.但是,在此示例中,它不会: #include "tbb/concurrent_unordered_map.h"
#include <iostream>
#include <unordered_map>
struct myhash
我试图使用tbb :: parallel_sort同时排序2个数组.英特尔的文档在这里说 https://software.intel.com/en-us/node/506167对迭代器和序列的要求与std :: sort相同.这似乎不是这种情况.我的自定义迭代器与std :: sort完美配合,但是使用tbb :: parallel_sort产生编译错误.请看下面的代码: int main()/