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cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定义着色器来创建特别酷的特效译
cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定义着色器来创建特别酷的特效(译) (2012-12-24 13:22:17) 转载▼ 标签: it cocos2d opengl 着色器 渲染 翻译:弹涂鱼 PS:欢迎加入开发群:285275050 本文翻译自:http://www.raywenderlich.com/10862/how-to-create-cool-
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x环境配置视频教程新手必看特别注意MAC系统
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-271282.html 在论坛上发现还是有不少新童鞋 不造怎么配置环境,不造怎么运行TestCpp测试例,不造怎么创建一个新工程,不造怎么在Android上运行Cocos2d-x。 所以我去挖了个坟把 子龙山人的视频教程 翻出来,贴在这里。 有些事我都已忘记 / 但我现在还记得 / 在一个晚上子龙问我 / 今
作者:佚名 时间:2019-05-18
Xml文件解析过程中需要特别处理的字符串
-(void)parser:(NSXMLParser *)parser foundCharacters:(NSString *)string{ if (!elementString) { elementString=[[NSMutableString alloc]init]; } NSString *trimmedString
作者:佚名 时间:2020-05-28
CocoaPods安装和使用--(版本依赖写的特别的清楚大于和小于等版本号的写法)
CocoaPods安装和使用 CocoaPods是iOS最常用的第三方类库管理工具,绝大部分有名的开源类库都支持CocoaPods。 CocoaPods是用Ruby实现的,要想使用它首先需要有Ruby的环境。幸运的是OS X系统默认已经可以运行Ruby了,因此我们只需执行以下命令: sudo gem install cocoapods sudo gem install -n /usr/local/
作者:佚名 时间:2020-06-16
sarpk安装依赖包特别慢的时候
需要安装一个graphframe 在spark下用用的命令是: ./spark-shell --packages graphframes:graphframes:0.2.0-spark1.6-s_2.10 但是因为网络原因,有个scala-lang_scala-reflect-2.10.4.jar包下的特别慢 最后我想自己在网上下一个,传到安装目录下 搜了半天 最后发现在目录 依赖包的目录是ivy
作者:佚名 时间:2020-06-27
clojure功能循环依赖是否被设计特别禁止,还是仅仅是读者行为?
如果我在clojure中执行以下操作 (defn sub1a [a] (cond (= a 0) 0 true (sub1b (- a 1) ))) (defn sub1b [a] (cond (= a 0) 0 true (sub1a (- a 1) ))) (println (sub1a 10)) 我收到以下错误: java.lang.Excepti
作者:佚名 时间:2020-04-16
lua调用C++函数崩溃时,查看lua的调用栈信息 特别适用于tolua++
cocos2d-x这个开源引擎目前在移动开发领域挺火,我用了一阵子,非常喜欢它的lua绑定,一旦理解了其工作机制,用起来相比C++有不同的感受。 但是想要用好lua脚本,实在不是件容易的事情。要让lua绑定变得非常好用,可能依然需要大量工作。 这里记录一个很实用的技巧:在lua调用cocos2d-x的接口而导致崩溃时,无法直接看到lua的调用栈,也就无法知道目前正运
作者:佚名 时间:2019-12-19
【笨木头Lua专栏】基础补充02:函数的几个特别之处
没想到距离上一篇基础补充已经过了1年多了,最近准备捡回Lua,把基础都补补,今天来聊聊Lua的函数吧~ 0.环境 我突然对Lua又大感兴趣的最主要原因是,Cocos Code IDE开始浮出水面了,它是Cocos2d-x官方出的一款专门针对Cocos2d-x+Lua或JS的IDE,试着用了,虽然不能说很完美,但,很值得期待。 所以,本文使用的Lua编辑器就选它了,大家就随意吧~ 笨木头花
作者:佚名 时间:2020-01-03
lua调用C++函数崩溃时,查看lua的调用栈信息(特别适用于tolua++)
cocos2d-x这个开源引擎目前在移动开发领域挺火,我用了一阵子,非常喜欢它的lua绑定,一旦理解了其工作机制,用起来相比C++有不同的感受。 但是想要用好lua脚本,实在不是件容易的事情。要让lua绑定变得非常好用,可能依然需要大量工作。 这里记录一个很实用的技巧:在lua调用cocos2d-x的接口而导致崩溃时,无法直接看到lua的调用栈,也就
作者:佚名 时间:2020-01-21
笨木头Lua专栏 函数的几个特别之处
【笨木头Lua专栏】基础补充02: 【木头Cocos2d-x 029】Lua篇(第04章):来点高难度的,获取Lua表结构数据 只是获取一个全局变量什么的太没意思了,今天我们来玩个高难度的——获取Lua表结构的数据。 (旁白:O O!我是不是该说点什么?) 上一章传送门:http://www.voidcn.com/article/p-ufhfotsw-zw.html 笨木头花心贡献,啥
作者:佚名 时间:2020-02-03
Lua中的()()语法有什么特别的含义吗?
我最近在一些Lua源文件中看到这种类型的语法,这是什么意思,特别是第二对括号 一个例子,第8行 https://github.com/karpathy/char-rnn/blob/master/model/LSTM.lua local LSTM = {} function LSTM.lstm(input_size, rnn_size, n, dropout) dropout = dropout
作者:佚名 时间:2019-04-28
精睿 ESS & EAV 【中文商业特别版+纯净版-官方升级】【2.11更新3.0.685.0】
精睿 ESS & EAV 【中文商业特别版+纯净版-官方升级】【2.11更新3.0.685.0】 ESET这一名称最早来源于埃及神话中的女神Isis。Isis又称作Aset或Eset,是地神Geb和天神Nut的女儿,是主管爱情和富庶的女神,也是负责治疗和魔力的女神。ESET在英文中可以理解为Essential Solution AgainstEvolving Threat
作者:佚名 时间:2019-08-16
vb.net 特别变量定义
vb.net 特别变量定义 1、 dim bl as new boolean 'bl automaticall set to false 自动赋值为FALSE 2、 dim b2 as system.boolean =new system.boolean '同上 3、Console.writeline("boolean.falseString:{0}",boolean
作者:佚名 时间:2019-12-09
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