大家好,我正在创建一些程序,当程序加载时,它需要从数据库中加载所有项目并将游戏对象分配给它
我想对两个表执行 <code>left join</code> 但第二个表没有必需的列。
因此需要一个临时列(第二个表中的两
我在处理以下代码段时遇到问题。我真的不明白为什么它不起作用,任何帮助表示赞赏。这是一个我不
我目前在我的本地服务器中有一个 git repo,有多个子目录。我想做的是将其中一个子目录<strong>临时</stro
今天开发说一个测试库里的表空间满了需要清理,连上测试库一看,确实已经使用99.98%了。 TABLESPACE_NAME SIZE_G FREE_G USED_PCT
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E2TEST
请考虑以下代码: #include <sstream>
#include <iostream>
class Foo : public std::stringstream {
public:
~Foo() { std::cout << str(); }
};
int main()
{
Foo foo;
foo << "Test1" << std::endl;
F
请考虑以下代码: class A {
A(const A&);
public:
A() {}
};
int main() {
const A &a = A();
} 此代码与GCC 4.7.2编译良好,但无法使用Visual C 2010进行编译,并出现以下错误: test.cc(8) : error C2248: 'A::A' : cannot access private me
临时的A(3)不应该在“Here”被打印之前销毁? #include <iostream>
struct A
{
int a;
A() { std::cout << "A()" << std::endl; }
A(int a) : a(a) { std::cout << "A(" << a << ")" << std::endl; }
~A() { std::cou
下面的代码说明了我的担忧: #include <iostream>
struct O
{
~O()
{
std::cout << "~O()\n";
}
};
struct wrapper
{
O const& val;
~wrapper()
{
std::cout << "~wrapper()\n";
我喜欢在c中使用哨兵类,但是我似乎有一种精神上的痛苦,导致重复编写如下错误: {
MySentryClass(arg);
// ... other code
} 不用说,这是因为哨兵在创作之后立即死亡,而不是按照意图在范围结束时死亡.有没有办法阻止MySentryClass被实例化为临时的,所以上述代码无法编译,或者至少在运行时会中断错误消息? 我不能想到一个自动的方式来检测你是否犯了这个
我读到NSTemporaryDirectory()返回一个临时目录的字符串,但也可能返回nil. 这是iOS的情况吗?有没有经验的NSTemporaryDirectory()返回零?什么时候发生? 如果我必须准备好NSTemporaryDirectory()可能返回nil,这对我来说完全没有用.如果我必须提供一个后备机制,我可以首先使用这个机制. 那么什么是简单而安全的方式创建一个临时目录? 现实
我们正在忙于从Visual Studio 2005迁移到Visual Studio 2010(使用非托管C/C++).这意味着大约有一半的开发人员已经在使用Visual Studio 2010,而另外一半还在使用Visual Studio 2005.最近,我遇到了一种可以在Visual Studio 2010中以干净的方式写入某种构造的情况,但是在Visual Studio 2005中需要较不干净
例如,用户正在登录,系统正在存储有关它们的信息示例:出生日期,从会话中获取此信息或查询数据库的速度是否更快? 我的想法是,用户只需要登录一次并且会话始终存在,但如果我查询数据库,那么如果用户重新加载页面,系统需要反复查询,而不是从数据中获取数据临时’地方’. 我使用PHP和MySQL. 对于几乎任何语言和数据库,是的.用户会话通常只是存储在内存中,获取它只是查找它的问题.数据库访问通常涉及与不同进